- スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
522 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 00:37:39.26 ID:E76/Kxux - 45話全滅プレイで浩一の内部撃墜数200超、森次さん指揮で社長死亡
ラインバレル居ないルート何度か通ったけど、ラインバレル系のボスは今まで浩一で撃破してた
|
- スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
637 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 02:03:23.31 ID:E76/Kxux - 一周目大詰めだけど、ルート分岐で確定以外の隠し手に入らなくて泣ける
大体の人は取れなくて当たり前 一つ、二つ取れたらラッキーぐらいで考えとけばいいんだろうか?
|
- スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
689 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 04:13:57.43 ID:E76/Kxux - 一周目クリア手前ぐらいで、重要箇所っぽいセーブデータいくつか取っといて
ずっと全滅プレイ検証してるけど、もう二周目行った方がいいような気がしてきた 半日かけて成果無しだと流石にモチベ下がる
|
- スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
696 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 04:31:54.13 ID:E76/Kxux - 一周目は亡霊からの激励受け取って
それを糧に二周目から〜ってのが製作側からの狙いなのかなー? いつも意識しなくても半分以上隠し取れるようになってるし 隠し要素探すのが楽しいスパロボは久しぶり
|
- スパロボUX 性能運用談義スレ
856 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 04:36:58.54 ID:E76/Kxux - >>852
翔烈帝劉備の天翔真龍斬が10段階改造で7100 曹操炎鳳獄焔燐が10段階で6900 二人とも魂とボーナス格闘+ありで額面上の火力は劉備のが上だと思う
|
- スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
704 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 05:00:10.93 ID:E76/Kxux - そういやマスターテリオンも亡霊化して出てくるの?
あいつ死んでなくて九郎がナイア倒した後は半壊のリベリレギスでエセルドレーダと宇宙漂流しながら これからどうすっべか…みたいなこと考えてた気がする
|
- スーパーロボット大戦UX part170
501 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 05:06:36.53 ID:E76/Kxux - >>464
ナイアの目的は二本のトラペゾヘドロンをぶつけて邪神の宇宙と上司を解放すること マスターテリオンが億を軽く越えるループの末にトラペゾ使えるようになり 九郎も適度に試練与えてループの中でそれに比類する程強くさせようとするのが本編での話 んで九郎とマスターテリオンのトラペゾぶつけてぶっ壊せる!ってところで 九郎、と言うか人間の意思力がナイアの思惑上回ってナイアループから抜けて 実はナイアが鍛えた九郎こそ過去にトラペゾ使って邪神の宇宙を封じた古き神ってオチ つまりナイアのループも旧神九郎が出来上がるまでのループの一部に過ぎなかったと
|
- スーパーロボット大戦UX part170
505 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 05:11:03.20 ID:E76/Kxux - >>502
言っちゃえばそうだけど その旧神九郎も永劫とも言える時間かけてナイア追いかけて ナイアはナイアで過去やら未来やらに干渉して九郎を封じようとイタチごっこしてるからおあいこな気もする しかしマスオがどうやって鍛えられたか想像できんな どんな試練与えられてたのか
|
- スーパーロボット大戦UX part170
508 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 05:17:20.86 ID:E76/Kxux - もうちょい言うとナイアループはクラインの壷扱いで他の世界のナイアや旧神九郎含め外部からの干渉ができない
ナイアの思想は上回ってループから抜けたけど旧神にならない九郎とかも居るんで、もっぱらナイアのターゲットはこっち
|
- スーパーロボット大戦UX part170
513 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 05:23:47.37 ID:E76/Kxux - >>511
うん、デモンベインはもうどうしようもねーから 並行世界の過去に干渉して科学の神になってデモンベインを自分の化身化 ついでに九郎の息子とそのパチモン使って九郎を追い詰めちゃえってのが機神飛翔の根本的な話 >>512 その辺よく語られてなかったけど、単なる仕返しか 放って置いたら旧神化するとでも思ってたんじゃね?
|
- スーパーロボット大戦UX part170
521 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 05:28:04.89 ID:E76/Kxux - 桐山は21巻だと無精髭剃って落ち着いた顔になってたな
|
- スーパーロボット大戦UX part170
522 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 05:29:43.78 ID:E76/Kxux - >>520
これだけ言っといてなんだが 深く考えたら負けなところもあるから ある程度自分で考えて補完するしかない ナイアループは干渉できないだけで中で何が起きてるかは大体把握
|
- スーパーロボット大戦UX part170
532 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 05:44:28.83 ID:E76/Kxux - >>528
そうでもない、カタログスペックは凄いけど 旧神ですら他の邪神に比べたら弱いって断言されてるし 本当の強みは億回負けても折れない挫けない心の強さよ 機神飛翔でアル居ない、デモンベイン動かない生身の状態で 最強の鬼械神アイオーンをドライバーで一瞬でバラバラにするようなナイアに突っ込んで逆転勝利かましてる辺り 主人公補正が半端ないんじゃね
|
- スパロボUX 性能運用談義スレ
858 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 05:46:11.65 ID:E76/Kxux - クアンタ最大の欠点は気力130まで武器の大半が封じられてることだと思うの
それでも十二分に強いと思うが
|
- スーパーロボット大戦UX part170
536 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 05:48:49.41 ID:E76/Kxux - スキルパーツはボスが意外なモン持ってたりして結構面白いよな
イドゥンが漫画持ってたり、ユリアンヌがちらし寿司やらカステラ持ってたり
|
- スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
850 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 14:18:42.94 ID:E76/Kxux - >>839
無改造だったけど普通に防げた
|
- スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
862 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 14:47:25.07 ID:E76/Kxux - 内部撃墜数って初期撃墜数が0だろうが40だろうが0扱い、周回でリセット
隠しキャラのフラグはフラグ判定する話数までに100、200機撃墜だから次の周回用にタイミング逃して後半稼いでも無駄 ってことでいいんだよな?
|
- スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
868 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 14:57:24.40 ID:E76/Kxux - >>863
んじゃ該当キャラは入ってすぐ、適当に稼ぎやすいMAPで全滅プレイで内部撃墜数だけ200超にするってのもありかなー
|
- スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
869 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 15:01:17.27 ID:E76/Kxux - 三候全員200+αなら他のより難易度高いが、それでも三国伝好き結構居るし
発見報告が皆無に近いってのも気になる 関羽と張飛辺りも結構怪しいが
|
- スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
876 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 15:10:26.45 ID:E76/Kxux - どのルートで誰々を誰々で倒す〜みたいな条件はともかく
ルート分岐だけがフラグのは一度通れば十分ってことね しかしどのフラグ取ったか取ってないか忘れそう
|
- スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
915 :それも名無しだ[sage]:2013/03/25(月) 17:05:55.39 ID:E76/Kxux - >>887
これは朗報 99個なら11人しかMAXにできなくて 能力UP系のスキルパーツ使うの戸惑ってた
|