トップページ > ロボットゲー > 2013年03月25日 > hyBHZtil

書き込み順位&時間帯一覧

3 位/2257 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数137231200000000638930001260



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
スーパーロボット大戦UX part169
スーパーロボット大戦UX part170
スーパーロボット大戦UX part171
スーパーロボット大戦UX part172

書き込みレス一覧

次へ>>
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
459 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 00:06:23.47 ID:hyBHZtil
>リュクス
合流時の設定ミスな気がするんだよなぁ
ルート通らんでもちゃんと同行はしてるし、もう1つのルートと比べると明らかに釣り合ってない
スーパーロボット大戦UX part169
783 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 00:10:08.93 ID:hyBHZtil
むしろルナが乗るためにインパ残すせいで、デスティニーに改造引き継がないのが欠点
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
470 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 00:12:50.30 ID:hyBHZtil
フラグでも埋まってなきゃ、劉備選択が謎過ぎるからな
少し内容変わるだけだし
スーパーロボット大戦UX part169
826 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 00:16:10.54 ID:hyBHZtil
合体攻撃はルナ置いてきて、マークザインとやればよかった
演出で援護する時、合体やる流れに見えたのに
スーパーロボット大戦UX part169
885 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 00:27:21.84 ID:hyBHZtil
>>878
種にはトップエース(撃墜マークは全てシミュレーター)とかもいますから
訓練は当てにならん
スーパーロボット大戦UX part169
897 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 00:30:35.93 ID:hyBHZtil
疑似GNドライヴがあれだけあったら、すぐガス欠する種MSはなぁ
インパルスやデスティニーですら型落ちな予感
スーパーロボット大戦UX part169
930 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 00:35:35.60 ID:hyBHZtil
>>901
そりゃラクスから逃げて……

>>911
「狙いは完璧よ!」→ゲロビで味方ダウン
付いた渾名が誤射マリア

仕方ないね
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
526 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 00:39:05.74 ID:hyBHZtil
>>512
正直、「続きはOGで!」な可能性があるからな……
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
531 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 00:41:14.37 ID:hyBHZtil
>>525
3周くらいならいくらでもいそうだがね
もしかしたら、分岐の通り方で別扱いかもしれんが

今回はチャート無いからわかりにくい
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
541 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 00:47:34.89 ID:hyBHZtil
>>535
UXは嫌がらせのような撃墜数引き継ぎと、周回内撃墜数の仕様が無駄に複雑に見える原因じゃないかね
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
549 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 00:51:19.24 ID:hyBHZtil
それ言ったらZシリーズだって丸投げじゃないですか
続編決まってるわけでもないのに殆ど未解決で、OGのためのネタ残してるようにしか見えん
スーパーロボット大戦UX part169
992 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 00:52:36.17 ID:hyBHZtil
インド神話はゴッドイーターあたりから入れば割と
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
561 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 00:59:48.64 ID:hyBHZtil
「オリ関係に謎残ってるから真ルートある」なんて言ってる奴がいるからだろ
αだって完結してんのに別媒体に設定補完任せてんだから、今回に限ってその理屈はねーだろ
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
565 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 01:02:03.48 ID:hyBHZtil
>>564
公式回答が仕様=修正無しなんだから諦めろ
クソ仕様だけどバグ扱いじゃないんだよ……
スーパーロボット大戦UX part170
30 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 01:03:37.78 ID:hyBHZtil
>>16
できるけど一部パーツは1つ限定
スーパーロボット大戦UX part170
36 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 01:04:48.15 ID:hyBHZtil
>>32
そんなものなかった
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
573 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 01:09:21.39 ID:hyBHZtil
>>566
根拠すら怪しいものをあるある喚くのは検証じゃねーよ屑
「投げっぱなしで解説無いから隠し」なんてのはただの妄想
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
576 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 01:10:39.88 ID:hyBHZtil
>>569
スポット参戦ウィルの撃墜数は?
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
592 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 01:17:16.06 ID:hyBHZtil
>>584
マップで一時的に仲間になるのがスポット参戦
普通はクリア後に離脱するが、条件満たせばそのまま入る
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
634 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 01:55:08.66 ID:hyBHZtil
>>628
それだと撃墜数は条件達成が鬼畜過ぎる
特殊なプレイしないと、条件までに達成する人少ないでしょ

引き継ぎの仕様で全員ダブルエースになるから尚更、撃墜稼ぎ用単機プレイにはなりにくいし
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
638 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 02:03:33.97 ID:hyBHZtil
>>635
攻略情報とかネットも一切なしで、周回内撃墜数に気付けるかね?
大半はエースかダブルエースで想像が止まると思う
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
655 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 02:41:03.51 ID:hyBHZtil
>>652
2OGのアイビスはマップ内だけで撃墜数数えてたような
Lの眼鏡は撃墜数表示から、そのマップで加算された数を参照してた

