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79 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 00:03:21.38 ID:YAdq6abc - >>70
当時は雑誌とかでもいかにも翔子がヒロインって体裁で 紹介されてたりしたし、公式側も視聴者の誤解誘ってたと思うよ
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103 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 00:08:32.15 ID:YAdq6abc - デュアルはまぁ90年代だなーって感じの作品だよね
あずまきよひこが熱狂的ファンというのがヘタすると最大の特徴かもしれん あと主役ロボのオーバースペックぶり
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116 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 00:11:01.29 ID:YAdq6abc - >>99
俺ぐらいしか見てねーと思ったのに… 一時期のロボアニメリメイクラッシュで ガイキングLODも鋼鉄神もOVAダイナミック系もほとんど全部出たのに REIDEENだけ出番ないんだもの、まあデキもその分悪いんだけど
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147 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 00:17:03.64 ID:YAdq6abc - >>123
地獄公務員の片割れとか、ロックオン含む00勢も一部除けば普通のが多いでしょ あと主役クラスだとチームDとか 脇役ならどの作品でも海千山千いるけども
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154 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 00:18:51.74 ID:YAdq6abc - >>148
ハーフだよ、だから異常に目がいい
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172 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 00:24:45.02 ID:YAdq6abc - >>163
いや別に天才とか才能とかそういう意味ではなく 魔術を使えるなら不思議な力持ち枠だろってことでしょ 聖戦士だって似たようなもん、どころかもっと一般人よりだぞ
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181 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 00:26:49.06 ID:YAdq6abc - 寺生まれのDさんは原作でも
「ごく普通の一般人なのになぜか最強、特に理由なし、強いて言えば才能」枠だからな >>165 けっこう客層かぶってんじゃないかな、俺も好き 爆発的に売れて、シリーズの礎を築いた時期も似てるしね
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199 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 00:31:45.04 ID:YAdq6abc - >>185
脚本が岸本機関じゃなかったら、序盤からいる代わりにいるだけとかだったろうし シナリオ的には恵まれてたんじゃなかろうか
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202 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 00:33:21.92 ID:YAdq6abc - >>198
子安もそうだけど、OEで新録あったのではないかと思われ
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- 【機神】デモンベイン総合スレッド31【飛翔】
170 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 00:40:20.72 ID:YAdq6abc - 要素要素はそうだけど、無限螺旋からの脱出⇒デモンベインのいない世界の誕生
が大前提にあるからむしろやりづらいと思う<飛翔
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235 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 00:48:46.67 ID:YAdq6abc - >>232
ない説有力
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291 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 01:05:57.88 ID:YAdq6abc - >>284
嫌な、ではなく変な悲鳴やね 転生したら忍者大好きになってるという設定になりかねん
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- 【機神】デモンベイン総合スレッド31【飛翔】
172 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 01:08:49.12 ID:YAdq6abc - シナリオをかなり薄味にして、章ごとにダウンロード販売方式っていうOEは
実はかなり相性いいんじゃないかと個人的には思っている
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302 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 01:10:47.82 ID:YAdq6abc - >>296
そう言われると確かにな Zシリーズでも未だにに竜馬(TV)と竜馬(OVA)の共演とか避け続けてるのを考えるに SKLは逆に甲児がいないことがプラスになるかもしれんね 他のカイザーとの共演が物凄くやりやすいというか
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308 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 01:13:36.36 ID:YAdq6abc - >>304
その設定の匂わせぶりは逆にオイシイ
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321 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 01:18:49.87 ID:YAdq6abc - 正直ハズレが多いマジンガーOVAの中では
エンタメ性とかバトルシーンのデキに関しちゃぶっちぎりだしなSKL 設定とか細かいことゴタゴタ言わずに荒々しい雰囲気とロボアクション楽しんでねって割り切りは好きだけど 長く見たかったってのはあるかも >>307 おお…そうかCCなら、むしろ普通のスパロボよりそのへんはやりやすいんだな ちょっとやりたくなってきた
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339 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 01:24:54.93 ID:YAdq6abc - スパロボ版カイザー、というかα版カイザーが俺は好き
無印αはマジンガー関連のシナリオが良すぎ テレビ版マジンガー参戦するときは寺田にシナリオ書かせるべき >>329 その歌を兄貴がライブで歌ってくれるときの20代〜30代あたりの男たちの盛り上がりは異常
