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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#867

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【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#867
494 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 11:34:27.35 ID:LWOODFz/
>>467
自分も損失ゼロは100超えてるなぁ・・・。
貢献、総ダメとかは300は軽く超えてる。

この☆が付く様になってからはほとんど汎用しか乗ってない。
ま、この板で嫌われてる汎用BRを主に使ってる。
ロケラン、バズはマップや編成次第で使ってる。

拠点修理は戦況と自分の位置と拠点との距離、味方のHP状態に
よって決めてる。拠点修理する場合はシグナルとチャットで味方に
伝えてる。

汎用BR使う時はほとんどみんな汎用BRだったりするから
負担がーとかってお互い様だから何とも思わないな。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#867
510 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 11:49:38.28 ID:LWOODFz/
>>502
それより支給時間短縮キャンペーンの方が良いな。

通常120分/1個 → キャンペーン60分/1個

備蓄も売りたいって大人の事情もあるから、支給分は通常通り3個までしか
貯める事はできなくても良いので。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#867
597 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 12:44:26.82 ID:LWOODFz/
>>581
それは単なる偏見。
汎用BR使いの全てが体力減った敵だけ狙ってる訳じゃない。
あくまでチーム戦であって個人のスコアが高くても意味無いし。
敵に対して数的不利を作る為には手速く落とす事が重要だし、撃破
ポイントとアシストポイントの両方入る方がチームにとっては
良い事。
ハイエナだとか言ってる奴思ってる奴はそろそろゲームのルールを
理解した方が良い。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#867
603 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 12:47:31.52 ID:LWOODFz/
>>593
相手が自分をBLしてると入室できない。
逆に相手を自分がBLしてると相手が立ててる部屋は検索リストに
表示されない。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#867
611 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 12:54:56.74 ID:LWOODFz/
>>586
ゲーム終了時のお疲れ様は勝ち負け関係なくマナーだと思うので
良いのだけど、負け確定で連呼すると言うのは別の意味に取られて
当たり前だと思うよ。
連呼する事で、他に意味が含まれてると思われる。
当然良くない意味に。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#867
631 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 13:13:57.25 ID:LWOODFz/
>>619
撃破だろうがアシストだろうがBRコンプレックスある人にはダメなんだよ。
なので、結論としては気にしなくても良い。
マップや部屋の編成にあわせてBR使う方が良いのかロケバズ持つ方が
良いのか選択すれば良いよ。

ロケバズ至上主義もダメだし、BR至上主義もダメなだけだと思ってる。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#867
656 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 13:25:28.50 ID:LWOODFz/
>>628
VC使うと重くなる云々はこの際横に置いておくとして、君が
言うようにブリーフィングがもっと有効活用できる手段の提供は
欲しいとは思うけど、作戦の立案とかを行うにしても、全員が集まった
時点で始まるカウントダウン考えると難しい気がする。
当然、作戦の立案していく過程で編成も決まる訳だから、ブリーフィングに
費やす時間+カスタマイズ完了の時間を考えると時間的には
無理な面とスムーズに進行できないという事で万人受けしなくなる
可能性がある。

ホスト側がパーティなら現状もプライベート解除する前に作戦の立案とか
やってそうだけどね。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#867
683 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 13:43:32.60 ID:LWOODFz/
>>674
それは無課金大佐か貧乏大佐の所業だな。
連邦にもいるから安心しろ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#867
696 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 13:50:16.20 ID:LWOODFz/
>>677
「入室できません」には二通りある
BLされている場合と入ろうとした時に通信上でのなんらかの原因で
入れなかった場合。
なので、「入室できません」が1度表示されたからBLされていると判断するのは
早いよ。
再検索して同じ部屋見つけた時に入室して再度「入室できません」だとほぼBLされて
いるのが確定。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#867
715 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 14:04:19.84 ID:LWOODFz/
>>698
相手がくるかどうか微妙だが、FAだな。

それか、ゲルキャ対WR(陸ガン、陸ジム) ではどうだろうか?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#867
770 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 15:23:24.32 ID:LWOODFz/
>>765
低階級だとレーダー見てない奴も多そうだし
コストに見合った火力のMS乗った方が良いんじゃない?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#867
834 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 16:44:34.31 ID:LWOODFz/
>>794
声が全く聞こえないのか?
それとも声が他の音に紛れてしまって聞き取りづらいのか?
後者なら、オプションでBGMの音量を必要最小限まで落とす。
実際ゲームで必要なのは効果音とかオペレータの声、VCの声が
必要ならVCの声なので、BGMは特に必要としないので。

これを落とすとバックの音楽の音量下がるからVCの声が聞き取り易くなる。


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