トップページ > ロボットゲー > 2013年04月07日 > na7+4CHH

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦UX part200
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スーパーロボット大戦UX part200
136 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 00:04:16.39 ID:na7+4CHH
>>132
それ確か呂布自軍入りしないと出なくね?
俺も3周目ではじめて見た気がする
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183 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 00:21:34.31 ID:na7+4CHH
>>150
女性陣
翔子:一騎が好き
真矢:一騎が好きだけど翔子がいるから身を引く⇒一騎が好き
カノン:道生に惚れてた⇒一騎に惚れる⇒真矢がいるから身を引く
咲良:実は一騎に潜在的な好意があったが、最終的に剣司に惚れる
弓子:元カレを引きずってて復縁
千鶴:史彦に惚れてる
ゆきっぺ:ミツヒロ教信者

男性陣
一騎:真矢に惚れてる⇒なんで総士じゃない!
総士:真矢に惚れてる(脱出装置起動が真矢の時だけ神反応)けど一騎がいるから身を引く
甲洋:翔子に惚れてる⇒あなたは、そこにいますか?⇒春日井甲洋が帰ってきたのだ
剣司:咲良に惚れてる
衛:ゴウバイィィン
道生:そっちにゃ…弓子が…いるんだよ
史彦:奥さんが死んでからもまだ未練アリ。尺さえあれば劇場版で千鶴ルート
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189 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 00:24:30.10 ID:na7+4CHH
>>165
軍でやってたときの上司のはず
雑誌のインタビューかなんかで、確か史彦側の一目惚れだったとか
実はまだ死んだことを心の片隅で認めてないとか
そのへんの話をしていたはずなんだが…
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207 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 00:32:36.75 ID:na7+4CHH
史彦さんスゲー奥さん好きな人なんだよねえ、逆に言えば過去に囚われ続けてて
それを解放したのが、紅音の「育ててくれてありがとう」だったってのがまたいいんだ
一歩間違えばゲンドウだったかもしれん人だな

>>192
テレビ版のときは恋愛感情だって言われてたってばよ
劇場パンフの人物相関図で消えたけどな
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234 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 00:42:15.31 ID:na7+4CHH
>>197
まあ憧れのような感情だとは言われてるけども
道生さんはかなり面倒見いい性格だし、そりゃ辛い時期の思春期は惚れるで

>>214
史彦パパ・犬・甲洋はファフナーの三大涙腺クラッシャー
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248 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 00:46:56.50 ID:na7+4CHH
>>236
今作は犬と立て篭りがなかったのが残念だ…
まぁ代わりに翔子としょこたんが俺を泣かせたけど
咲良の同化現象進行シーンでのフォローが良すぎるんや
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272 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 00:52:57.54 ID:na7+4CHH
>>251
浄化のときにシーラ様のまっ裸見てると考えれば納得もいこうものだ

>>253
酷いイジメにあったりしてたし、抑圧されてた鬱屈が強い力を得たことで歪んで吹き出したんだよ
それにしたって街を焼いたあと、笑いを堪えられない子でもあるが
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275 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 00:54:56.78 ID:na7+4CHH
>>262
別にペインキラーは性格変えてないはずだぞ
ファクターを得て人ぶっ殺したいなーって考えてたペインキラーが
「こいつはもうすぐ死ぬってことに俺が決めた」ってことでファクターにしただけで
性格はミウミウの素
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283 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 00:56:54.15 ID:na7+4CHH
>>276
ミウミウに(ペインキラーで)撫でられたりしてるよ!

>>279
大学中退したあと数年間は探偵やってるから
少なくとも25ぐらいのはずよ
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341 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 01:15:53.95 ID:na7+4CHH
ウィルはアメコミでいうダークヒーロー、バットマンだしねえ
ジョーイとヒーローマンは王子と近衛兵ってのが最初の着想だそうだが
そこから「二つの力を一つにすることでしか、本当のヒーローは生まれない」ってところに落ち着いたから

逆に言うと、どちらか一人が欠けるとヒーローになれないんだよね
だから単体で完結してるウィルのがスタイリッシュではある
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368 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 01:26:27.83 ID:na7+4CHH
>>360
「そういう言い方、よくないよ…」
「咲良、あんなに一生懸命戦ってたじゃない…」
「自分の大切なものを守るために、戦うことを選んだんだよ」
「ほめて、あげようよ…」

