トップページ > ロボットゲー > 2013年03月24日 > qLFTvJBQ

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦UX part166
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.3
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
スーパーロボット大戦UX part168
スーパーロボット大戦UX part169

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦UX part166
280 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 01:33:28.51 ID:qLFTvJBQ
>>275
努力で全員のLv上げに貢献してるからあれでいいんだよ
スーパーロボット大戦UX part166
308 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 01:41:52.11 ID:qLFTvJBQ
>>298
フラッグ系列以外の機体に劇中で乗ってたのがアヘッドのみだから
フラッグに愛着があるってのだけは間違いないだろう
スーパーロボット大戦UX part166
320 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 01:45:52.21 ID:qLFTvJBQ
>>304
NJとかいう大質量での単純な虐殺に加えて
エネルギー不足で弱い人間ほど先に、孤独に死んでいくド外道な兵器投下してどさくさ紛れに独立した前例がある以上
あんなもの見たら即核ぶちこんで消し飛ばせという発想になるのはごく自然だよね
スーパーロボット大戦UX part166
368 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 01:56:59.08 ID:qLFTvJBQ
>>360
ご、ゴッグ…

自軍だとNEOのゲッター3は水中戦なにそれだけど強かったな
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.3
695 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 03:07:26.78 ID:qLFTvJBQ
>>686
3周目で社長生存したけどその周でラインバレルが200機撃墜してる可能性はありえないくらいには使ってなかった
ただ自力撃墜数なら最終話の無限湧きの雑魚をSP続く限り正義かけて倒し続けて999越えてたから
引き継ぐのなら問題なく達成してるはず
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.3
993 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 12:57:48.94 ID:qLFTvJBQ
>>981
乙乙ガンダム

該当MAPでの全滅プレイ時もカウントされるみたいだし00組は楽だな
ELSにMAP兵器ぶっかけてるだけで簡単に100単位で増やせるし
クリアまでの実撃墜数を一部、もしくはフラグ条件満たしてるなら引き継ぐのが確定すれば
他キャラも48話と最終話で楽に達成できるんだけどなー、この辺しっかり検証してみたいな
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
54 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 14:34:27.59 ID:qLFTvJBQ
48話でハムのみ生存したので該当ステージで全滅プレイしてみたところ小熊も生存したので報告
ルートはCB→ヨーロッパ→同行→防衛→孫権→ユニオンで3話はハム撃墜
スメラギさんが周回内だと80くらい
残りのCBメンバーはひたすらMAP兵器ELSに撃ちこんでたから申し訳ないが正確な数が把握できてない
これ自体は全く参考にならない例ですまないが
実撃墜数のカウントはカレン以外も該当ステージでの全滅プレイでも問題なく増えるってことでよさそう
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
57 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 14:39:11.56 ID:qLFTvJBQ
>>55
忘れてた
ハムは全滅プレイしながらチェック中、指揮外すと死んでたからここは必須か高ポイントだと思う
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
122 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 16:45:55.88 ID:qLFTvJBQ
ブレラ生存したから報告、これが3周目
ルートはCB→ヨーロッパ→同行→防衛→孫権→ユニオン
アルトの撃墜数は殆ど無し、30話くらいのランカ救出するとこで数体と50話で雑魚10体とブレラ倒したくらい
指揮はランカ、ブレラでゴースト撃墜は最初の増援時のを全てと最後のを半分、報告見てるともっと少なくてよさそう
ギャラクシーは両者戦闘前会話はさせたけど撃墜はトレミーでしたから多分関係ない
それと、ここまでの周回を合わせるならルートは全部通ってる
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
167 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 18:42:54.18 ID:qLFTvJBQ
>>157
無いからボス周辺1マスが足りなくなったら全力でMAPで味方落として位置取りしていいぞ!