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356 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 01:36:16.51 ID:YAdq6abc - 一時期は飽き飽きしていたが
機動戦士ガンダム〜逆シャアまでとF91、0083とW テレビ版マジンガーとゲッター、ゲッターGにダンクーガ、超電磁のどっちかに ダイターンとライディーン、あとは新規参戦作品を2〜3作 部隊名はロンドベルで指揮官はブライト艦長 ってスパロボを完全新作で今出されたら新鮮に感じてしまいそうな自分がいる
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373 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 01:43:43.49 ID:YAdq6abc - Z2で葵が一番可愛かったのは忍にマジで惚れてたことがバレた場面
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375 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 01:45:30.04 ID:YAdq6abc - 1話のゴッグばっか話題になるけど、インパクトは全体的に敵が硬いかんね
バランスは良く練られてるんだけどモッサリインターフェースが俺を阻む 初期だから仕方ないが
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406 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 02:04:17.69 ID:YAdq6abc - そもそもファイナルダンクーガ原作にいねえ
エイーダちゃん周りはアレだな、首藤が暴露してたけど マジで何考えてるかわからんキャラになっちゃったーって感じだったらしーしな >>403 刹那の撃墜数を稼げ
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768 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 13:44:37.72 ID:YAdq6abc - >>757
遥か昔に存在した、キリスト教における神様よりも昔の神様だから旧神 九郎は最終的にそれになる
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- スーパーロボット大戦UX part196
772 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 13:48:14.54 ID:YAdq6abc - >>769
既に新旧のカテゴリ分けが決まってる以上 新しく生まれようが旧神は旧神という話である
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- スーパーロボット大戦UX part196
778 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 13:53:03.42 ID:YAdq6abc - >>773
世界観的に旧神か神か邪神しかおらん キリスト教の神でもなくクトゥルフにおける旧神でもない神様が存在する世界観が設定された場合 どういうふうに分けるかは作者のさじ加減
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- 【機神】デモンベイン総合スレッド31【飛翔】
174 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 14:02:04.67 ID:YAdq6abc - 分割商法は数あれど、スパロボで完全版商法って今まで無かったと思うけど
OG1、OG2⇒OGsはリメイクって言っていいレベルだろうし
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- スーパーロボット大戦UX part196
805 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 14:07:51.08 ID:YAdq6abc - >>784
確かにわかりづらかったが キリスト教の前後で定義されるのは単に、旧神という名前の由来ってだけ だからキリスト教が生まれた以後だろうが、性質が旧神と全くイコールなら旧神になる
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- スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.9
296 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 14:10:31.72 ID:YAdq6abc - フラグ制なのかポイント制なのかすら分からんからな
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- スーパーロボット大戦UX part196
815 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 14:13:13.74 ID:YAdq6abc - 種開始時のキラは公式でもやしっ子だしカガリに勝てないのは仕方ない
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- スーパーロボット大戦UX part196
834 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 14:24:04.05 ID:YAdq6abc - >>827
適当に子供攫ってきてフェストゥム因子植え付けて 家族人質に取って戦わせりゃいいんや
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- スーパーロボット大戦UX part196
841 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 14:28:21.49 ID:YAdq6abc - 種死以降のサイってほとんど消息わからんのよな
一方サイは爺さんになって孫が生まれることまで確定していた
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- スーパーロボット大戦UX part196
843 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 14:28:53.52 ID:YAdq6abc - サイじゃねえ、カズイだ
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- スーパーロボット大戦UX part196
858 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 14:45:27.51 ID:YAdq6abc - しかし二週目やってるとガラン閣下がイケメン
>>856 むしろ版権ラストをデモベが飾ると思わなかったよ
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- スーパーロボット大戦UX part196
906 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 15:16:35.65 ID:YAdq6abc - >>900
まあZZでいっぺん落ち着くけどね ユニコーンであんだけインチキ火力なビームマグナムも 実はZZのダブルビームライフルと威力一緒っていう
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- スーパーロボット大戦UX part196
917 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 15:25:39.22 ID:YAdq6abc - >>911
