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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#874
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#874
811 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 00:05:26.68 ID:iBRZMv7E
>>792
今はな。そのうちまたB凸有利に戻る
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#874
814 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 00:07:10.51 ID:iBRZMv7E
負けたら承服できない!連呼とか知らねーっつーの
特にボマーも地雷も居なかったし全員の責任なのにアホかこいつ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#874
842 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 00:21:06.33 ID:iBRZMv7E
>>823
そのうち連邦も対応して普通にA制圧とC制圧妨害に来るようになるよ
そしたら次はまたジオンがB凸すりゃ楽々B制圧出来て勝率が上がる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#874
845 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 00:22:26.38 ID:iBRZMv7E
>>839
敗因は判ってるよ。基地連邦でB凸して敵ジオンがCDA制圧したから
全員の責任なのに承服できない!連呼とかアホかって言うね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#874
854 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 00:29:32.22 ID:iBRZMv7E
>>851
何のコード?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#874
861 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 00:32:27.50 ID:iBRZMv7E
>>855
ジオンがCDAなら連邦もAC行かないと勝てないぞ
Bで待っててもいつまで経ってもジオンは突っ込んでこない。ポイントリードしてるからな中継制圧で
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#874
886 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 00:41:36.26 ID:iBRZMv7E
>>874
それは否めない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#874
958 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 01:13:23.83 ID:iBRZMv7E
lv1部屋で完了してたらザクスナlv6がそのまま完了しやがった
しーらね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#874
989 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 01:27:12.94 ID:iBRZMv7E
>>987
無線だけは無理
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
430 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 12:54:32.11 ID:iBRZMv7E
ガンダムBRって言われてるほど悪くないよなぁ
砂漠と基地だと
lv5になるとリングlv2載せられるし射撃補正もデフォですら高いし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
435 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 12:56:19.75 ID:iBRZMv7E
山岳で支援機出す必要無いとか
山岳でタンク出すわけないとか

両方情弱なわけだが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
506 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 14:09:50.60 ID:iBRZMv7E
実際ToShI0405みたいに開幕ガンダムが高台に登ってスナイパーみたい立ち回りするのアリ?ナシ?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
509 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 14:12:37.68 ID:iBRZMv7E
>>507
両肩バズがキャノンだと思っていた時が俺にもありました
もしくはキャノンのようにマウントしたまま発射出来るとかね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
515 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 14:16:49.39 ID:iBRZMv7E
主兵装 ショットガン固定
副兵装 ジャイバズ×2
副兵装 シュツルムファウスト×2
副兵装 チェーンマイン
副兵装 ビームサーベル
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
516 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 14:17:19.79 ID:iBRZMv7E
背中にバズ×2背負ってないケンプファーとか魅力ねーわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
518 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 14:20:06.88 ID:iBRZMv7E
格闘仕様ケンプとか要らないな
格闘ケンプ汎用ケンプ+支援みたいな構成は萎える

武装全盛り汎用の代わりにlv1からコスト500でいいよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
521 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 14:23:21.84 ID:iBRZMv7E
格闘でバズはアカンでしょ
汎用の最強機体でいいよ
スラスタースピード長めで
lv1で異常に高コスト
その代わりHP5000とかで
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
532 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 14:31:17.06 ID:iBRZMv7E
>>527
ええで
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
574 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 15:35:35.58 ID:iBRZMv7E
ショットガンイフ使うなら常に100m以内に接近する事を心がけて使わないと何も出来ない
使うメリットは密着して撃てば威力高い事
獲物が短いのでいわゆる取り回しが楽な事(狙いが付けやすい)

なお密着してもエイムきちんとしても外れる模様
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
576 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 15:37:21.12 ID:iBRZMv7E
>>575
具体的にどれくらい短いかというと

