- スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.8
108 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 00:27:02.51 ID:/z5GOf2i - >>107
ペイン全てにまとめてアトラックナチャはやったけど特に何もなかった
|
- スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.8
117 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 00:41:37.29 ID:/z5GOf2i - カリユガ出現した時にどうこうするわけじゃなくてステージ開始前の奴でしょ
|
- スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.8
123 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 00:45:51.01 ID:/z5GOf2i - >>120
その最初の人だけど普通に〜ってのは真ED的なステージ自体の変更があるつもりだったから IMの違いまではあんまり覚えてなかったのもあってスルーしてただけだよ
|
- スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.8
130 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 00:55:21.16 ID:/z5GOf2i - >>127
別にみんな生存してなくても確か自軍でみんな集まったなみたいな会話はやってたはずだし 生存キャラが増えて置き換わった人が増えたのかなくらいのつもりでスルーしちゃうよね
|
- スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.8
138 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 00:59:17.30 ID:/z5GOf2i - >>133
やってなかったのか まあその、本当にこれくらいのうろ覚えっぷりなんで普通に始まったっていうのがガセで 実際のとこは>>131みたいなシーンが追加されるということでお願いします
|
- スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.8
152 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 01:06:46.78 ID:/z5GOf2i - >>148
もしかしてを想像してDLC買ってジンをダブルエースにしちゃったけどなんともないぜ
|
- スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.8
180 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 01:42:43.80 ID:/z5GOf2i - >>179
破壊ロボは暇つぶしのために加入からラインバレルで毎回ボスごとMAPで撃墜して遊んだことがあったから 仮にそれでも敵の攻撃でが付きそう あと眼鏡も同じことやったけど割れなかったからそっちも
|
- スーパーロボット大戦UX part186
22 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 01:47:34.11 ID:/z5GOf2i - >>21
エックスと見せかけて不良品のペケである可能性が微レ存…?
|
- スーパーロボット大戦UX part186
33 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 01:55:08.63 ID:/z5GOf2i - >>28
せっかくライオットかっこいいんだし オルフェスの技術とパーツを流用して云々みたいなライオット系列の後継機と選択でもよかったよね 作る手間は確かに増えるし大変なんだろうけど
|
- スーパーロボット大戦UX part186
98 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 03:32:06.66 ID:/z5GOf2i - >>94
ルート選択だけで立つフラグだから既にバイストンウェルを過去周回で通過済みの場合は生存するはず まあ、2話しか分岐期間がないし島根通って実際生存するのか確認するのが手っ取り早いと思う
|
- スーパーロボット大戦UX part186
164 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 06:39:49.42 ID:/z5GOf2i - >>144
ラッセは何気に整備されてたとはいえ0ガンダムに乗ってトランザムして突っ込んでくるガガ部隊から コンデンサーのエネルギー切れるまでトレミーを防衛できるほどの凄腕だから きっとメインパイロットとして銃装備持ちの機体に乗れれば撃ち落とししまくってくれるはず 全部機体の特殊能力がないのがあかんかったんや
|
- スーパーロボット大戦UX part186
170 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 06:47:08.34 ID:/z5GOf2i - >>168
撃墜数+5のパーツはその場で撃墜数+5されるのに加えて 1機撃墜すると表示撃墜数が5追加で増える効果(重複可)がある 多分それ
|
- スーパーロボット大戦UX part186
179 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 06:50:36.61 ID:/z5GOf2i - >>176
キャンペーン8を買って君もスペンサー少尉をダブルエースにしよう(宣伝) 効果は持続するけどスキルとして習得するわけじゃないから多分DLCのみ
|
- スーパーロボット大戦UX part186
190 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 06:56:35.50 ID:/z5GOf2i - >>185
まあその、>>181の通り+5されてくのは表示撃墜数であって内部撃墜数には加算されないから 本当に使い所が撃墜数が周回で増えていかないジンくらいにしかない 要は完全なネタパーツだから安心してスルーするといい
|
- スーパーロボット大戦UX part186
951 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 15:37:33.60 ID:/z5GOf2i - >>947
ちょうどいいタイミングで終わらせたな 少し前まで条件が完全に不明だった2人にそれらしきものが見つかったから コンプするつもりでもあと3周くらいで終わるぞ、安心して2周目へ行くといい
|
- スーパーロボット大戦UX part188
11 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 16:19:46.97 ID:/z5GOf2i - >>10
[↓] ←push!
