トップページ > ロボットゲー > 2013年04月03日 > BU80huMo

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
16 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 14:57:48.20 ID:BU80huMo
>>14
プレイスタイルは?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
25 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 15:08:04.63 ID:BU80huMo
BD1(課金)に脚部はいるか否か…

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYu6SLCAw.jpg
(脚部Lv1、格闘Lv2)

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYypyQCAw.jpg
(脚部無し、格闘Lv5)

EXAM有るとはいえ、HPがここまで上がると発動前にキャクブガーしそうじゃね?

あ、乗るなっつーのは無しでよろ。(好きな機体部屋ぐらいでしか乗らんが。)
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
29 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 15:10:53.32 ID:BU80huMo
>>26
勝ち負けつけてハロ出そうとするからじゃね?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
36 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 15:24:40.33 ID:BU80huMo
>>32
つまり、こうか。
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYm_GOCAw.jpg

バランスよくなった気がするな。
さてマシ改かBRか、それも問題だw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
46 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 15:39:01.56 ID:BU80huMo
>>37
ブルーやとありきたりやろ?w
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
50 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 15:43:46.76 ID:BU80huMo
>>48
ジオンは緑似合うんやけど連邦の機体には難しいわ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
62 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 15:55:10.28 ID:BU80huMo
>>55
ネモは紺色が入るからちと、まとまりやすい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
64 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 15:57:10.49 ID:BU80huMo
>>63
貴様、塗りたいのか!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
126 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 17:05:23.91 ID:BU80huMo
>>123
ロダはピカーとシュツーが捗るからほしいな。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
146 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 17:19:38.03 ID:BU80huMo
http://i.imgur.com/koD1GM9.jpg

課金解放って偉大だわ。
(格闘”単発”威力、補正40基準、素:格闘プログラム最大積み)
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
147 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 17:21:29.00 ID:BU80huMo
>>135
連撃補正が下がるらしいが、どの程度かのう・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
156 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 17:27:50.80 ID:BU80huMo
>>153
ああ、それはあるかもね。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
162 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 17:36:14.10 ID:BU80huMo
>>160
n→横→下で2.408倍らしいので勲章補正有りで、素で9901、最大12145が基準でそっから色々で減ったり増えたりするっぽいから二本計算は怪しい話で。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
164 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 17:40:11.00 ID:BU80huMo
>>163
待て、鈍足支援は凡ビーの的だ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
178 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 17:56:53.98 ID:BU80huMo
>>175
まあ下格補正が他の機体と同様と検証された訳でもなさげなのでなんとも言えませんがね。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
215 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 18:29:59.92 ID:BU80huMo
>>188

>>193
だし、移動しながら即怯みとれっからね、そこらへんも考慮すっと結構な強機体。
BD1がノンチャージで怯みとれるorマルラン移動打ち可だったら出て来てない話だとは思う。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
219 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 18:34:47.41 ID:BU80huMo
炸裂って面で炸裂して奥行がなさげに思えることがしばしば。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
234 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 18:49:13.45 ID:BU80huMo
>>229
イフ対BD1ならそうかもしれんが。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
241 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 19:01:23.28 ID:BU80huMo
武装オミットする機能はよ

バルカン胸マシいらね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
262 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 19:14:53.16 ID:BU80huMo
ドム、もしかして斬撃判定が先に発生して慣性でよって来てないか?
ラグの成果もしれんがさあ…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#869
268 :それも名無しだ[sage]:2013/04/03(水) 19:16:21.05 ID:BU80huMo
>>265
タックル怖すぎるw


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