今作のしょこたんは涙腺クラッシャーやでえ
「それを聞いて、きっと周瑜も喜んでるわね」とかもヤバい
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383 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 01:31:25.80 ID:na7+4CHH
つーか今作は全体通して泣けるスパロボだと思う
宗美さんのDVEとかリーンの翼全部とかファフナーとかファフナーとか
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399 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 01:40:25.04 ID:na7+4CHH
アニメ版でなぜ劉備とのラブコメを描かなかったんや…15分番組で尺ないせいか
嫁版しょこたんもスゲエ可愛いのに
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663 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 11:06:00.45 ID:na7+4CHH
マーベルの新録は欲しかったなぁ、あとチャム
ダンバインは次いつ出るかわからんしさ
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666 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 11:10:02.91 ID:na7+4CHH
1周目は隠しキャラ全員死亡ルートのが絶対いいぞ
それ想定してシナリオ書いてる気がする
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676 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 11:15:06.19 ID:na7+4CHH
>>672
細かいフラグ自体引き継ぐんだから
撃墜数なり分岐ルート通ったかどうかのフラグだけ立てといて
次の周では撃墜数だけ満たせばオッケーとか、そういう状態にしとけばいい
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689 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 11:29:53.67 ID:na7+4CHH
>>685
飛影きてから稼ぎゃいいだろう
まあそもそも、撃墜数200すら現状ただの推測だからな
満たしてなくても加入したって報告多いし
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700 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 11:41:28.31 ID:na7+4CHH
>>693
いや、まあそれは全然話が違うけどな

そもそもはウィル加入で200稼いだら入ったよって報告から
3部以降は200じゃねって話になって、検証の結果入った報告が多かったって話であって
多くの場合200以下で失敗、狙って200以上にしたら成功って報告があるのはある
スーパーロボット大戦UX part200
744 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 12:05:52.31 ID:na7+4CHH
ファフナーの脱出ポッドで助かったの、モブ除いたら真矢と里奈だけだし
しかも里奈は剣司いなかったら死んでたようなもんだし
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751 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 12:09:45.05 ID:na7+4CHH
>>750
アニメ化せずに漫画だけ:クロスボーン
アニメ化せずにゲームだけ:バーチャロン
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804 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 12:46:04.46 ID:na7+4CHH
平成以降はほんと色々出てるけど
昭和のロボアニメはまだまだ死ぬほどストックあるぞー
声優も全員元気なのだって一杯あんだし、出せコノヤロウ

>>783
外伝含めフォーミュラ系ガンダムって
ラスト戦でコアファイター分離させんのが既にお約束じゃね
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.9
597 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 12:49:07.76 ID:na7+4CHH
2周目で入れたけど、プロローグでは一騎は一機しか倒してないけど入った
13話はいちおうスフィンクス型含めて倒したかな

>>582見る限り入らない要素がなさそうだけどなあ
内部撃墜数数え間違えとかしてない限りは
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.9
601 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 12:55:08.79 ID:na7+4CHH
戦闘前会話は恐らく全部起こしてる…というかイルボラ出る話は
戦闘前会話の有無に限らずレニー・マイク、加入後はダミアンでも殴ってた

内部撃墜数は、1週目は飛影勢無双してたから全員100機ずつぐらいはあるし
俺のは参考にならんと思うけど
ジョウ以外はマイクレニーダミアンもロミナ姫も使ってなかった、って人が入った報告あるから
あんま関係ないと思う、やっぱ序盤の戦術指揮がクサい

>>594
プロローグ含めた一騎の行動、翔子の内部撃墜数、ルート分岐、スフィンクス型の有無含めて
1週目データで検証してくれた人がいるはずだけど
基本いらなかったはずだよ
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.9
603 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 12:56:24.85 ID:na7+4CHH
>>602
100超えしたの何話?
スーパーロボット大戦UX part200
823 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 13:00:54.81 ID:na7+4CHH
マシンロボもボチボチ原作再現とかして欲しいところだ
あとロム兄さんのキャラを多少でも原作よりにして…は無理か
インパクトのイメージがデカいし、それで人気あるからなあ
鉄也さんとか甲児くんもスパロボのキャラで固定気味だし

>>817
でも俺、リンゴの歌のくだりが完全に変わってたのはショックだったわー
一番泣いた場面だったのになァ、繋がらないから仕方ないけども
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835 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 13:09:57.33 ID:na7+4CHH
>>829
つーか、新録ある人は全キャラ、ほとんどの版権ボスキャラに対して専用セリフあるよ恐らく
隠しキャラは試してないからわからんけど
少なくとも浩一とかジョーイきゅんとかの主役級はあるっぽい
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.9
608 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 13:12:17.77 ID:na7+4CHH
>>605
俺も>>607と同じく全周回倒したな、いちおうジョウorロミナでだけど
関係あるにしてもポイント制で、ジョウで倒せば同程度のポイント入るとかなんじゃね
スーパーロボット大戦UX part200
846 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 13:21:02.04 ID:na7+4CHH
セリフ集めしてるけど
少なくともサコミズ王・ノーブル・カリユガに対して特殊戦闘セリフないキャラは恐らく、脇役含め新録組ではゼロと思われ
よって他の版権ボスキャラも概ねそうなんではないかと
隠しキャラは早めに参入する翔子・バーン・カレンしか調べてないけど

