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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#855

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#855
737 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 00:00:48.80 ID:qAiC9UbY
アーチ民絶滅してくんねーかな、空気過ぎて下がやべーんだよ
もう大佐のみでやらないと糞だらけでヤバいわw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#855
793 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 00:26:55.95 ID:qAiC9UbY
先ゲル乗れずに素ゲル乗るくらいならBD2乗って欲しい、デカいし足遅いし火力ないゴミだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#855
840 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 00:51:25.61 ID:qAiC9UbY
>>832
居場所はドム使えない採掘ぐらいだよな、まあ行かないし行くとしても全機カニ安定なんですけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#855
857 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 00:59:14.92 ID:qAiC9UbY
>>841
スコアしょぼいのは怯み取りやってたから・・・て逃げ道の確保だよね、ザク改の補正なら軽く撃破狙えるのに

つか怯みとりならドムでいいよね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#855
867 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 01:13:46.51 ID:qAiC9UbY
>>857
ドム系にはブーストと慣性の超性能格闘がある、CTの合間や少し離れた隙見せてるやつに高速接近して格闘横振ってりゃいい
こんな芸等できるのはドムだけ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#855
868 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 01:16:12.91 ID:qAiC9UbY
>>867>>860ね
睨みあいや逃げに徹された時はドムいないとキツい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#855
878 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 01:26:07.48 ID:qAiC9UbY
陸ガンは使いやすい閃光と高補正からの格闘がいいでしょ、Ez8に乗るやつ多いのが謎
BRブームだからか?少なくなってジオン的には助かってる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#855
900 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 01:37:41.95 ID:qAiC9UbY
>>885
連邦ならその考えでいいんだよ
ジオンは火力あっても無くても常にリスク背負ってるMS多いから速攻で数減らす必要ある、だから何よりスピードと火力が必要だと思ってる
あくまでも個人的な考えだけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#855
908 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 01:44:09.17 ID:qAiC9UbY
>>893
経験上タックルはまず間に合わない、これは100%と言える
いままで何度ためしても(あがいても)反応しなかったよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#855
920 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 01:52:31.88 ID:qAiC9UbY
ドムみたいに射プロつけずに新型フレームと噴射で中埋める割り切りカスタマイズできないのが唯一の弱みかな
陸ガンは強フレ5つけても13000でドムは18000なんだよなw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#855
930 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 01:56:03.59 ID:qAiC9UbY
>>921
どう考えてもスピード、火力、体力、レーダーのE
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#855
939 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 02:01:06.13 ID:qAiC9UbY
>>931
こういう機体がジオンに来たら大活躍する、ジオンの編成傾向的にピクシーが向いてないだけで本当は強いんだよな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#855
959 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 02:12:38.64 ID:qAiC9UbY
>>952
練習なら機体だけLv1部屋入るか立てれば何も気にせずできる、量ゲルはたぶん後悔する
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#855
966 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 02:22:43.04 ID:qAiC9UbY
このゲームでハイエナて言うのはカウンター決めたところに射撃や格闘で邪魔するアホの事だ
殺しきれないし自分は怯んでるからそれが死因になったりする
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#855
969 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 02:29:00.11 ID:qAiC9UbY
>>967
叩きつけるまでは何しようが大丈夫
持ち上げてるMSスナイプしたら撃破になってそのままシャドーカウンターしてたの見たな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#855
988 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 02:49:20.18 ID:qAiC9UbY
>>983
何でもかんでも逃げきれる、逃げきればいいと思ってるやつ多いよな
枚数くらべて押せ押せの時に狩りきらないで相手に体勢整える機会与えると負けるって事も知るべきだよな


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