 試 作 B R と 同 じ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
577 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 15:39:13.78 ID:iBRZMv7E
バズ&ジャイバズ>ショットガン>汎用マシって感じかな
汎用の仕事しやすさと言えば
ただ汎用BRとショットガン比較するとどっちも一長一短やな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
587 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 15:44:54.06 ID:iBRZMv7E
うむ。序盤の牽制合戦なんてその名の通り序盤だけだからな
ショットガンイフは敵に接近して100mキープすれば普通に仕事は出来る
ただしジャイバズイフには当然劣る。そんだけの話
汎用の仕事が本格的に出来ないのはMMPマシイフ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
591 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 15:47:42.80 ID:iBRZMv7E
ドムで牽制合戦は普通にやるだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
598 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 15:50:01.41 ID:iBRZMv7E
ショットガンとジャイバズのバランス取れてないんだよな
ショットガンのCTとリロを短縮すりゃいいんじゃね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
601 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 15:52:10.09 ID:iBRZMv7E
賞賛とか500集めれば後は貰っても貰わなくてもどうでもいいからな
貰わなくて当たり前と思っとけよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
617 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 16:06:41.84 ID:iBRZMv7E
ID:07rtdFg8はポイントリードしててもドムで突っ込む猪地雷か
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
636 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 16:19:45.17 ID:iBRZMv7E
データベース晒す奴は基本ToShI0405みたいな頭おかしい奴しか居ないんでどうでもいいです
切断厨や地雷を味方に引いただけでデータベースは悪化するから
データベース良い奴はフレと狩り部屋乙で済まされる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
644 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 16:23:37.32 ID:iBRZMv7E
データベース気にするプレイしてたら汎用BRでビルの上に登るとし君みたいなプレイスタイルになるしな
データベース悪かろうが味方のフォローに回って勝利に導く奴の方が俺は好き
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
648 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 16:24:47.50 ID:iBRZMv7E
>>645
山岳は懐に敵が潜り込んだらエイムもチャージも間に合わないからロケランがいいよ
後、汎用BRが多くて護衛期待出来ない時もロケラン推奨。無人都市とか。
基地でも時々ロケラン持つけどね。BRでいい時多いけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
664 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 16:39:23.30 ID:iBRZMv7E
>>656
リスポン時間増加とコスト上昇が無ければ普通に強機体だった
現状だと従軍勲章×2付けてやっと使えるレベルだな
でもそこまでして使うならドムでいいっていう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
665 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 16:40:17.40 ID:iBRZMv7E
先ゲルバズは確かに緊急回避だよなぁ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
674 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 16:50:21.06 ID:iBRZMv7E
G-3ガンダムが高性能スコープ持ちで緊急回避無しかも知れんぞ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
707 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 17:33:01.79 ID:iBRZMv7E
lv4、lv5装甲に意味を見いだそうと取りあえず載せてみるのは誰もが通る道
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
736 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 18:13:15.13 ID:iBRZMv7E
>>726
ビームサーベルやジャベリンは壁抜き出来る
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
748 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 18:32:53.01 ID:iBRZMv7E
出撃率はハロ部屋で調整してる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
755 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 18:44:33.16 ID:iBRZMv7E
>>754
格闘武器入れた時に飛び出て見えるだけど
壁抜きで
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
760 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 18:52:51.15 ID:iBRZMv7E
>>759
なんで?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
777 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 19:06:14.33 ID:iBRZMv7E
ゲルキャ良機体過ぎる
ジオンで一番使ってて楽しい機体になったわ
良い調整だった
早くlv4機体と課金機体はよう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
847 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 20:06:53.01 ID:iBRZMv7E
スナイパーvsドム

マップは砂漠

何コレ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
872 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 20:19:11.66 ID:iBRZMv7E
FAガンダムvsゲルググキャノン
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
920 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 20:54:55.72 ID:iBRZMv7E
FAとゲルキャのlv1をハンガーで頑張って強化してるけど
本当に50%かよってくらい失敗するな
内部確率と表示確率が異なるってのはソーシャルゲーの常套手段だが
一応コンシューマーゲーム機で展開してるんだから勘弁してくれないkな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#875
936 :それも名無しだ[sage]:2013/04/07(日) 21:07:54.50 ID:iBRZMv7E
先ゲルがまずドムに乗るべきだな


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