トップページ > ロボットゲー > 2013年03月25日 > cY/RLfPI

書き込み順位&時間帯一覧

65 位/2257 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数06000000000000110000055220



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
スーパーロボット大戦UX part170
スーパーロボット大戦UX part171
スーパーロボット大戦UX part172

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦UX part170
16 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 01:00:46.40 ID:cY/RLfPI
なんとかDLCなしでやってみるか・・・
ソフトだけでスキルパーツコンプはできないんだっけ?
スーパーロボット大戦UX part170
37 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 01:04:48.95 ID:cY/RLfPI
>>30
そうか、なら頑張ってみるか
スーパーロボット大戦UX part170
81 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 01:13:16.41 ID:cY/RLfPI
ごひなら改造されて大量に出てごひラッグでも許す
スーパーロボット大戦UX part170
91 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 01:16:28.83 ID:cY/RLfPI
昔なら変な位置に増援出てフルボッコ
ELSとフェストゥムにやられる前に説得行くゲーでもいいかな
スーパーロボット大戦UX part170
109 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 01:22:12.09 ID:cY/RLfPI
正直に想像力を上回ったと言う加藤機関兵に愛着が
スーパーロボット大戦UX part170
151 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 01:34:09.56 ID:cY/RLfPI
フェルトはベビーサタン、小悪魔なのだ
スーパーロボット大戦UX part171
30 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 14:41:40.50 ID:cY/RLfPI
>>10
耳元で怒鳴るなは分岐のイベントでエイサップが言ってただけだなあ
スーパーロボット大戦UX part171
75 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 15:04:15.49 ID:cY/RLfPI
>>70
補給なかったな
しばらくヘベさんだけだった
スーパーロボット大戦UX part171
993 :それも名無しだ[]:2013/03/25(月) 21:05:50.94 ID:cY/RLfPI
1000なら由木さんの罵りボイス
スーパーロボット大戦UX part172
9 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 21:12:00.52 ID:cY/RLfPI
ずいぶんと雑な>>1乙ですね!
スーパーロボット大戦UX part172
75 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 21:31:02.38 ID:cY/RLfPI
マークハッピーはカブトムシ強い
スーパーロボット大戦UX part172
168 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 21:52:46.45 ID:cY/RLfPI
竜宮島って閉鎖的だからただれてるんだろうなあ・・・さすが楽園
スーパーロボット大戦UX part172
184 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 21:57:27.39 ID:cY/RLfPI
>>181
胎内から異形を生み出す恐怖が島民にあるかもしれないね
スーパーロボット大戦UX part172
214 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 22:03:10.24 ID:cY/RLfPI
ユガ様をデモンベインのフランスパンで貫くウス異本を・・・
スーパーロボット大戦UX part172
250 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 22:09:33.56 ID:cY/RLfPI
Xだとテキスト送りは楽でもデモ送りが出来ないから結局R+Aにもどる罠
スーパーロボット大戦UX part172
314 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 22:20:39.71 ID:cY/RLfPI
スライドパッドは最大移動距離選択でよかった
スーパーロボット大戦UX part172
335 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 22:23:36.59 ID:cY/RLfPI
>>330
森次さんが本当の暴力を発揮する
クリ高いし
スーパーロボット大戦UX part172
363 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 22:29:05.17 ID:cY/RLfPI
>>343
あれがやっかいなんだよな
反撃同時撃破が出来ない歯がゆさ
スーパーロボット大戦UX part172
656 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 23:21:47.11 ID:cY/RLfPI
>>609
表示撃墜数は全滅プレイでは増えないけど
隠しに関しては別フラグで計数してて、それは裏で蓄積してるらしい
その数は周回ではリセットされるが、ある一定数でフラグで立ち
そのフラグは周回で受け継ぐという説が有力
スーパーロボット大戦UX part172
809 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 23:51:38.75 ID:cY/RLfPI
サコミズ王がスクミズ王な絵はもう出回ってる?


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。