>>839
アマルガン実はセリフ豊富だし、しかも割とカッコイイよ
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862 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 13:28:05.16 ID:na7+4CHH
まさか合体攻撃あるとは思わなかったし
キキヘベの二人なんか出演すら危ぶまれてたから、好きな人は使えるしで厚遇されてはいると思う
アマルガンの「地上の街を傷つけぬため、体当たり攻撃も良しとする!」がなかったのは
ちょっと残念だったけども
スーパーロボット大戦UX part200
891 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 13:40:20.36 ID:na7+4CHH
>>882
FF9の世界だと人間の感情が召喚獣を呼ぶので
クジャが強い死への恐怖を感じたせいで、それに呼応した「死の恐怖」を象徴する召喚獣
さすがにやらかしたと思ったクジャは主人公たちのために足場を作りました

ということは一応ゲーム中で解説されてる。色んなキャラと話すと実はわかるんだよ
ただ必ず起こるイベント中では全く一切カケラも説明されないがな
スーパーロボット大戦UX part200
950 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 14:39:15.63 ID:na7+4CHH
>>948
ダブルエックス顔だから、人間に例えるとワイルド系イケメンと言える
もりじさんやら真上もイケメンと言えどクール系、MSでいうと百式系フェイスのはずだから…

やっぱり曹操様は偉大じゃないか
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.9
638 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 14:43:30.81 ID:na7+4CHH
>>625
スフィンクス型の撃破やグレンデル型全て撃破は関係ない
一定数以上落とせばおk、ってことを1周目データで検証してくれた人が前スレにいるはず
スーパーロボット大戦UX part200
963 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 14:46:10.52 ID:na7+4CHH
>>952
まあ百式もZ系だし、イケメンMSとして話題にもよく登るからなあ
V2趙雲はなぜだろうかと思うが、まあ幻魔大帝になったりするV2だし
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967 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 14:50:09.22 ID:na7+4CHH
曹操孫権ルートはアレ、初めて見たときは、2週目以降条件を満たすと劉備ルートが出てきて
劉備ルート通ると呂布が仲間になるっていういつものスパロボのアレだろ? と思ってたら
別にそんなことなかったよ……
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.9
644 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 15:32:03.09 ID:na7+4CHH
>>643
乙乙。これけっこう重要な報告ではないか?

リセットと言うより、推測するに、同行ルート28話開始時点ではじめて
ジョウの撃墜数のフラグ判定が行われるってことではないかな

よって、2周目でのジョウの内部撃墜数がいくつであれ、フラグ判定自体が行われず
フラグ失敗扱いとなり引き継ぎもなかったと
共通ルートであるイルボラで撃墜数のリセットがなければこの推測で間違いないと思うんだが…
【機神】デモンベイン総合スレッド31【飛翔】
211 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 15:33:55.14 ID:na7+4CHH
あれ、そんな記述あったんか
魔術師の屍体を妖蛆の秘密が勝手に操って悪さしてたってこと?
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.9
647 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 15:38:33.79 ID:na7+4CHH
>>645
いや、それはどうだろ、呂布は暫定的な条件すらあやふやだしねえ
仲間入り報告がなかったときも、三国伝ベッタリで検証してた人多かったからな
逆に初の仲間入り報告してくれた人は逆に三国伝あんま意識してなかったというし

>>643みたいなケースで実はフラグダメだったんですよ、に該当するケースは
むしろ発生しにくいぐらいだと思うけどなァ
最後の分岐前に各々200機にして三国伝ルート行ったけどダメだ、みたいな報告もあったはず
スーパーロボット大戦UX part201
28 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 15:45:16.55 ID:na7+4CHH
>>1乙

こう言っちゃなんだが、リアルで栄光の落日の難易度について話せたり
スパロボを複数作、しかも少なくない数に跨ってクリアしてるヤツが
10人も揃ってるなんていう、幸福な環境のほうがどう考えてもよっぽど異常、恵まれてるって意味で
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.9
654 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 15:53:55.72 ID:na7+4CHH
>>649
ただ、自分で言っといてなんだけども
一騎の内部撃墜数を100にして、一周目ではバイストン・ウェル通ったから
二周目は同行ルートにして、合流時に翔子いたよ、って報告も多かったんで

