- スーパーロボット大戦UX part192
644 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 04:54:58.46 ID:NlUeWPOR - 復活ゴゴール体力回復するのかよ
精神つかっちまったじゃねぇか…
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648 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 05:03:16.46 ID:NlUeWPOR - 100万売れるゲームが作れるアニメを目指してたのに
単品では全然届かずスパロボにも(強引でも)出しにくいとは… ageとはいったい・・・・
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652 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 05:10:09.28 ID:NlUeWPOR - まあフリットアセムは前日譚で終了したことにして実際の参戦はキオから
でいいんじゃないですかね
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677 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 07:53:41.83 ID:NlUeWPOR - そこまでしてスパロボに出すよりも
日野ノータッチでAGE専用ゲームだしたほうが良いような気がする
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697 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 08:31:10.41 ID:NlUeWPOR - >>696
テキストだけならLRA マジで一括スキップできる機能はない
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700 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 08:32:20.62 ID:NlUeWPOR - あとキャラが死んだときのシナリオスキップすると改造費が戻ってこないバグがある
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711 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 08:50:52.49 ID:NlUeWPOR - >>708
最後までそのままだよ 戦闘以外は普通だしみんな受け入れてるんだろ
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715 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 09:00:45.86 ID:NlUeWPOR - ヒーローマンとチョウヒとソンショウコウで戦うところ
全員5段階にしててもつらいな キメラの回避命中高すぎ
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717 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 09:02:55.28 ID:NlUeWPOR - >>716
クリアしたらつけなおせると考えればいくらでも使える ファフナーの一騎につけたままにしたほうがプロローグ楽になるけども
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722 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 09:05:46.30 ID:NlUeWPOR - >>720
隠しのための撃墜数稼ぎとかで1周目と別ルートのパイロットを最初から超強化できるとか
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793 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 11:32:10.43 ID:NlUeWPOR - ヒトマキナの本拠みたいに敵がばらついてる面がめんどくせぇ
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