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それも名無しだ
【PS3】ガンダムバトルオペレーション不具合報告2
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#870

書き込みレス一覧

【PS3】ガンダムバトルオペレーション不具合報告2
490 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 09:27:06.55 ID:ReqD8oxt
>>489
バンナムへ問い合せて対応して貰おう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
942 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 09:30:57.55 ID:ReqD8oxt
>>937
ラグがなくなるという事はそういう事

双方が同じ位置(座標)情報を共有する事になるから。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
944 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 09:35:16.36 ID:ReqD8oxt
>>940
命中率が増加する事はないと思うよ。
お互い理不尽な当たり判定がなくなるだけで。

遮蔽物に隠れて見えないし撃っても遮蔽物に当たるのに
相手からは当たるという事が現状ではあるけど、そう言った事が
なくなるだけだと思う。

命中率というよりも、ラグで当たり判定が無効になっていた
部分が解消されてしまうことで本来被弾していたものがしっかり
被弾の判定を食らうという事かと。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#870
9 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 09:45:38.10 ID:ReqD8oxt
>>1 乙


汎用イフとの兼合いもあるから格闘イフが調整になるんじゃない?
汎用イフも格闘特化っぽい機体のようだし。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#870
45 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 11:42:51.26 ID:ReqD8oxt
3回撃破されても懲りずにアーチを登るのは、パイロットが猿だから。
猿は同じ事を繰り返す習性がある。人間は同じ事を繰り返さない習性がある。

以上
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#870
329 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 14:20:42.92 ID:ReqD8oxt
>>261
これ、総合的にみたら大幅弱体化だろ。爆風とリロード調整だぞ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#870
349 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 14:24:27.17 ID:ReqD8oxt
ミサランの手数が減るって事は、連邦でドム軍団誰が止めるんだ?
ドムの上位互換のドワッジも後に控えているのに・・・。
兎が復権したとなると連邦汎用涙目だな。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#870
362 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 14:25:38.44 ID:ReqD8oxt
>>335
せめてスナカスライフル並みのCTにして欲しかったなぁ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#870
381 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 14:29:34.44 ID:ReqD8oxt
>>363
ガンダムはLv5で40秒。
このゲームで最長の設定。

Lv1で30秒位じゃなかったかな。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#870
399 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 14:34:41.95 ID:ReqD8oxt
>>367
FAも弱体化しろとかチート機体だと騒いでるやついるからなぁ。
そのうち弱体化されるだろ。

キャノン系はサーベル持ってないから自衛力ないんだよ。
WRは閃光とサーベルあるから格闘機が来ても味方の支援が来る
まで時間稼ぎも多少できたんだが・・・。

ミサラン弱体化するならタックルを強化して欲しかったな。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#870
406 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 14:36:34.01 ID:ReqD8oxt
>>380
バレたかww
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#870
426 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 14:43:12.16 ID:ReqD8oxt
>>408
3秒だったのか・・・。
ローダー2積んでる事前提で言うと、実質的には2.4秒って事か。
それなら誤差範囲だね。

3秒延長という実質的な数字出てなかったからキャノンの時みたいに
単純に倍にしやがったのかと思った。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#870
463 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 14:52:53.21 ID:ReqD8oxt
>>434
弾速上がる撃ちやすくなるからCTが今まで以上に気になるだろうし、リロードの時間も
更に気になると思うのだけど・・・。

今までは弾速も含めて全体的に遅かったから気にならなかったのに
メリハリ付ける為の強化と調整のおかげでイライラ感出てくるかも。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#870
552 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 15:17:43.48 ID:ReqD8oxt
イフの散弾って、ガンダムのスーパーナパームと同じ感じの当たり判定になるのかな?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#870
568 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 15:23:39.62 ID:ReqD8oxt
>>555
ガンキャ重装じゃない?
火力が若干上がってるみたいだけど、射程が短くなってる時点で・・・。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#870
598 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 15:31:21.49 ID:ReqD8oxt
>>585
超火力の代わりに、BR1発で撃破される程の装甲とHPでないとジオンらしさがないよな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#870
619 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 15:37:25.44 ID:ReqD8oxt
>>605
佐官部屋だとBD2とドム勢が汎用枠仕切ってるからね。
マルランや閃光+格闘やジャイバズで硬直させられたら
ゲルキャの追撃コンボで轟沈だなぁ〜こりゃ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#870
626 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 15:39:36.56 ID:ReqD8oxt
>>616
連携期待しづらい野良だとロケランで、連携できるチームならゲルビーで
良いんじゃない?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#870
657 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 15:47:41.04 ID:ReqD8oxt
>>636
階級が無制限だとタンクはあり得ない。
格闘機とだけ書かれてるけど、無制限部屋なら低レベル格闘機の
時点であり得ない。
高レベルと言ってもLAはあり得ない。

で、格闘機って何に乗り換えたの?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#870
662 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 15:50:58.55 ID:ReqD8oxt
>>636
あ、だからと言ってルーム内のチャットで見ず知らずの人に向かって
「おまえ」呼ばわりしたり「バカ」って書き込みする恥知らずの擁護はしないよ。
ほんと猿みたいな野放しに育った奴いるからな。
猿相手にしても仕方ないから気にするなよ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#870
673 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 15:55:03.03 ID:ReqD8oxt
>>640
どうなんだろ?
本屋は基本的に買い取りで売ってるから売れ残る様な
ヨレヨレの本を誰が買うんだろう・・・。
1冊でも万引きされたら利益持って行かれる位なのにな。
それで潰れた本屋も多いし。

コンビニとかはビニール破ってても放置しそうだけど。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#870
688 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 16:00:26.32 ID:ReqD8oxt
>>663
Lv1部屋だったら、そもそも格闘の居場所はないよ。
武器レベル自由ならなおさら。
支援機も主兵装が高火力高レベルのが持てる機体って
決まってるし。
タンクだとボップミサイルって事になるでしょ?その時点で
ゴミでしかない。
採掘所だけに限らずLv1部屋だとタンクは的でしかないから。

どうしても汎用じゃなく格闘に乗りたいのであればフルハンガー
してある事が条件になってくるかも。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#870
698 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 16:05:40.69 ID:ReqD8oxt
>>667
 いまだにハイエナって言ってくる奴いるんだね。
チーム戦だからハイエナ大歓迎なんだけど。
いかに手早く相手に数的不利を作るかが優位に戦うコツなのにね。

自分が戦ってる相手のトドメを他人に取られたとか文句言ってる人って
個人のスコアだけしか気にしてない人だと思って良いから
ホストしてる人は称賛の代わりにキックしてあげたら良いよ。

協調性の無い人はチームで戦うゲームでも一般社会でも不要な存在なので。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#870
807 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 16:29:05.67 ID:ReqD8oxt
>>759
ゲルググ「バズ持てない俺が邪魔者扱いされるかと思ったわ〜。助かったぁ」
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#870
896 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 16:58:25.58 ID:ReqD8oxt
>>854
先ゲル「お、俺の出番は?」
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#870
951 :それも名無しだ[sage]:2013/04/04(木) 17:20:45.45 ID:ReqD8oxt
>>941
それだとジオン側崩壊するからゲームできなくなるんじゃね?
ルームコメが「好きなMSで。勝ち負け気にせず」とかなら捗るかも知れんが。


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