トップページ > ロボットゲー > 2013年04月09日 > w2/vrPtl

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
スーパーロボット大戦UX part203
スーパーロボット大戦UX part204
スパロボUX 性能運用談義スレ3
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.9

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦UX part203
945 :それも名無しだ[sage]:2013/04/09(火) 04:33:03.63 ID:w2/vrPtl
>>856
咲良も名前で呼んでたと思う
あとカノンも確か
スーパーロボット大戦UX part204
13 :それも名無しだ[sage]:2013/04/09(火) 09:07:04.23 ID:w2/vrPtl
一周目で付けてみたけど、やっぱ要らなかったなーと思うスキルパーツ他に回したりとか
あとは何より、補助精神まみれにしたアーニーくんに即効集中力とSPアップと経験値LV+1をフルで突っ込むため
スーパーロボット大戦UX part204
17 :それも名無しだ[sage]:2013/04/09(火) 09:25:11.61 ID:w2/vrPtl
>>16
wikiのバグの項目見てこれば大体分かる
スパロボUX 性能運用談義スレ3
350 :それも名無しだ[sage]:2013/04/09(火) 10:03:56.21 ID:w2/vrPtl
>>349
!!その発想はなかった
加速補えて、MAPのキラに資金+(まぁ、MAPぶっぱには祝福するだろうけど)とそこまで燃費のよくないストフリにEN+は意外といいかもしれん
スーパーロボット大戦UX part204
32 :それも名無しだ[sage]:2013/04/09(火) 10:06:12.21 ID:w2/vrPtl
>>26
椅子に座ってうたた寝?してるところを後ろから総士に抱きしめられたり
フェストゥムに「どうしてお前たちなんだ!どうして総士じゃない!!!」とか絶叫したりするくらい
あとは操に掴みかかって無理難題むちゃぶりしたり
スーパーロボット大戦UX part204
35 :それも名無しだ[sage]:2013/04/09(火) 10:13:52.91 ID:w2/vrPtl
>>33
真矢→一騎を影に日向に支えるいい女
剣司と咲良→もはや夫婦の様相
カノン→いろいろ成長して、苗字が羽佐間になって一番イメチェンしてる気がする
スーパーロボット大戦UX part204
55 :それも名無しだ[sage]:2013/04/09(火) 10:58:29.56 ID:w2/vrPtl
刹那が17〜18くらいの少年たちに呼び捨てにされてることが多くて(さんつけは鈴木くんくらいで種死組やショウ、アルトは呼び捨て)
シンが中学生sにさん付けされてるから
今回の00組はちょっと若くて、種死&ダンバインは少し年取ってそう(シンルナとかもはや夫婦っぽいし)
001期&種(キラと刹那が16歳)→2年後→002期&種死→2年後→UX世界
位で流れた時間設定なんじゃないんかなーという妄想
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.9
865 :それも名無しだ[sage]:2013/04/09(火) 11:08:13.23 ID:w2/vrPtl
ちょうど今2週目39話が終わった俺が思うに多分増えてる
今回アーカムルートだったから、32話で離脱したわけだけど、そのとき団子状態のトップエース3人で3番手だった
で、戻ってきたときに、離脱時トップエース1番だったショウより撃墜数多かったから(まぁ、そのショウは加入したての准将に抜かれてたんだが)
スーパーロボット大戦UX part204
65 :それも名無しだ[sage]:2013/04/09(火) 11:09:24.16 ID:w2/vrPtl
>>58
サコミズ王も刹那のこと少年って言うしなー
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.9
868 :それも名無しだ[sage]:2013/04/09(火) 11:46:18.84 ID:w2/vrPtl
>>866
うーん、10機くらい?だと思うんだが、離脱直前のデータがないからちと自信ない
もともとトップエース付近にいたから、いわゆる2週目以降の撃墜数増加現象で補正されたのか、離脱の話数×いくつかで増えたのかもわからんし
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.9
871 :それも名無しだ[sage]:2013/04/09(火) 11:58:29.16 ID:w2/vrPtl
刹那の場合分岐で離脱したわけじゃないからなぁ
LVも部隊の平均に合わせて補正されて帰ってくるし
スパロボUX 性能運用談義スレ3
364 :それも名無しだ[sage]:2013/04/09(火) 13:59:54.66 ID:w2/vrPtl
機体ボーナスが優秀すぎる<ラインバレル勢
若干地味なハインドとかも狙撃と機体ボーナスで優秀なバレットアームの射程がP1〜7とかになるし
元々は飛べないのに機体ボーナスで空Sになるのが多いしなー
スパロボUX 性能運用談義スレ3
388 :それも名無しだ[sage]:2013/04/09(火) 20:56:12.57 ID:w2/vrPtl
41話の赤フェストゥムがフル改造のクアンタとデスティニーのPUに命中率50%で当ててくるLV
スパロボUX 性能運用談義スレ3
391 :それも名無しだ[sage]:2013/04/09(火) 21:25:23.14 ID:w2/vrPtl
3分岐はどこも最終的にフェストゥムと戦うし
分岐でフェストゥムがヒーローマンいない方だけに出てくるのは終盤の竜宮島だけだったような?(そこに一番必要だろ!っていや、そうなんだが)
スパロボUX 性能運用談義スレ3
398 :それも名無しだ[sage]:2013/04/09(火) 22:48:04.86 ID:w2/vrPtl
ラインバレル勢はMサイズ組の中だとHP高い方だから、ファクターの回復もあって集中攻撃されやすい気がする
ペインキラーは集中も鉄壁もないし、装甲はあんまり高くないしね(運動性は機体ボーナスのおかげで高めだけど)


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