トップページ > ロボットゲー > 2013年04月03日 > EOMQOFD2

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#868
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869

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【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#868
406 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 00:56:49.64 ID:EOMQOFD2
ザクSは極々まれに上手いをみかけるけどザク改Bは本当に活躍したところを見たことが全くない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#868
445 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 01:30:36.72 ID:EOMQOFD2
とにかく特化した構成で強さを発揮できるジオン系において、器用貧乏な量ゲルは存在自体が気風に合わないんだよなあ
BR特化構成にするな先ゲルの火力で押すべきだし、相手の攻撃避けるならBD2の方が優秀
ドム系のような爆発力もなければザクのような足止めもできない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#868
488 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 02:03:37.16 ID:EOMQOFD2
>>468
悪いけど兎の時点で論外
アーチに登るので更にマイナス
山岳なら支援なしの構成も珍しくないからドムか格闘に乗っておいたほうがいい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#868
883 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 12:19:23.80 ID:EOMQOFD2
山岳で入った部屋の先客二人がズゴとズゴEだったから、ノリでこっちもイフ改に乗ったら4人目もすばやくグフカスにしてくれたんだよ
で、最後に入ってきた砂Sが即準備完了
ここまで空気読めないのは逆に尊敬するわ。案の定アーチの上から撃ってるだけでオール0だったし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#868
965 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 14:05:40.11 ID:EOMQOFD2
無人都市のモデルってニューヨークだったんだな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
133 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 17:09:24.45 ID:EOMQOFD2
昔見たドム解説動画のN格切り抜け反転左格のコンボがかっこよかったなあ
結局マスターできなかったけどな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
237 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 18:51:25.30 ID:EOMQOFD2
砂漠で連邦格闘機とか先ゲルにご飯あげてるようなもんだと思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
328 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 19:56:07.75 ID:EOMQOFD2
ドムトローペン6ができたから早速カスパ付けてみたけどHP13200しかない…
ドムに慣れすぎてて乗るのがすげー怖い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
448 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 21:08:21.14 ID:EOMQOFD2
>>424
俺は2ドム2蟹1タンクを推す
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
489 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 21:33:15.15 ID:EOMQOFD2
>>483
切りに行った方がいい
だけど怯ませたからって下手にコンボは狙わずにそのまま相手の脇を抜けていったほうがいい


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