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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#867

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#867
73 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 00:16:36.97 ID:ICBKlJRB
>>67
>>67
あるなら高スラ2積め
で脚部は2
補正は100越しときゃ200帯汎用なら十分なんで格闘5だけでいい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#867
95 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 00:32:32.15 ID:ICBKlJRB
>>85
高スラ捨てて火力取る奴はカンストでも結構いるけど総じて地雷。体感だけどな

味方便りなんだろうが例えばスラが120〜130と
150〜160で相手の隙を突いて6割消費して突貫したとする

スラ増し無しならN格ブーキャン裏どりでカツカツになる
そこからはもう3連ぐらいしか選択肢がなくなる

スラ増しならN格ブーキャンで裏どりでそこから下格ブーキャン
スラ管理をちょっとすればN格ブーキャン2〜3回はできる

どっちを魅力を取るかは人しだいだけどな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#867
114 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 00:43:47.02 ID:ICBKlJRB
BR合戦は味方がアレだった時のストレスがマッハだから
味方がBR編成だったら最近即抜けだわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#867
140 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 01:05:37.24 ID:ICBKlJRB
まぁたまに少佐でもできる奴はいるけどな
この前基地55ジオン側でドム2蟹1先ゲル1のB突シフトだったところに
最後に少佐でザクタン少佐が

芋くせぇなぁと思いつつまぁザクタンならFF頻繁にしなきゃ火力でるしいっかと
思って出撃。順調に相手拠点に押し込んでいると最前戦に突っ込んでくる
漢タンクが・・戦績は振るわなかったがその姿勢と相手の汎用の動きを
かなり制限してくれてたので迷わずそのザクタンを称賛した
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#867
172 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 01:37:05.38 ID:ICBKlJRB
砂カスのノンチャではジオンのガチ汎用には火力不足
ドム軍団のまえでは得意の拘束も手数と火力が圧倒的にたりない
フルチャの火力も砂2火力特化のLBRと単発より多少あるかないか程度
オバヒするとマジ空気
要するに味方依存が前より強くなってお手軽じゃなくなくなったから

できる砂Uと砂カスが組むとmjktなんだが砂二枚は博打編成だしね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#867
219 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 02:01:28.73 ID:ICBKlJRB
イフ改lv5が完成して開発画面にいったらクッソ重かったけど開発成功
wktkしながら部屋に行ったが格闘枠が埋まってたので譲る
戦闘に勝利するも通信エラー。待機画面からカスタマイズで
権利情報確認でエラー
しょうがなしにPS3再起動させるがPSNにすら入れなくなった←今ココ

もうちょいで支給たまるからハロ部屋でも行って寝ようと思ったのに・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#867
235 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 02:19:06.81 ID:ICBKlJRB
ネット接続テストからはダメだったけどメニューのサインインから
接続できてバトオペのほうも権利情報確認できたし無事支給消化完了

これで心おきなく寝れる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#867
247 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 02:34:59.14 ID:ICBKlJRB
別にアシスト一位だろうと何だろうと勝てればいいけどね
今日山岳でドム系3ザクタン1で俺が蟹Eで
ドムがガン攻めタイプじゃないからしょうが敵の固まってるとこ
突っ込んで荒らしてドムとザクタンに撃破まかしてたし
ただ天国視点で拠点まで帰ってるトロ見た時はイラッとしたが

あと人が誘発したタックルに格闘被せてくるドム系は絶滅しろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#867
262 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 02:46:39.89 ID:ICBKlJRB
降りてる時はリロードのゲージが回復しないのがな

あれでリペアとリロードの時間も考えないといかんからちょっとメンドイ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#867
298 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 03:13:54.07 ID:ICBKlJRB
N格が突きねぇとっさに出せるN格がモーション独特だと逆に使いづらいんじゃないか

どうでもいいが先ゲルの下格は右後ろにも当たり判定があるから
バズで怯ませて相手の左横を通りすぎる感じで下格を出すと
切り抜けたみたいでカッコイイ。


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