トップページ > ロボットゲー > 2013年04月02日 > 9yYTfNEo

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part4
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.8
スーパーロボット大戦UX part191
スーパーロボット大戦UX part192

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part4
109 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 04:49:26.17 ID:9yYTfNEo
参戦作含めてあまりにも実験作臭が強いんで、素直に喜べなくて戸惑ってる
NEOのシステムは好きだったから、後継作出るのは歓迎したいんだけどね

まあ、もうちょい情報出るまで様子見かなーってのが現時点での正直な感想
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.8
813 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 06:59:05.08 ID:9yYTfNEo
>>809
仲間フラグに必要な撃墜数が正確にわかってるわけじゃないしね
合計でもOKで、更にもっと少ない撃墜数でも大丈夫かもしれない
まあ正解は攻略本待つしかないだろうけど
スーパーロボット大戦UX part191
56 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 10:49:21.27 ID:9yYTfNEo
>>50
OEのついでとかだったんじゃないか
あっちにもクルル曹長で出てるし
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part4
140 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 11:07:23.16 ID:9yYTfNEo
>>137
A.C.E.Rみたいな設定にしちゃうんじゃないかなーって気はする
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part4
143 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 11:28:58.50 ID:9yYTfNEo
>>141
乗り換えなしのパイロット固定
スーパーロボット大戦UX part191
102 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 11:33:49.15 ID:9yYTfNEo
>>97
追風はNEOが初出だからね
スーパーロボット大戦UX part191
181 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 13:08:32.97 ID:9yYTfNEo
戦術指揮は作品固有の効果があってもよかったかなと思ったり
総士で対フェストゥム(読心、同化の効果軽減)みたいな感じで
スーパーロボット大戦UX part192
17 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 22:07:55.05 ID:9yYTfNEo
>>5
その前にリヴァイアスをなんとか
スーパーロボット大戦UX part192
120 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 22:41:06.84 ID:9yYTfNEo
>>111
アーケード版開発だったマイルストーン潰れたし、立ち消えじないか
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.8
982 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 23:22:37.80 ID:9yYTfNEo
>>980
イベント以外で飛影出してもイルボラ加入してる人がいるから、何の関係もないよ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part4
212 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 23:41:47.36 ID:9yYTfNEo
バトルロボット烈伝パターンだと参戦キャラ達本人じゃないじゃん
異世界召喚系になるってのは、その通りだと思うけど
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part4
219 :それも名無しだ[sage]:2013/04/02(火) 23:47:03.15 ID:9yYTfNEo
まあケロロが混じってる時点で、全ての参戦作品にガチの戦争やらせる気はないと思う


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