- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part19
147 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 14:14:06.36 ID:gUVr61Gt - 我が世の春は来ないけど世の中は春ですね
ロックオンのON/OFFとパーツの一括作成だけでも入れてくれればほぼ不満は無い
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149 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 14:35:23.50 ID:gUVr61Gt - >>148
そんな事を言い出したらAC式だEXVS式だ無双式だと面倒な事になるぞ! たしかに十字キーの使い方が少し勿体無い気もするね 製品版だとオプション回りも増えて妥当になるのかもしれないけど
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153 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 15:09:42.94 ID:gUVr61Gt - >>152
2ヶ月ちょいで体験版の意見を反映させたゴッドイーターというゲームがだな… そういえばあれもバンナムだったな
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159 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 15:22:21.15 ID:gUVr61Gt - >>157
ガンダムブレイカーバーストでいろいろと改善されるのか…
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162 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 15:32:51.92 ID:gUVr61Gt - >>162
PGガンダムブレイカーVer.Ka にたどり着くまで何回買わされるのか心配になってきた
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167 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 15:43:56.26 ID:gUVr61Gt - >>164
うっかりザクなんざ作ろうものなら次にグフ作ろうがドム作ろうが駄作で済まされるしな ガンダム戦記(PS2)なんか本当に良い例 作品単体の完成度よりもトータルの売上を重視したいんじゃないかね 実際企業としては正しいだろうしだから未だに生き残ってるんだろうけどね
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171 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 16:20:12.99 ID:gUVr61Gt - >>170
ガンダム戦記(PS2)がザクってのはあってる グフドムはガンダムアクションゲーム全般かな どうしてもガンダムアクションゲームだと「ガンダム戦記(PS2)の方が良かった」ってが出てくるからね PS3版もオフラインじゃガンダムが使えないとかいう下手すりゃバグクラスの仕様があったけどゲームとしては割と普通だったじゃないか あれが駄作これは駄作とかそういうのはさておき、良い物作っちゃうと後発のハードルが上がっちゃうよねって話
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180 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 16:42:41.88 ID:gUVr61Gt - >>178
そんなあなたには操作タイプAで盾ボタンをホールドしながら戦ってみる事を推奨しよう 盾の頭おかしい性能に気づけると思う 操作タイプBは盾とEXが被っているせいで盾がある限り無敵が出来ないんだよね… キーコンフィグ実装とかされないかしら 格闘/射撃切り替えについては同意したい
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187 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 17:18:47.28 ID:gUVr61Gt - >>185
それはかなり心配だよな PSO2なんかPCとVitaのマルチだけどやっぱロード時間とか敵の同時出現数とか違うし あっちはまだPCとVitaを隔離、望む者は別ハード間でも出来るという仕様だからよかったが まあ容量的な問題はなさそうなだけマシだけど
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200 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 18:12:14.70 ID:gUVr61Gt - >>196
エイプリルフールは二日前だぞ
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