|
- スーパーロボット大戦UX part188
22 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 16:35:10.60 ID:/z5GOf2i - ウイングクロスして剣装備が無くなることに気づかず剣豪を付けることはまれによくある
|
- スーパーロボット大戦UX part188
30 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 16:38:33.23 ID:/z5GOf2i - >>24
戦闘デモでは地面に置いてるのをパンチで取ってるからそれに合わせて剣装備外したんじゃないかと思われる
|
- スーパーロボット大戦UX part188
54 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 16:49:34.73 ID:/z5GOf2i - >>40
クロッシングが最大で命中回避以外+27とかいうバカげた補正かかるからそれの有無も大きいよね
|
- スーパーロボット大戦UX part188
62 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 16:52:20.51 ID:/z5GOf2i - >>60
多分Lと同じでPU内での補正は無い 並べた時のはプロローグでシンとルナ並べるとわかる
|
- スーパーロボット大戦UX part188
215 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 18:14:38.22 ID:/z5GOf2i - >>209
2周目からの増加は使ってなくても発生するんですけお…
|
- スーパーロボット大戦UX part188
221 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 18:18:36.19 ID:/z5GOf2i - >>218
隔絶された村である以上市民用の汎用顔グラと共用なんてことができないし 村人用顔グラ作るのもアレってことなんだろうけどできればやって欲しかったね
|
- スーパーロボット大戦UX part188
254 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 18:30:39.51 ID:/z5GOf2i - >>236
要は今加入してるキャラの撃墜数平均を元にした数値にパイロット固有の倍率をかけた数値が初期撃墜数なわけだが これを隠しキャラが2周目以降仲間にすると撃墜数0みたいな事態を避けるために2周目以降も行われている なので最初の方から加入してるキャラに極端に撃墜数の高いキャラが居る場合とんでもない勢いで増えていく 例としては最終話で正義かけたデモベヒーローマン無双して無限湧き資金うめええとかやって実撃墜数2000近くいってる場合 いきなり飛影組の撃墜数が500近くなってそれに引きずられてどんどん他も上がっていく 逆にその前に加入してるアーニー君なんかは撃墜数の変動は殆ど無い
|
- スーパーロボット大戦UX part188
267 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 18:34:40.90 ID:/z5GOf2i - >>256
トップエース欄は表示撃墜数でまず判定されて同値ならレベルが優先 更にレベルも同じ場合恐らくリスト順になる
|
- スーパーロボット大戦UX part188
290 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 18:46:31.83 ID:/z5GOf2i - >>285
TV版はお前たちが俺の翼だ!END 劇場版はどっちにするかちゃんと決めた
|
- スーパーロボット大戦UX part188
434 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 19:50:45.00 ID:/z5GOf2i - >>430
一撃なら四神天玉鎧 援護ありなら劉備、曹操、リベルレギスの三つ巴かな
|
- スーパーロボット大戦UX part188
504 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 20:16:32.46 ID:/z5GOf2i - >>497
フュンフは引き継がれる(ただしゴウバインスマッシュは消える) スキルパーツは衛生存させられるから別
|
- スーパーロボット大戦UX part188
521 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 20:21:36.18 ID:/z5GOf2i - >>516
アクション部分担当が夜逃げして頑張ってニトロが仕上げました!って話だったはず
|
- スーパーロボット大戦UX part188
551 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 20:27:23.49 ID:/z5GOf2i - >>541
全てのアンチクロスを九郎で撃墜 アーカムルートの33話ではカリグラを撃墜 九郎の撃墜数 あたりまで絞り込めてたはず
|
- スーパーロボット大戦UX part188
572 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 20:31:37.67 ID:/z5GOf2i - >>548
素のこのLvでの能力は魔術師L9入れて 格闘396 射撃394 技量376 防御361 回避331 命中371 かな
|
- スーパーロボット大戦UX part188
606 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 20:38:56.30 ID:/z5GOf2i - >>598
君の合体後のネーミングには期待している
|
- スーパーロボット大戦UX part188
665 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 20:57:42.76 ID:/z5GOf2i - >>660
HP低くて狙われにくい避ける指揮機の曹操と孫権前に出しとくだけで大分被弾率下がるから その2機と一緒に主力を進めていけば改造パーツ精神縛りでも問題なく進めるはず
|
- スーパーロボット大戦UX part188
697 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 21:07:27.06 ID:/z5GOf2i - >>687
あとは今回修理費0なんで戦艦が攻撃集中する位置に出なければ最悪消耗戦でクリアできるんじゃないかと思うよ
|
- スーパーロボット大戦UX part188
232 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 23:33:06.51 ID:/z5GOf2i - アマガツさんはラインバレル・アマガツがなかったらテンジさん呼ばわりがもっと酷かったんだろうなと思う
|
- スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.8
535 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 23:47:47.55 ID:/z5GOf2i - そして日付が変わるとハーマル君による大量の報告が押し寄せるわけですね
せっかくだからデータ引っ張りだしてきて確認したけどこちらも同じく説得無し
|
- スパロボUX 性能運用談義スレ2
526 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 23:51:08.28 ID:/z5GOf2i - 関羽はそこそこCT率高いし張飛はボーナスが優秀だからそこまで悪いわけでも
ファフナーもクロッシングがあるってだけで揃えて出すなら全員スキルパーツで能力999でも無い限りどれも強い あえてダメというか残念なの挙げるならカイザーが強すぎて羽もぐ選択肢を選ばざるをえないウイングルだと思う
|
- スパロボUX 性能運用談義スレ2
530 :それも名無しだ[sage]:2013/03/31(日) 23:59:12.03 ID:/z5GOf2i - >>529
だね 今回のバランスだと愛の有無関係なく全く避けない機体をフェストゥムの群れに突っ込ませるとかやらない限り 何使っても活躍させられると思う
|