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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#871

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#871
325 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 09:17:18.83 ID:YmqcKyNt
ショットガンでよろけ取れるならBRなんか脅威じゃないだろ
射線が通るとこで正面から打ち合うことなんか普通しないしな?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#871
331 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 09:28:00.36 ID:YmqcKyNt
>>327
格闘主体で戦うならショットガン、汎用としての性能を重視するならバズってことでええんじゃね?
使い分けだな

ショットガンの連射性能次第で近接戦はドム以上になりえるのか・・・?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#871
507 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 12:28:08.30 ID:YmqcKyNt
>>470
そもそも、前線が爆弾設置できるくらい攻めてるのに、わざわざ自軍拠点まで回復する意味は?

圧勝で押せ押せの段階で長時間戦線離脱する意味なんてないよな
自分だけ落ちたくないで敵前逃亡されたらたまらんわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#871
515 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 12:33:04.91 ID:YmqcKyNt
>>510
BRはどこにしまいこんだのでしょうか?

ああ、やっぱBRが飾りってこと自覚あるのかな?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#871
535 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 12:43:42.53 ID:YmqcKyNt
>>522
BRを推奨はしないが、近接でサーベル・タックルをうまく使って、遠距離で確実にCSを当てていける優秀な人材もいないわけではない

BRってだけで、まとめて否定すんのもよくないと思うが、周りをよく見て、テクニックを磨きあげた人にしか使ってほしくはないわな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#871
538 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 12:45:51.88 ID:YmqcKyNt
>>530
スナイパーとして、敵の目に触れないよう、常に前線の数を一人欠けさせているんですね、ワカリマス
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#871
541 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 12:48:20.47 ID:YmqcKyNt
>>536
俺個人はBR嫌いだから使わないよ(笑)
ごくごく稀に(連携が)うまい人いるからね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#871
561 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 13:01:41.56 ID:YmqcKyNt
>>547
正当化(笑)
よっぽどBRに恨みがあるようで
下手なBRは敵にいれば鴨ですし、味方は肉壁だと思って割りきってますがね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#871
593 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 13:24:05.65 ID:YmqcKyNt
BRのヘイト高過ぎワロタ
BRが枚数に数えられず、連携も取れないことになってるのな

別に構わんけどさ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#871
598 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 13:28:32.35 ID:YmqcKyNt
>>587
それこそゲルググマリーネが格闘特化に近いかな
ナックルシールドとマシンガンだし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#871
608 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 13:39:08.49 ID:YmqcKyNt
>>604
マリーネはビームマシンガンは持ってないし、内蔵のビーム兵器もないぞ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#871
617 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 13:47:56.06 ID:YmqcKyNt
>>613
マリーネがベースになったと考えられるイェーガーがビームマシンガン装備だからだろうな
たしか、シーマ艦隊は物資不足でマシンガンしか配備できてなかったんだっけか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#871
654 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 14:34:34.73 ID:YmqcKyNt
狭いから積極的に攻めてショットガンが当てやすい、リロード中は格闘で凌げると思えないのだろうか・・・

一体どんな戦い方が「味方に負担をかけない」戦い方なんだか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#871
664 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 14:44:27.84 ID:YmqcKyNt
>>658
総合ダメージとか言い出したら、君の大好きなBRが湧くぞー?

まあ、君がバズのみを打つだけで格闘を振りに行かないダメ汎用なのは、分かった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#871
731 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 15:53:20.14 ID:YmqcKyNt
>>671 は結局「味方に負担をかけない戦い方」は教えてくれないのな

SGイフはやっぱ弾数とリロード時間がネックかねぇ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#871
736 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 15:57:03.65 ID:YmqcKyNt
>>732
白い和田あき子を想像して吹いた
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#871
757 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 16:09:42.64 ID:YmqcKyNt
>>748
バズ装備してりゃ、ランボーも許されるのか・・・ふーん

偉そうな上から目線のわりに大した持論もないんだな、ガッカリだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#871
764 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 16:14:59.24 ID:YmqcKyNt
>>755
パンツァーファウストはドムトロの武装ですのでー
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#871
777 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 16:31:04.86 ID:YmqcKyNt
よっぽど腕の差か機体性能の差がない限り、その場で戦闘中の人数が多いほうが有利だからなー
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#871
781 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 16:34:38.74 ID:YmqcKyNt
>>776
わざわざ支援でゲルビーを選択する理由が分からないんだが・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#871
856 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 17:43:24.34 ID:YmqcKyNt
>>837
単機突撃のアッガイLv5ならジムキャで何回も返り討ちにした記憶が・・・


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