トップページ > ロボットゲー > 2013年04月08日 > HhNKbhi4

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それも名無しだ
【ACV】アーマード・コアX【992機目】

書き込みレス一覧

【ACV】アーマード・コアX【992機目】
625 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 00:53:51.46 ID:HhNKbhi4
>>619
盾も武装の一つと考えれば武器腕にシフトしたときは使えないっぽいが・・・
というかあれってハンガーにしまえるのか?
【ACV】アーマード・コアX【992機目】
631 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 01:04:14.07 ID:HhNKbhi4
ぶっちゃけ武器腕か盾のどっちかは産廃だろうなと思ってる
改造パーツは上で言ってるように基本属性ベースの調整品だろうな。というかその方が面倒くさくなくていい
【ACV】アーマード・コアX【992機目】
637 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 01:10:48.34 ID:HhNKbhi4
>>630
デュエル・ミッションならわからんでもないよ。歴代は全て基本デュエルかつ対戦はオマケだしな
でもチーム戦楽しいからもう戻らなくていいや
【ACV】アーマード・コアX【992機目】
642 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 01:16:45.00 ID:HhNKbhi4
>>638
盾が非産廃だったとしてもチーム戦だと盾持ちがずば抜けて低火力になるのはわかりきってるからな
どうすんだろ

とりあえずW盾Wパイル機が生まれるのは確実。はっきりわかんだね
【ACV】アーマード・コアX【992機目】
647 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 01:25:46.60 ID:HhNKbhi4
ぶっちゃけ構え重二の防御力は今でも充分鉄壁なんですが何で使われないんですかねぇ・・・
【ACV】アーマード・コアX【992機目】
654 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 01:39:24.44 ID:HhNKbhi4
>>651
残念ながら一番重要なガトが本家の劣化版しかない
【ACV】アーマード・コアX【992機目】
658 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 01:56:13.69 ID:HhNKbhi4
>>656
あのマニュピレータ、構え武器は格納できなくてパージしちゃうんですけどね
背負えたら構えの扱いは変わってたろうな〜
【ACV】アーマード・コアX【992機目】
845 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 15:30:12.71 ID:HhNKbhi4
>>844
そんなん大規模チームの職人以外誰も鍛冶やらなくなるだけだろ
まぁその方がマシだったかもしれんが
【ACV】アーマード・コアX【992機目】
913 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 17:53:52.66 ID:HhNKbhi4
制限があって限界があるからこんなにテンプレの幅が出たと思うんだ
何でもありだよ〜ってレベルまでいったら、たぶんみんな同じような防御値になるよね・・・
【ACV】アーマード・コアX【992機目】
920 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 18:01:49.44 ID:HhNKbhi4
本当にKE属性の重逆が出たとして、今の重逆の防御バランス考えたらどうせCEとTEは埋めきれないだろうな
そう考えると別属性パターンが一つくらいあっても大して変わらないのかなとも思えてしまう
中二なんかはKEが穴になったら終わると思うし
【ACV】アーマード・コアX【992機目】
976 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 20:03:52.45 ID:HhNKbhi4
領地戦が24時間監視してねって仕様な時点でお察し
勢力戦は明らかにそういう負担は減るだろうからVよりは残るんじゃないか?(マッチングは最低現状維持で)


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