トップページ > ロボットゲー > 2013年04月01日 > OeE1/mkJ

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それも名無しだ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part18

書き込みレス一覧

【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part18
666 :それも名無しだ[sage]:2013/04/01(月) 09:49:45.86 ID:OeE1/mkJ
>>664
どうせ製品版出るまで暇ならメモ帳にRGB書き込んでおいたら?
書き込むの好きだろう?
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part18
739 :それも名無しだ[sage]:2013/04/01(月) 17:22:09.02 ID:OeE1/mkJ
>>737
カスタムラジオチャットって書いてあるから製品版ではカスタム出来るでしょ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part18
784 :それも名無しだ[sage]:2013/04/01(月) 19:01:37.38 ID:OeE1/mkJ
>>769
メモリースティックを何に使うんだ?
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part18
800 :それも名無しだ[sage]:2013/04/01(月) 19:15:41.85 ID:OeE1/mkJ
多分ID:taj1hVmZは体験版やってない
実在のプラモとゲーム内のモデリングが違うことは、この体験版を自力でダウンロード出来る奴なら全員分かる
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part18
813 :それも名無しだ[sage]:2013/04/01(月) 19:33:36.96 ID:OeE1/mkJ
ジム「武器なんか捨ててかかってこいよ!」
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part18
818 :それも名無しだ[sage]:2013/04/01(月) 19:38:45.67 ID:OeE1/mkJ
>>814
その辺は空手の有段者と同じく拳自体が銃刀法違反だからメッ…!
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part18
824 :それも名無しだ[sage]:2013/04/01(月) 19:45:50.90 ID:OeE1/mkJ
なぜか格闘適正が上がるνガンダム
なぜか鞭適正が上がるノーベルガンダム
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part18
834 :それも名無しだ[sage]:2013/04/01(月) 19:51:07.32 ID:OeE1/mkJ
そういえばエクシア(正確にはリペアU)とアムーロガンダムも格闘してるな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part18
843 :それも名無しだ[sage]:2013/04/01(月) 19:59:19.03 ID:OeE1/mkJ
>>839
今までよくゲーム買えてたな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part18
853 :それも名無しだ[sage]:2013/04/01(月) 20:12:44.03 ID:OeE1/mkJ
クラフト側が提案したのかバンナム側からの意向かは分からんがな
開発途中のゲームをバンナム側がチェックするのか分からんし、そもそも外注ばっかりなのにチェック出来る人がいるのかも分からん
今回は要望聞いてくれて良かったわほんと
無かったら期待MAXから重力の井戸の底に叩き落とされていただろう
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part18
863 :それも名無しだ[sage]:2013/04/01(月) 20:32:39.69 ID:OeE1/mkJ
>>858
ガンバトシリーズでは「変形」コマンドで玉玉を地面に下ろして「歩行」する事が出来たな

クアンタのクアンタムバースト後の脚付ければ目立たなくて良いなw
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part18
874 :それも名無しだ[sage]:2013/04/01(月) 21:01:46.02 ID:OeE1/mkJ
>>873
???「やっぱ俺のプラモは伊達じゃないぜ!」
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part18
887 :それも名無しだ[sage]:2013/04/01(月) 21:34:13.59 ID:OeE1/mkJ
>>882
残念ながらもうヴァンガードは…


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