トップページ > ロボットゲー > 2013年03月27日 > oluptH+E

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦UX part176
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.5
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スーパーロボット大戦UX part178

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スーパーロボット大戦UX part176
301 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 04:34:38.68 ID:oluptH+E
単純な戦闘力がなんだって?
http://iup.2ch-library.com/i/i0884944-1364326463.jpg
スーパーロボット大戦UX part176
310 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 04:45:54.83 ID:oluptH+E
議論したいならもうちょっと論拠を出してくれないと話しにならん
個人的な妄想を並べただけってんなら別にいいけど
スーパーロボット大戦UX part176
321 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 04:55:16.20 ID:oluptH+E
ウチのトップエースは歌って踊れる日本発アイドルのエイーダちゃんです
今回この子の参戦期間長くて超嬉しい
スーパーロボット大戦UX part176
329 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 04:59:06.27 ID:oluptH+E
別に弱いとも思わんが、まぁ地味だよな
スーパーロボット大戦UX part176
334 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 05:07:00.36 ID:oluptH+E
今のところはまだ「フラグに関与していると思われる」って程度じゃないか?
でないと何で強制出撃なんだって感じでもあるが
スーパーロボット大戦UX part176
338 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 05:12:25.33 ID:oluptH+E
劇場版マークザインが使いづらくて困る
お前近接ユニットじゃなかったんかいと
スーパーロボット大戦UX part176
343 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 05:17:12.05 ID:oluptH+E
ツインドッグのアニメも第三部から変化するんだよなぁ
イベントで見せたのと、その次の話ぐらいでしか使えないという
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348 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 05:26:09.00 ID:oluptH+E
孔明「そんな可能性あるわけ無いでしょ。いい加減にしなさい」
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359 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 06:05:48.15 ID:oluptH+E
使いドコロに困ったのはカナリア中尉だったかなぁ
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362 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 06:08:45.64 ID:oluptH+E
いや俺も特に悩まず普通に使ってたけど
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485 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 10:33:53.79 ID:oluptH+E
いい歳こいてノリノリのイサムもアレだが
いい歳こいて波に乗っちゃうジェフリーもあれだし
それ見て頬を染めるモニカが可愛いし
スーパーロボット大戦UX part176
498 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 10:42:17.71 ID:oluptH+E
スメラギさんは宇宙船になったの?
スーパーロボット大戦UX part176
509 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 10:49:26.55 ID:oluptH+E
図鑑そのうちDLCで用意してくんねぇかな
スーパーロボット大戦UX part176
517 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 10:59:17.22 ID:oluptH+E
結局、自殺スイッチは放置したまんまだっけ今回
スーパーロボット大戦UX part176
526 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 11:11:25.95 ID:oluptH+E
元ネタの方が古いよな00より
スーパーロボット大戦UX part176
536 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 11:17:13.76 ID:oluptH+E
劇場版刹那はガンダムへのしがらみから開放されてるからね
まぁでももっとリアクション見せて欲しかったのは確かに