だからビームマグナムもメガバズ並って設定でしょ 死ぬほど威力ある代わりに弾数が少ない、携行武器としてはチート火力って武器 一方ダブルビームライフルはジェネレータ直結だけど弾数もかなり多いはず いかにZZ時代のMSがバ火力だったかって話じゃん
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- スーパーロボット大戦UX part196
923 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 16:01:35.29 ID:YAdq6abc - >>922
もっとあっさり死ぬ そして死んだことにエルシャンクのメンバーは気づかない
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927 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 16:07:45.46 ID:YAdq6abc - 打ち切られなきゃねえ…捏造戦闘できるガリモス船長とかムゲ野郎が特殊なのよ
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938 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 16:20:53.04 ID:YAdq6abc - >>934
今作でも共通ルートで大発生するじゃないすか >>935乙
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955 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 16:35:34.14 ID:YAdq6abc - つうかインパクトの飛影の扱いは、飛影以外はかなりテキトーだぞ
ひいきされてるように見えるマシンロボも実は似たようなもんだが
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957 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 16:38:40.43 ID:YAdq6abc - イルボラの裏切った理由とか忍者伝説とか飛影の正体とか
ほとんどスパロボオリジナルですしおすし
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960 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 16:44:18.38 ID:YAdq6abc - >>959
すべてを敵に回してもロミナ姫だけは助ける、みたいな きれいな理由で原作は裏切ってねーと思う
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964 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 16:50:48.27 ID:YAdq6abc - >>962
ああ、まあ確かにそういう意味だと理由自体は一緒か
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- 【機神】デモンベイン総合スレッド31【飛翔】
176 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 16:53:21.33 ID:YAdq6abc - デモベ自体下火どころの話じゃないからねえ
6、7年前とか、飛翔発売当時のスレの勢いだったら渋にももっと色々絵とかあったと思うよ
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- 【機神】デモンベイン総合スレッド31【飛翔】
178 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 17:16:37.92 ID:YAdq6abc - そのへんを明言したことはないが、リメイクで大幅にボリュームアップしたゲームを
出したことも一度もないので、好き嫌いの問題というよりは 会社の製作ライン的にリメイクを作る余裕等々がないんじゃないかと思われ
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- スーパーロボット大戦UX part197
43 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 18:08:54.81 ID:YAdq6abc - 本来なら没台詞だったんだろうけど
今作はDLCあるからねえ
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- スーパーロボット大戦UX part197
55 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 18:16:28.86 ID:YAdq6abc - >>50
スキルも機体もキャラもDLC限定は用意しないって明言してんだろ
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- スーパーロボット大戦UX part197
72 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 18:25:44.35 ID:YAdq6abc - >58
今後についてはUX以降って話で、UXではやらないって話はしてるじゃない >>67 OG2のヴァイサーガとかも最初は諦めろ没データだって散々言われてたんだし 攻略本出るまではわからんかもよ、俺ももう無いとは思うが
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- スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.9
326 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 18:27:42.28 ID:YAdq6abc - >>325
だって呂布仲間にしてる人みんな、報告ある人は両方の選択肢選んでんだもの 1周目で検証してくれる人がいない限り推測すら無理よな
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- スーパーロボット大戦UX part197
136 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 19:03:12.25 ID:YAdq6abc - >>97
撃墜数均等にしたらそもそもバグ起こらん
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- スーパーロボット大戦UX part197
419 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 20:35:08.43 ID:YAdq6abc - ラインバレル(原作漫画版)はデモベやミクフェイよりも正直快挙というか異例
しかし後に続くかというとわからんと言えばわからんな UXはC3と同じ立ち位置になってしまうのだろうか >>378 二ルファだ二ルファ、参戦してからじゃないと、そんなこと言えないよ
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- スーパーロボット大戦UX part197
435 :それも名無しだ[sage]:2013/04/05(金) 20:38:49.22 ID:YAdq6abc - OGシリーズは携帯機で続けておいて、トーセで単発版権作る
というあの体制がやはりベストだった >>420 初代Zであれだけカッコよく 「シャアという名前を捨ててクワトロとして生きるのだ」みたいな話やったのに 2Zで全部なかったことに
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