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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875

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【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
585 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 15:44:03.56 ID:k5Dsi7Ou
話ぶった切るけど左官の皆さんキルレ、アシの平均どのくらいなの?
ジオンでやってて最近すこぶる悪いから気になる
ちなみにキルレ3.4アシ3.8位なんだけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
605 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 15:55:11.32 ID:k5Dsi7Ou
>>593
それまじで?過去5戦の平均ではなく今までの平均がそれなのか?
あと階級にもよるが、左官以上なら半端ないな
>>596
どういうこと?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
623 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 16:12:04.78 ID:k5Dsi7Ou
>>614
確かにキルレ気にしてプレーするのはまずいか
もともとドム乗ってたんだが、最近被撃破の数がやばくなって
きててさ。
プロガンの横格で3000弱持ってくってどう考えてもおかしくないですか
バンナムさん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
627 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 16:15:00.92 ID:k5Dsi7Ou
格闘→汎用
飴玉の範囲
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
642 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 16:22:10.28 ID:k5Dsi7Ou
>>632
勝率結構悪いよ
野良の引き悪いと最近のジオンじゃ勝てない。
最近五戦の平均はかなり下回ってるから2.〜台も見えてきて
焦ってる。
勝率35%ってのは余程見方の引き悪いのでは
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
653 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 16:28:34.87 ID:k5Dsi7Ou
>>644
汎用ビーライなんてジオンでやってたら勝てません
やるなら先ゲルで支援機無しとかなら有りですが。
ドム使ってると立ち回りは全機そろってからの切り込み役
しかないですし、あと壁役。
前線支えてても援護飛んで来ねえなんて日常茶飯事
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
666 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 16:40:48.83 ID:k5Dsi7Ou
>>659
ですよね。なるべくカスパ見て地雷居たら抜けるようにはしてるんですが、
それでも連邦がうまい方多いのかやられること多くなってきました。
地雷は特に
・ドム系でHP16000以下&スラスター上げてない(HP13000とか前出る気ないだろ)
・その機体の上のLv解放済みなのに乗って無い
・装甲積んでる(支援機で遠スロ余ってLv3つけてるのは有り)
・格闘機でスラスター積んでない
・脚部積んでない
こんな感じのカスタマイズが多いですね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
787 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 19:16:40.91 ID:k5Dsi7Ou
>>680さん
トローペンでも16000弱には持ってけるはず
ただ、ドムが2機いる状態なら15000弱の機体で
射補つけてるのは有りかとおもいます。
>>683さん
装甲を積んでどれぐらいダメージ減るか知ってますか?
あと高性能スラスターってのがあるんです。
ドム重は近距離スロがLv6で16もあるので、高性能スラLv1と
脚部1が両立できるんです。
中スロは噴射で使わないので、射撃も乗りますし(90オーバー)
遠スロは強化フレ43+DBL12かな
これでHP16000いきますよ

あと支援機で脚部乗せずに体格装甲とか乗せてる方もいますが
乗せても乗せなくても格闘に切られたらおしまいです。
(LAは除く、LAいた所で戦力ならんからね。汎用の手を借りなくても倒せますし)

よちよち歩きで固定砲台してるのは大概「脚部いらねー」って言ってた人なので
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
837 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 19:57:51.78 ID:k5Dsi7Ou
>>815
トローペンは確か脚部、高性能スラ、DBL、新型フレ、強化フレ
余った中スロに射補乗せないと16000弱は行かないです。
だから火力重視にするならドム2機は必要と書きました。

トローペン使えるなら重ドムじゃダメなの?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
845 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 20:03:48.82 ID:k5Dsi7Ou
>>830さん
いや、重ドムと、トロに触れてたのでそちらの
回答だけになってしまいました。

素ドムは格闘と噴射、脚部、新型フレ強化フレで
HP16000オーバー、格闘補正72、スラスター147
だっけな確か。
ドムでクイックローダーいりますか?
あと装甲の補正って50上げて10%しかダメ軽減されないんですよ。
それなら対弾、対ビ捨ててHP3000上がった方が良くないですか?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
852 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 20:07:40.69 ID:k5Dsi7Ou
>>843さん
ドムトロはクイックロダつけないと手数減りますからね。
ドムで1.5列目な立ち回りになってしまう機体なので、
前線がしっかりしてないと働きずらいのがドムトロの難しい
所だと思います。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
881 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 20:25:31.73 ID:k5Dsi7Ou
>>868さん
スプレッドはもともとリロードが13秒でクイックローダー
つけても11秒と大差が無いのでつけませんね。

あと装甲の下りをもう少し詳しく書いていただけるとありがたいです。
なぜHP12〜13k超えたあたりから生きるのかちょっと分からないんです。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
917 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 20:51:33.06 ID:k5Dsi7Ou
>>890さん
装甲については書き込んだ通り知っているのですが
プレイスタイルが違うというのがあるかもですね。
クイックローダー入れない理由はドムのダメージソース
が格闘だと思っているので、バズはよろけを継続させるものとしか
思ってないからで、フレーム積んだ方でうまいドムと出会ってない
ってのが一番大きいです。

>>899さん
新型フレームはそれ単体で生きてくるものではないですよ。890さんが書いたとおり
強化フレ43等と組み合わせないと強化フレ543つけた時の方がスロ消費量が少ないので


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