いつかSDガンダムとTV版00が共演}したら……
スーパーロボット大戦UX part176
542 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 11:22:45.62 ID:oluptH+E
不屈持ちひらめき無しキャラは精神耐性つけとかないと、終盤のボスラッシュで結構面倒なことになる
スーパーロボット大戦UX part176
550 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 11:28:01.53 ID:oluptH+E
今回背景だった惑星ELS
第三次Zだったら敵ユニットとしてガチバトルさせられる羽目になるんだろうな
スーパーロボット大戦UX part176
555 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 11:30:42.38 ID:oluptH+E
エイーダ「クリきち川神帰れ」
スーパーロボット大戦UX part176
558 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 11:33:10.16 ID:oluptH+E
>>557
ELS群突撃 射程1〜12
要塞系が敵化したらだいたいこんなもん
スーパーロボット大戦UX part176
564 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 11:37:46.68 ID:oluptH+E
フェストゥム因子のお陰(キリッ
スーパーロボット大戦UX part176
569 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 11:42:38.96 ID:oluptH+E
マークインパルスで試験運用されたVPSがワームに対して効果が薄かったから後のファフナーは通常装甲なんだろ?
スーパーロボット大戦UX part176
571 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 11:43:54.21 ID:oluptH+E
>>570
だってELSだもん
ガデELSとか00ELSとか引っ張ってくるならまだしも
スーパーロボット大戦UX part176
580 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 11:47:19.34 ID:oluptH+E
プロローグで言ってたもんな 「その為のファフナーでありMSです」だっけか
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.5
957 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 11:52:43.58 ID:oluptH+E
あとはジン&アユル生存さえ見つかれば……
スーパーロボット大戦UX part176
592 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 11:54:12.15 ID:oluptH+E
生存者数が増え続けると最終決戦が寂しいことになるな
スーパーロボット大戦UX part176
602 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 11:58:07.09 ID:oluptH+E
ファイナル覚えた後のドラペドとか
オーバーライド覚えた後の圧縮転送とか
完全な上位。下位互換技出しちゃうのはどうよと思うの
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.6
44 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 12:19:00.95 ID:oluptH+E
>>40
超ありえるな
とにかく今はこの呂布生存させた人の報告待ちをするしか無い
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.6
55 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 12:21:33.27 ID:oluptH+E
>>49
いやむしろ来世だろ
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.6
64 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 12:23:48.46 ID:oluptH+E
>>61
ここ最近のスパロボは隠し少なすぎって言われてたからねぇ
若干やけくそ気味だけど
スーパーロボット大戦UX part176
621 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 12:25:15.79 ID:oluptH+E
連続攻撃は隠しフラグが撃墜数に関係有りそうなキャラへ片っ端に
ヒット&アウェイはメイン武装が射程6以上とかのキャラにだな 孫権とか
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.6
81 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 12:30:10.55 ID:oluptH+E
周回内200とか正直全滅しないと無理ゲーだよなぁ
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.6
88 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 12:34:33.69 ID:oluptH+E
じゃぁどっか終盤の敵が多いステージで
フラグのあるキャラを軒並み稼がせまくっておくと次の週から楽になる感じか
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.6
93 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 12:35:47.15 ID:oluptH+E
カリ・ユガの更に奥にいる黒幕隠しボスと出会える日も近そうだな!
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.6
99 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 12:38:04.83 ID:oluptH+E
>>96
あぁ、そうか 撃墜数じゃなくてフラグが立ったかどうかか……メンドィィ!
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.6
103 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 12:39:31.55 ID:oluptH+E
実際、カリ・ユガを造った人物とか居るはずだよなアレが機械なら
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.6
115 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 12:42:33.50 ID:oluptH+E
>>105
言っちゃ何だが今回は難易度そんな高くもないからさくさく周回できるしな
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.6
119 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 12:43:23.27 ID:oluptH+E
>>118
そんで投げ返されるのか
スーパーロボット大戦UX part176
732 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 13:51:38.37 ID:oluptH+E
一応、ナル子の目的もカリユガに対向することだったんだろうか
スーパーロボット大戦UX part176
859 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 15:11:39.75 ID:oluptH+E
ロミナ姫が老けすぎ
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.6
291 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 15:28:47.08 ID:oluptH+E
解析が当たり前になってた昨今までがおかしかった気もするがな
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.6
303 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 15:48:31.08 ID:oluptH+E
>>300
新スパとか
スーパーロボット大戦UX part176
945 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 15:49:01.52 ID:oluptH+E
>>938
ドーモ
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.6
308 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 15:52:08.79 ID:oluptH+E
OG2でインスペクター連中との邂逅戦闘で、逃げる所を殲滅したら「一体何週遊んだっていうんだ!?」と野次られたな
スーパーロボット大戦UX part176
960 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 15:56:12.06 ID:oluptH+E
Lの方で飛ばすのはアレだけど、Rのスキップはセーフだよな?
スーパーロボット大戦UX part176
969 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 16:03:24.03 ID:oluptH+E
サヤとアユルは実年齢低そう
スーパーロボット大戦UX part176
981 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 16:29:06.87 ID:oluptH+E
撃墜数関連も含めて集会すればするほど隠し要素を出すのは楽になるみたいだが
とりあえず呂布目指して五周は覚悟してる
スーパーロボット大戦UX part176
986 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 16:33:51.48 ID:oluptH+E
>>983
フラグに至るまでの期間における周回内撃墜数は蓄積されんじゃないのか?
スーパーロボット大戦UX part177
9 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 16:51:00.04 ID:oluptH+E
>>8
せめて名無しの雑魚兵と比べてやれ
スーパーロボット大戦UX part177
117 :それも名無しだ[sage]:2013/03/27(水) 18:21:07.16 ID:oluptH+E
人望もくそもアンチクロスの連中が言ってたとおり目的が違ったんだから仕方ない
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