- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#868
334 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 00:16:04.78 ID:RyD4n06O - >>332
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966 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 14:06:14.69 ID:RyD4n06O - >>962
せめてタックルしてくれればいいのにな タックル→フルチャ→マルランで相当長く拘束できるというのに
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976 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 14:16:44.38 ID:RyD4n06O - >>971
タックル、カウンター中でもチャージ持続されるんだからタックル直前にチャージとかじゃない限り普通に間に合うと思うが
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982 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 14:18:52.79 ID:RyD4n06O - >>975
SNの方がチャージショットの補正とエネルギー量が低い
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32 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 15:14:20.26 ID:RyD4n06O - >>25
汎用もDBL積む時代だからないときつい 俺だったらフレーム5は積まないで中距離はすべて噴射制御にして高スラは外して格プロを積む BD1Lv5をお断りすることってあるのか?課金格闘機なら十分いけるだろ
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376 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 20:28:05.22 ID:RyD4n06O - 大佐10で格闘機にフレームも脚部も一切積まないとか怖すぎる
スコア1位は取ってたけど7落ちとかしてたんじゃないか
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403 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 20:46:26.38 ID:RyD4n06O - 重ザクにクイックブースト装備してアーチ上に登るのは許してくれますか
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487 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 21:33:00.12 ID:RyD4n06O - >>480
装甲上昇での被ダメ軽減割合を知らない なんかゲージがいっぱい伸びて強くなった気分になれる HPガン上げをやったことがないから実はあまり硬くないことに気がつけない まぁだいたいこのへんだろ
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490 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 21:34:37.66 ID:RyD4n06O - >>486
上から打ち下ろすとミサポが山なりになりにくいから遠くの敵も狙いやすくなるのが高所重ザクの利点だと思ってる
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