- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part20
49 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 00:11:04.97 ID:JJpRbtLT - あくまでもガンプラモチーフのハンティングアクションに過ぎないのに。
ガンプラなのに○○はおかしい!は的外れだわ。 それを言い出したらそもそもガンプラは動かねーよっていう。
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56 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 00:17:10.45 ID:JJpRbtLT - >>52
お前がそういうゲーム欲しいってのと、このゲームのコンセプトの話を一緒にすんなよ。
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60 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 00:23:39.28 ID:JJpRbtLT - >>58
片やパーツさえ無い体験版で自分なりに再現。 片やパーツが弱いと文句を言う。 同じ「好き」なのにずいぶん違うよなw
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69 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 00:29:15.56 ID:JJpRbtLT - >>66
だからそのシーマザクを作った人は貴方の言う遊び方してるでしょ? 強さだけ求めてたらわざわざそんなことはしないはず。
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81 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 00:48:18.24 ID:JJpRbtLT - 世の中には強い機体を作るのが楽しいって人もいるからな。
どんな機体乗っても扉で30分クリア時間変わるってわけでもないのに。 言っちゃ悪いけど少し自意識過剰じゃないか? 野良部屋とかだと案外他のメンバーはこっちの機体を気にしてないと思うぞ。 むしろペイント待機時間のがよっぽど気になるわw
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85 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 01:00:08.76 ID:JJpRbtLT - 俺の記憶だとV2アサルトバスターが劇中描写で強かった覚えはないんだが…w
それこそ思い出…ってかイメージ補正じゃなかろうか。
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91 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 01:09:53.43 ID:JJpRbtLT - むしろW系の硬さはトップクラスのはずなんだがw
EWでのシェルター撃ちで自壊したのが脆い印象の原因かね。
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124 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 02:07:16.15 ID:JJpRbtLT - >>119
>例えば低スペックの機体なら >他の高性能の機体よりも改造の恩恵を受けられる&それなりの労力が必要 その改造システムは昔スパロボでやって不評だったから今はもう採用されてないんだよ。 ガンブラスターが最強だったりボチューンのハイパーオーラ斬りが最大火力で喜ぶのは やっぱり一部の人たちだと思うんだよね。
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131 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 02:24:14.80 ID:JJpRbtLT - 俺なら単純に機体性能ageよりモジュールたくさん装備できるとか
パーツアウトさせやすいとか、そういう方向の調整望むけどね。 フルバースト火力あると言ってもこのゲームは火力が全てじゃないし。 単純に性能上げろって、それこそ最強厨の発想だと思うけど。
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134 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 02:32:42.64 ID:JJpRbtLT - >>132
やってない人に説明しても無意味だと思うけど。 システム自体は評判良くてバランスが悪かっただけなら、 続編でもバランス調整するなりして採用されるでしょうよ。
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139 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 02:47:54.21 ID:JJpRbtLT - >>137
ほら、やっぱり無駄だった。 バランスどうこうじゃなくてシステム自体が違うんだよ。 分からないなら自分で調べるなりすりゃいいのにw
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143 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 02:59:30.26 ID:JJpRbtLT - 急にテンション変わって噛み付いてきたり、…じゃなくてどっちも・・・使ってるあたり
↑のタイミング的にもID:XTISJZde=ID:ZhS+mFPiかなw 怒らせちゃったみたいだね、ごめんねw
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269 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 19:14:47.84 ID:JJpRbtLT - ・原作では元々各機体に性能差がある
・ガンプラそのもので戦ってるわけではなく、あくまでそれを元にしたシミュレーションという設定 むしろこれでなんで機体は同等じゃないとダメって考えになるのか説明してくれよ。
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293 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 19:54:38.24 ID:JJpRbtLT - 今のパーツバランスでも特に問題ないと思ってるのに代替案出さなきゃならないのかよw
んなことに手間かけるよりロックオンやインターフェース改善に時間割いてほしい。
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300 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 20:09:04.19 ID:JJpRbtLT - 代替案出せと言われたから書いたらこれだもんなー
結局買わない理由探してるだけなんでしょw このままだと十中八九性能差なくならないままだけどグチってる人は買うの? 買わないんでしょw要はアンチの卵だもんな
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313 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 20:27:13.36 ID:JJpRbtLT - >>306
パーツ集めはガンプラ、シミュレーションでの能力は実機を元にしてるってやれば分かるでしょ。 中途半端なのは間違いないが、そういうゲームデザインってことだろ。 それが気に入らないなら無理に買う必要はないと思うよ。 誰も気に入らないゲームを買えなんて強いられてないんだから。
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317 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 20:32:52.63 ID:JJpRbtLT - むしろ製品版は格差なくなってるはず!の根拠はあるのかとw
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324 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 20:47:02.68 ID:JJpRbtLT - >>320
それだと例えばジムの星9と星10との間で何万ポイントも差がつくことになるだろ。 そんなシステムでバランスいいわーってなるとホントに思ってんの?
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