だから今までは、内部撃墜数を参照するタイミングは分岐前だと思ってし
正直なんともわからん、推測に過ぎないし
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.9
658 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 16:00:09.80 ID:na7+4CHH
>>655
いや、それは恐らく違う
報告から言って、翔子の撃墜数フラグ判定は恐らく26話終了時だから
一度でも一騎の内部撃墜数を26話までに100にすればルート分岐によるリセットは起こらない
ただ>>643の報告から考えるに、カレンのフラグ判定もこれまで26話終了時だと思われてたけど
実は同行ルート27話なんじゃないかってことだな

推測に推測を重ねる形で申し訳ないが
恐らく翔子と違ってカレンは27話中でも満たすべきフラグがある(攻撃しない、シャルム撃墜等)から
ジョウの撃墜数フラグ判定が、「カレンを攻撃しなかったか」等々のフラグチェックと
同時に行われているのではないかと思う
そのせいで内部撃墜数の参照タイミングがズレているのではないかと
スーパーロボット大戦UX part201
51 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 16:02:56.41 ID:na7+4CHH
00テレビシリーズは、幼いころに自分を助けてくれたガンダムという存在を
神格化(曰くガンダム教信者)していた刹那が
色んな経験を通してこれじゃいかん、と気づいて卒業する話でもあるからね

宗教は宗教でいいけど盲目的になっちゃダメよねと
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.9
660 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 16:03:46.52 ID:na7+4CHH
あ、ごめん、28話だ。カレンが出てくる話数間違えた
スーパーロボット大戦UX part201
73 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 16:15:06.63 ID:na7+4CHH
>>57
だろうねえ、それだとエンタメとして成り立たないけど
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214 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 17:37:27.60 ID:na7+4CHH
>>209
射程外チクチクプレイしてると見ねえもん切り払い
まあF完もだいぶ昔だから、そこまで考えてやってたプレイヤーってもういい歳だけど
スーパーロボット大戦UX part201
224 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 17:40:37.22 ID:na7+4CHH
手加減の仕様変わったおかげで使いやすくはなったんだけど
やっぱ何か技量が上の相手には効かないっての残して欲しかったわ

>>217
まあより正確に言うと
「反撃可能な状況下(射程内、ENがある、弾数がある等)でのみ防御技能が発動する」仕様
スーパーロボット大戦UX part201
231 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 17:44:05.55 ID:na7+4CHH
>>219
攻略本なんかで推奨されてたはず、だからこんな話題に昇りやすいんだけどさ
でも小学生ぐらいで情報なしでプレイしてたら絶対わからんよねえ

F完の攻略本、ほとんどのやつにマスターアジア仲間入り情報載ってないんだよね
バンプレ側からの情報提供も実は限られていたというし
【機神】デモンベイン総合スレッド31【飛翔】
218 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 17:48:32.84 ID:na7+4CHH
カリグラは魔術を理解するインテリというのが不思議なぐらい筋肉ダルマだしな
魔導書を読破さえすれば一応誰でも魔術は使えるのがクトゥルフではあるけども

それもと水神クタアトは正気の代わりに筋肉を増量させる魔道書なのだろうか

>>213
そんなストーリーあったのね
読んでみたいが、さすがにもうないか
スーパーロボット大戦UX part201
242 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 17:51:43.15 ID:na7+4CHH
結果としてリセットロードの繰り返しした人はシリーズ一だろうなF完
ゲームデザイン的には、別にリセットロード前提なんかじゃないだろうってのも頷けはする

>>237
同梱版の本体、なんでグリッドをデザインの基調にしたんだろうか
まぁ確かにそういうゲームではあるけど、あんまマス意識もしないよなぁ
スーパーロボット大戦UX part201
250 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 17:54:31.11 ID:na7+4CHH
F完は難易度云々より、事前情報ゼロで分割商法したことと
セガサターン独占だったはずなのにいつの間にか無かったことにしたことと
「セガサターン独自の機能を利用したシステムを搭載します」って言って
結果入ってたのがプレイヤーの誕生日にトウジがボイス入りで祝ってくれるだけだったことが問題

>>241
Fは今やっても高いレベルでバランス取れてるよ
F完のバランスは今と言わず当時からクソだよ
スーパーロボット大戦UX part201
278 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 18:04:11.26 ID:na7+4CHH
Fはバランスいいってば、ラスト面のキュベレイだって
全滅プレイなし、こっちの被害なし、暴走初号機なしで落とそうと思えば落とせるバランスだよ
慣れないうちとか初見は確実に無理だけど

>>262
まあ昔のゲームがあって今のスパロボがあるわけだから
「今やったら叩かれる」議論ってあんま意味ないけどね
あの頃はアレが当たり前だし
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