- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#868
682 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 07:57:55.78 ID:pu/nkhfw - >>669
まあ確かに、本当にわかっててやったのなら、軍曹が敵を釣りだしたお陰のようだが・・・ 打ち合わせもなく博打に付き合わされてもたまらんよな。
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- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#868
754 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 10:25:55.95 ID:pu/nkhfw - >>718
備蓄は買わないがサブ垢も育ってくると機体パーツ武器に課金したくなる巧妙な罠が・・・!
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- 【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#17
824 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 11:29:12.03 ID:pu/nkhfw - >>800
素ドムはホバー移動の特性でどうしても突進して最大限ダメージ与えてヒット&アウェイしないといけないからバズ当てたら必ずすぐに格闘にいく。 そんなわけで、格闘振り終わるまで回りの様子を見て汎用が寄ってきてたら足止め、相手を倒しきれてなかったら追い討ちしてもらえると助かる。
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844 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 11:38:58.89 ID:pu/nkhfw - 前衛がグズグズでスコア出てないときに格闘で裏取りしに行っても無駄だな。
ズゴEのレーダー範囲外に居たはずの汎用がすぐそばで撃ってやがる。 あんた向こうの方でうちの前衛と撃ち合ってたよね? ホストもラグってて怯み状態からの背後への真空斬りを飛ばしてくれたがそれは別のことだ。
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850 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 11:44:19.10 ID:pu/nkhfw - >>840
いや、常識で考えてやって良いことで禁止されてなかったらやって良いはずだという話じゃないかね? あんまりその辺をほじくると揚げ足取りで議論を破綻させようとしているように思われるよ
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- 【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#17
839 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 13:11:24.32 ID:pu/nkhfw - >>837
よくわからんがよくわからんので理由の件は置いておこう。 サブ垢案に一票。 どうせサブ垢だらけだろうとおもっていくと敵味方とも動きが初心者でビックリする。
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66 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 15:58:40.14 ID:pu/nkhfw - わかめってかジムスナカラーじゃね?
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154 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 17:26:38.63 ID:pu/nkhfw - >>127
このスレの住人は現状バズーカで動きを封じつつ袋叩きにした方が有効だと見なしている。
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163 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 17:37:19.10 ID:pu/nkhfw - >>157
ゲームの寿命云々などと、それ言い出したら現状のバズ当てて殴り会うのはいいのかと。 ドムで凡ビーに対抗するのがきつくなったので55基地ジオンで2支援で出てみたら勝った。 何が言いたいかというと凡ビーは支援に弱いってこと! よろけたらせっかくのチャージもキャンセルされちゃうからな
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168 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 17:43:50.81 ID:pu/nkhfw - >>164
でも勝ったぜ? たぶんジオンで支援2なのがミソだったんだな 自分はザク重で出たんだけど
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190 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 18:06:40.41 ID:pu/nkhfw - >>185
そもそもあれ、本当にダメージ入ってるのかね?
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202 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 18:17:07.92 ID:pu/nkhfw - >>181
打ち合いも戦術でアクションだと思うけどね。 現状だって戦術の幅は狭いし。
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203 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 18:19:11.62 ID:pu/nkhfw - >>200
そうそう。 爆心地にいた歩兵が無傷なこともしばしばだし。
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855 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 18:34:59.67 ID:pu/nkhfw - 848は保守的な見解を述べているのでバトオペユーザーとしてはむしろ右翼である。
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857 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 19:11:28.03 ID:pu/nkhfw - >>856
まだ尉官の戦力を知らないんだろう。 仕方がないさ。
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264 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 19:15:02.98 ID:pu/nkhfw - >>225
意外と遠くからでも当たるよ多連装ミサ。 三発くらいは入るから結構削れる。 マシは引き撃ちで自衛用。ミリからの玉砕覚悟の凸を潰せる。
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273 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 19:18:19.07 ID:pu/nkhfw - >>262
広場への出入り口がかなり苦手だけどその辺避ければ安心の火力だよね
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390 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 20:36:52.74 ID:pu/nkhfw - まぁ、ザクタンクが妙に使いやすいのは本当だ。
ジオンの宝だな。
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399 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 20:45:02.53 ID:pu/nkhfw - >>381
その位置取りでタンクでアーチ抜けると混戦の縁かど真ん中じゃないか? そうでなくてもあの丘になってるところからA側狙うと射角がとれなくて撃てないよ。 連邦出口を押さえられたんならアーチ上からA付近の支援まで狙えるから良いと思うんだ。
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420 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 20:54:23.58 ID:pu/nkhfw - >>405
いや、実際アーチ上支援相手するの辛いし。 支援で落とそうとすると敵汎用がフリーになるし、格闘でいこうとすると味方が押さえられてて斬り込めないし。 じり貧になったらAでリスキルタイムになるよ
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427 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 20:59:06.92 ID:pu/nkhfw - >>418
いや、味方が突っ込んでいったら岩陰からでてくるでしょ?
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434 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 21:00:36.01 ID:pu/nkhfw - >>423
3ドム1蟹1タンクでどう?
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446 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 21:08:06.04 ID:pu/nkhfw - >>444
ドム的には開幕アーチ前封鎖を阻止したら半分仕事は終わったようなもんだが。 あとの半分は陸ガンを道連れにすることw
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454 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 21:11:03.92 ID:pu/nkhfw - >>452
まだいるぞ。それ。
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458 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 21:12:49.91 ID:pu/nkhfw - >>453
そしてドムが陸ガンと取っ組み合っているw
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477 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 21:26:33.32 ID:pu/nkhfw - >>473
装甲ガン積みはいつだって地雷・・・
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486 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 21:32:38.47 ID:pu/nkhfw - >>475
別に止めだけ持ってっても良い訳だし、ザク砂はアーチ上指定席じゃないか? ザク重はあの距離だったらマゼラでスナイパー行為じゃないかな。 戦況変わったら降りてミサポサービス始めるの。
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505 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 21:50:09.59 ID:pu/nkhfw - >>501
受け攻め論争で血の雨ふりそうだなw
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520 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 22:09:05.94 ID:pu/nkhfw - きっちり格闘振ってくる汎ビーが相手のときに限って味方が信用できない・・・
僅かな望みを託してフルボッコ中の味方1の救援に向かう・・・
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