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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#876
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part20
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#877

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#876
171 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 00:18:14.33 ID:AmDgYcEs
>>167
スコアばかりじゃなくて助かったと思ったら称賛とばすからな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#876
480 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 11:50:39.21 ID:AmDgYcEs
>>473
回数重ねると塵も積もれば結構な時間になる

ハロ部屋常連ホストだと四番機特権みたいなものが暗黙の了解である
これは無人都市なら開幕フェンス越えて左回りの中継は遠回りが多いため
前列3名の内誰かが2制圧するまでにこの左回り制圧を行えば時間のロスはないという考え方
このポジションに支援機で座る場合Qブースターかホバスラガン積みにして少しは急ぐ努力を見せる必要はある

ただ大半の制圧側支援機はお断りという場合も多いので
1戦目は格闘、2戦目は初乗り消化いいですか?と断りを入れる方が間違いない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#876
498 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 12:16:31.55 ID:AmDgYcEs
>>483,489
迅速制圧がデフォの部屋と取り合えずサボらなければOKの部屋は見た目わからないから
制圧側支援機=サボり率高い ってのもあって「初乗り消化いいですか?」と一言声かければ片がつく
特に足が遅い部類の支援機のときに気をつければいいだけだからそう難しい事じゃない

間違っても高速制圧ホストの部屋でやるとキックされる
あそこはホバスラがん積みLAFSどころか屈伸降りまで出来る人じゃないと市民権ないからw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#876
504 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 12:23:04.50 ID:AmDgYcEs
>>500
普通降り
スラスター→停止時屈伸→立ち上がる→しゃがむ→降りる

屈伸降り:
スラスター→停止時屈伸→その屈伸から直でしゃがむ→降りる

立ち上がって座りなおすモーションがない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#876
514 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 12:33:11.53 ID:AmDgYcEs
>>508
BDLv3とかゴミは出さないけど、FALv3は許してくれよー
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#876
522 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 12:41:48.97 ID:AmDgYcEs
FAと聞いて当然フルハンガー前提のつもりだけど
FALv3がネタ扱いという驚愕の事実が発覚した
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#876
535 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 12:53:57.00 ID:AmDgYcEs
>>530
ジオン総人口の約半数が正座させられるんじゃないか

>>531
プロガンN格ほどじゃないけどイフの下格には見えない判定あるから
初手下格→下格が出来る人は今でも乗ってるね
いつでも連撃な人は今までの火力が出ないからって降りてる感じ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#876
586 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 14:06:51.09 ID:AmDgYcEs
山岳とか採掘なら乗れるじゃん
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part20
194 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 14:09:48.32 ID:AmDgYcEs
>>193
ここで聞くよりマルチでフリーダム使ってるやつの動き見たほうがいいだろ
基本サベか斧ぶんぶんして瞬間火力ほしいときにぶっぱ

サベ持ってるやつは即殺、斧もってるやつはわざと適正落とした状態でとにかく敵に斧を触れさせる回数を増やしてる人
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#876
596 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 14:21:59.25 ID:AmDgYcEs
>>587
大体額面で10秒+10秒で20秒くらいくらいだけどもっと短いかもしれない
でもそれはルームタイトルやルーム内テキチャで「ホスト放置」を宣言している場合に限る

大抵の場合一箇所制圧後お見合いが始まって「誰がホストの尻拭いするの?」状態でロスが伸びる
最悪のパターンだと3人放置なんて地獄部屋だってある
また待機側制圧側共に放置を嫌う人が抜けていくので回転率の低下が酷い

一回20秒の差かもしれないけどハロ部屋1000回程度のニワカを基準に
そのうち半分の500回に一人の放置屑が居た場合500*20で10000秒で3h近いロスになる
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part20
200 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 14:35:19.41 ID:AmDgYcEs
>>198
基本□や△ブンブン(横ステ挟むのも良い)、○サベで浮かしたりする。この繰り返しなので指が痛い

EXは攻撃というより防御として使う
囲まれたら出し惜しみは無しでミラショかランチャーでブレイク、剣や斧のスキルを使う人は少ない
もちろん○リペアの瞬間無敵を使う人も居る

囲まれたときにブレイクしないで囲みの外に出れた場合
群に向かって○武器の(クスなんちゃら)が貫通するので連打ぶっぱ
パーツブレイクは見込めないけどヒットストップがあるので特に世界ラストのシナ群等の乱戦時に味方延命でオヌヌメ

パーツブレイクで今トドメさせばダルマだぜって時にフルバで終了

ってのがいまのマルチの主流だけど文章で読むよりやっぱマルチ見たほうが細かいところが判りやすい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#876
614 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 14:38:31.35 ID:AmDgYcEs
>>611
少ない人基準で計算するからそうなるんだよ
ハロガチャする方の身で考えてみろよもっと短い周期で3h以上ロスることになる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#876
854 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 17:29:35.85 ID:AmDgYcEs
お前らの思っている他者への不満ってVC買えば万事解決みたいなものばかりだよな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part20
251 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 18:11:06.45 ID:AmDgYcEs
Pvとかしたかったらガンオペかバトオペがありますでお寿司
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part20
264 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 19:03:39.83 ID:AmDgYcEs
>>263
打撃2〜3回したら任意方向へステップ挟んでみろ
あと囲まれたらEX
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part20
268 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 19:11:26.90 ID:AmDgYcEs
イメージ的にはACとかフロントミッションだけど
内臓武器は関連パーツ限定でMS本体部分と武装部分をわければよかったのにな

そしたらこんなに不毛な争いは起きなかった
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part20
274 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 19:23:02.06 ID:AmDgYcEs
>>269
シミュレータで動かすのはボーン
表面の皮に能力が影響されるかどうかは別問題
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part20
279 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 19:32:23.90 ID:AmDgYcEs
>>275
ジム頭や手や足とかが
それぞれフリ頭や手や足とスペックが全く同じでもシステム上問題ない
ただフリ足にはジム足にはない武装がついて有利

その程度の差ならね・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#877
134 :それも名無しだ[sage]:2013/04/08(月) 22:28:58.17 ID:AmDgYcEs
>>133
情弱にいい事を教えてやるよ
最終日にあった99がもうない/(^o^)\


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