トップページ > ロボットゲー > 2013年03月25日 > jLrDeK7E

書き込み順位&時間帯一覧

83 位/2257 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000001322022131000017



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
スーパーロボット大戦UX part170
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
スーパーロボット大戦UX part171

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦UX part170
682 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 10:48:16.81 ID:jLrDeK7E
>>681
ほとんどのボス格はオールキャンセラー持ってるからね
雑魚用と割り切って低レベル味方のレベル上げとか気力上げ用にやわらかくする係りだわ
スーパーロボット大戦UX part170
693 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 11:05:13.12 ID:jLrDeK7E
>>688
さっぱり分からん。隠しスレじゃ労力かかる上に今回専用機体乗り多いから無いんじゃね?とかいわれてる
あるとするならミーティアとかかねぇ
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
775 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 11:33:42.01 ID:jLrDeK7E
SD三国はシナリオライターがアニメ原作なんだっけ?
呂布が仲間になるならひねったフラグ作ってそうだよね
スーパーロボット大戦UX part170
717 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 11:45:15.84 ID:jLrDeK7E
>>714
たいていの隠しは特定キャラのレベルでなく撃墜数が絡んでいるのは間違いなさそうだけど
撃墜数の総量、フラグが立つキャラの人数が不透明。
道生さんの場合自前の撃墜数はもちろんだけど指揮しとく必要もあるだろうし、
その他ファフナー勢の撃墜数も関係しそうなのが…

いっそ次の周回でフル改造して無双するって手もあるけども
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
793 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 12:07:41.67 ID:jLrDeK7E
>>791
イルボラはELS増援が延々来る時撃墜しちゃダメらしいけど
そこどうだった?
スーパーロボット大戦UX part170
798 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 12:51:59.18 ID:jLrDeK7E
>>787
今メジャーなロボ物というとガンダムUCの他は子供向けのダンボールやAGEとかか
エヴァQ絡ませるのは難しそうだよね。
他どんなのあったっけ
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
813 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 13:01:13.62 ID:jLrDeK7E
>>812
乙。後絡みそうなのは序盤でイルボラで指揮してたかどうか、ロミナ姫他忍者勢の撃墜数くらいか
スーパーロボット大戦UX part170
848 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 13:07:41.91 ID:jLrDeK7E
>>840
一話完結系だからシナリオの扱いとしても比重置かなくていい面はあるよね…
αシリーズではわりとしっかりクロスしてたと思うけど
スーパーロボット大戦UX part171
95 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 15:13:54.52 ID:jLrDeK7E
>>87
基本的にEセーブは燃費悪い機体
サイズ補正無視はオーラマシンとかSD三国とか小さいのじゃね
どれ使ってるか分からないからなんともいえないけれど
スーパーロボット大戦UX part171
183 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 15:53:07.10 ID:jLrDeK7E
>>168
MX二作くらいだね。その後特にシリーズ展開してる訳でもないからなー
話的に原作再現必須なのがなー。ゲーム版なら人として生きる事を選択するEDあるからそれ出展にすりゃ可能だけども
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
903 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 16:31:53.81 ID:jLrDeK7E
>>901
他の条件どうだった?特にロミナ姫とかカレンの戦闘前会話とか
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
910 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 16:56:48.95 ID:jLrDeK7E
>>904
となると後はなんだ…?忍者勢全体で撃墜数500とかそういうのか?
レベルってことは無いだろうしなー。また謎が増えた
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
944 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 17:42:16.32 ID:jLrDeK7E
>>937
ん?ちょい待ち。一週目でカレン加入した時のジョウの撃墜数は初期数込みの100だけど仲間になったぞ?
ちなみに撃墜数55機だと仲間にならなかったからルート選択まで戻って27話の敵を全てジョウで倒して100にしたら仲間になった
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
971 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 18:08:30.36 ID:jLrDeK7E
>>955
全滅プレイは一度もしてない。飛影にランカ殺されてやりなおししたくらいだけど
その時だって普通にやってたからジョウだけ20機も落としちゃいないはず

>>960

スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
988 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 18:50:15.24 ID:jLrDeK7E
>>987
あー…考えてみればエルシャンク前に出してたせいで大量に呼んでたからなぁ
結構な数食われてるからそれが原因かも
スーパーロボット大戦UX part171
629 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 18:54:35.91 ID:jLrDeK7E
>>620
大きくてサイズ差でダメージ減少するから前もってサイズ差無視持ちとか
適切な機体を強化しとかないとほぼ無理
サコミズ加入の条件には含まれないっぽいから無視しても大丈夫なはず
スーパーロボット大戦UX part171
804 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 19:54:53.45 ID:jLrDeK7E
>>803
ファフナーはフラグ立てすぎてて使うのをためらうレベル
フェストゥム強いから使うけども


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。