よくわからんけど開発会社の技術的な問題なんじゃね?
スーパーロボット大戦UX part170
439 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 03:44:06.49 ID:hyBHZtil
アマガツはHP見て舐めてかかり、回復量に驚く
2周目は熱血で瞬殺
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
678 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 03:51:38.43 ID:hyBHZtil
>>671
ラクスとかクレジットでボイス無しだからな
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
679 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 03:52:44.68 ID:hyBHZtil
>>676
レベル変動って言われてなかったっけ?
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
697 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 04:32:08.87 ID:hyBHZtil
それならやっぱり撃墜数は周内じゃなくてよくするべきだった
まあ、自力撃墜の合計でいいのかもしれないけど
スーパーロボット大戦UX part170
511 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 05:19:47.92 ID:hyBHZtil
>>508
飛翔でやったのはその話だっけ?
再生怪人やら未来の息子や娘が出てきて大暴れの
スーパーロボット大戦UX part170
542 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 05:59:30.27 ID:hyBHZtil
>>541
そりゃあんだけ目立つ星条旗のマーキングあったら王様もキレるわ
スーパーロボット大戦UX part170
979 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 14:02:45.91 ID:hyBHZtil
>>976
劇場版の連中がいる
スーパーロボット大戦UX part170
988 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 14:07:06.28 ID:hyBHZtil
そういや、新型のマークドライってノーズ部分が尻なんだな
なんで右向きなのかと思ったら
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
840 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 14:13:25.32 ID:hyBHZtil
孫権はイベントで鉄壁使うからなぁ
どっかで受ける必要はありそう
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
848 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 14:17:49.38 ID:hyBHZtil
むしろ改造しすぎだと呂布が攻撃を当ててくれない罠がありそうで
スーパーロボット大戦UX part171
18 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 14:37:33.51 ID:hyBHZtil
>>13
早乙女スペシャルはマクロスの連中がやってくれます
スーパーロボット大戦UX part171
42 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 14:46:03.61 ID:hyBHZtil
>>36
聖戦士ショウコが完全復活するくらい万能だしな
スーパーロボット大戦UX part171
184 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 15:53:26.03 ID:hyBHZtil
新しいと言っても、種ですら10年前だしなぁ
スーパーロボット大戦UX part171
188 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 15:55:24.90 ID:hyBHZtil
>>185
ラインバレルも三国伝も続きそうだったけど、単なるファンサービスだろ
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
891 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 15:58:43.62 ID:hyBHZtil
指揮フラグは引き継がないのか
スーパーロボット大戦UX part171
207 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 16:02:30.00 ID:hyBHZtil
>>198
バーチャロンとか?
知らんだけでアニメあるのかもしれないけど
スーパーロボット大戦UX part171
221 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 16:04:23.37 ID:hyBHZtil
>>209
あれは本編にもいたしPVで流したのが悪意しかない
マジ詐欺
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
894 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 16:07:25.90 ID:hyBHZtil
それはそれで、仲間にした後でも死亡verも見られるからいいのか
スーパーロボット大戦UX part171
232 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 16:08:48.15 ID:hyBHZtil
不評だったKだけど、チャロンとイスペイル様は良い感じだったのを思い出した
スーパーロボット大戦UX part171
240 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 16:12:01.09 ID:hyBHZtil
>>233
正直高いとは思う
キャンペーンは面倒なだけだし

ツメスパはそれなりだが、Dあたりをやればオマケで付いてくるんだよなぁ
スーパーロボット大戦UX part171
254 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 16:17:30.93 ID:hyBHZtil
>>246
シン、ルナ、キラ、デコの4人

ほぼファフナーキャラの扱いだが
スーパーロボット大戦UX part171
283 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 16:29:24.74 ID:hyBHZtil
>>277
初参戦なのに無さそうなカイザー……
スーパーロボット大戦UX part171
324 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 16:45:45.85 ID:hyBHZtil
今作だと鉄甲龍ポジだからな、アンチクロス
大口叩いても雑魚という
スーパーロボット大戦UX part171
355 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 17:01:50.11 ID:hyBHZtil
周回内撃墜数とか戦術指揮とか、今回の隠しは罠だらけだからな
撃墜数の数字が全くのデタラメなのは初めてかもしれない
スーパーロボット大戦UX part171
369 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 17:10:28.48 ID:hyBHZtil
特定キャラで無双するのが隠しの条件になってるせいで、フラグ無しキャラは倉庫番だからね……
支援精神持ちはそいつらのタンク
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
921 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 17:13:29.15 ID:hyBHZtil
>>918
5桁あっても加速度的に増えて、結局すぐカンストするんじゃね?
1周目で500、2周目で1000ってな具合に
スーパーロボット大戦UX part171
375 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 17:15:02.55 ID:hyBHZtil
>>370
覚えてもSP重すぎだし
城崎あたりをサブパイにほしい
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
928 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 17:26:43.66 ID:hyBHZtil
トップ3人が300、200、200とかでも、2周目は殆ど400越えになってたけどな……

資金の足りない1周目は単機になりやすいし
次へ>>

※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。