- 【ACV】アーマード・コアX【990機目】
986 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 01:00:14.14 ID:W9YcSR4O - 一次ロックの匠か
そうやって聞くと強そうに聞こえるけど単純に横に移動してる的に当てられないのは厳しくね?
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- 【ACV】アーマード・コアX【991機目】
28 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 09:15:14.51 ID:W9YcSR4O - 傭兵専の俺に死角は無かった
自分が地雷という可能性も残されているわけだがな!!
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- 【ACVD】アーマード・コア VD【8日目】
204 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 13:53:13.86 ID:W9YcSR4O - ロマン満載の武器が増えて嬉しいよ
無論フロムにこれだけのバランス調整は出来ないとは分かっているが 良バランスになるまで付き合う覚悟はできた フロムさん、あとはハンドロケットだけオナシャス
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- 【ACVD】アーマード・コア VD【8日目】
233 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 16:02:00.50 ID:W9YcSR4O - 萎えてる旧作ファンて4系ファンのことだろ?
古参の人は何だかんだ楽しみ見つけてるような気が ミッションに関しては擁護しようもないが
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- 【ACV】アーマード・コアX【991機目】
132 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 16:32:23.95 ID:W9YcSR4O - 武器碗は装甲は糞でも1属性弾きの攻撃型軽量機として活躍できるかな
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- 【ACV】アーマード・コアX【991機目】
153 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 17:39:47.41 ID:W9YcSR4O - お前らそんなこと言うなら俺を雇えよ
頼れるテンプレタンクだぞ、コラ
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- 【ACV】アーマード・コアX【991機目】
155 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 17:44:55.91 ID:W9YcSR4O - “完成してしまった積み木ほど味気ない物は無い” by俺
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- 【ACVD】アーマード・コア VD【8日目】
250 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 18:13:13.33 ID:W9YcSR4O - >>246
フロートは未来的すぎて今作の世界観だと浮いちゃうだろうな いや、浮いてるんだけど…… フロートタンク位なら希望はあるかな……?
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- 【ACV】アーマード・コアX【991機目】
196 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 18:50:15.83 ID:W9YcSR4O - 兆弾は間違い無く良システムだろ
武器育成が糞なだけで
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- 【ACVD】アーマード・コア VD【8日目】
291 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 20:45:43.40 ID:W9YcSR4O - 現状ほぼ理論値の武器が出回ってるから跳弾を含めてバランスとれてるけど
結局必要なのはどこまで防御値を割り振ればいいのかが分かることなんだよね 威力型なり速射型なり、一つの武器に複数の傾向を持たせること自体はいいんだけど それぞれ理論値出すまでユーザーがマラソンしないといけない状況は改善して欲しい 未だに威特一択だと言ってるのはスレオンなんだろうけど
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246 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 21:09:00.23 ID:W9YcSR4O - 金について考えたのなんて初期と傭兵やってる時ぐらいだったけど
もう傭兵やってても全く気にし無くなったな
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250 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 21:20:12.30 ID:W9YcSR4O - >>248
プリセットTCで的確に指示くれるオペに一度だけフリーで会ったことあるよ でも基本的に弱い人はオペも出来ないと言われてる(その逆も) まあ取っ付きやすいのはAP少ない敵とかマルプルにタゲ取るとかじゃね?
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260 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 21:39:16.66 ID:W9YcSR4O - >>254
それから砂砲なんかの存在知らせたり あとは砂持ちや唐沢持ちが居たら早めに凸の指示出すのもいいかも
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271 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 22:25:48.06 ID:W9YcSR4O - >>268
いや、プリセットで用意しておけば割りと大丈夫な気がする 勿論前提条件として戦闘の前にある程度話し合っておかないといけないし 臨機応変な対応はできないけど
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274 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 22:40:11.71 ID:W9YcSR4O - >>272
それは勿論俺も思うんだけどTCでできる最大限の貢献ってそのレベルに無いじゃないんじゃね?ってこと 上手いオペは的確に攻撃目標とタイミング教えてくれるけどそれはTCでは正直無理な話で >>261みたいなことなら上手下手関係なくできるし、有のると無いのとでは大きく違うと思うが
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279 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 22:52:55.26 ID:W9YcSR4O - >>276
もう領地に執着なくして久しいから分からんけど砂漠なら中位MoH結構出るんじゃね?
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