テリオンが天体観測行っちゃったので一応報告
ルートはルートはCB→ヨーロッパ→同行→防衛→孫権→ユニオン
これが3周目でその他ルートは通過済み
アンチクロスは全てデモベで撃墜、二択は両方と戦闘前会話は発生させたけど撃墜したのはカリグラ
トラペゾ暴発予防のために戦艦にしまってたので周回内での撃墜数は50も無いはず、前の周含むなら1000機以上
51話では指揮は瑠璃、トラペゾ最後まで不使用、トドメはデモベ
1周目にアメリカルート通ったけどその時は何も意識せずやってたので
その部分の引き継ぎは無い、もしくはルート通るだけじゃなく中でフラグ立てる必要がありそう
スーパーロボット大戦UX part168
605 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 19:33:42.20 ID:qLFTvJBQ
>>583
バイストン:ビルバイン強化、PUボーナスと精神優秀なリュクス姫加入、女聖戦士がかっこいい
島根:カレン生存フラグ、ロミナ姫の新グラがかわいい、現在翔子とカレンの両立が確認されてるのはこっちだけ
スーパーロボット大戦UX part168
684 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 19:48:42.92 ID:qLFTvJBQ
>>670
加藤がある意味逢ってるみたいなこと言うだけだったな
EDのネタもわかるから嬉しかったけどわからない人には何がなんだかってなってる気もして怖い
スーパーロボット大戦UX part168
712 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 19:53:19.63 ID:qLFTvJBQ
>>679
ラスボス復活してデモンベイン対デモンベインとか敵味方全員集合とか劇場版的なノリで短めの話になってる
あと今回の対テリオン戦闘前会話で言ってた西博士のペダルを踏むタイミングが合っちゃって大変なことになる
スーパーロボット大戦UX part168
753 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 19:59:19.63 ID:qLFTvJBQ
>>739
居ると思惑通りにいかないからセラエノ断章だけ残して隔離もしくはなかったことに
スーパーロボット大戦UX part168
766 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 20:01:50.80 ID:qLFTvJBQ
>>755
空気っぽい方は強制出撃もあるしサイズの割に耐えるしそこそこ低めのLvで脱力マシーンになれるからなんとか…
スーパーロボット大戦UX part168
811 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 20:17:01.26 ID:qLFTvJBQ
>>780
ツインドッグ:一騎(ザイン・白)、真矢(ジーベン・ピンク)、TV版はイベントのみ
トリプルドッグ:衛(フュンフ・紫)、剣司(アハト・緑)、咲良(ドライ・オレンジ)、衛生存時はフュンフに乗ってれば劇場版もあるらしい
クロスドッグ:一騎(ザイン・白)、真矢(ジーベン・ピンク)、剣司(アハト・緑)、カノン(ドライ・オレンジ、劇場版はドライツェン)
クロスドッグ(後輩):広登(フュンフ・紫)、里奈(ノイン・茶迷彩)、暉(ツェーン・灰迷彩)、芹(ツヴォルフ・ピンク羽無し)

まとめてて思ったが本当に多いな
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
252 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 20:21:23.01 ID:qLFTvJBQ
>>238
49話のバジュラ増援時だよね?
できれば画像付きでその時の展開を教えて欲しい
あと、一騎の撃墜数は劇場版ザインになってから稼いだ?
スーパーロボット大戦UX part168
832 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 20:23:29.43 ID:qLFTvJBQ
>>818
まあ最終的にクロッシングの超補正を乗せてバラバラで攻撃するか
ゼロファフナーだけMAP兵器用で使うかになるだろうから使ってれば覚えるだろくらいでいいんじゃないかな
スーパーロボット大戦UX part168
836 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 20:25:09.08 ID:qLFTvJBQ
>>814
>>823
普通に気づかなかった…そういえばあそこだけ蒼穹作戦〜三部開始だったな
スーパーロボット大戦UX part168
841 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 20:28:12.12 ID:qLFTvJBQ
>>834
参加機体全てのが影響するみたい
インファイト、ガンファイトは試してないからわからないけど
使用者で変化がなかったから全員の分が影響、もしくは無関係
スーパーロボット大戦UX part168
856 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 20:32:09.52 ID:qLFTvJBQ
>>844
ビルバイン、ダンバイン、ズワァース
(アッカ)ナナジン、オウカオー
劉備、曹操、孫権あたりは最強武器1マスだから周辺1マスの争いあいを回避できるのもメリットかもしれない
スーパーロボット大戦UX part168
896 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 20:42:39.78 ID:qLFTvJBQ
>>890
このアニメはカイザーと地獄のかっこ良さをお楽しみ頂くため
邪魔にならない程度の差し障りの無いストーリーをお楽しみ頂くアニメです

カイザーかっけえで楽しむ分には問題ないけどストーリーが気になったなら漫画とセット推奨
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
266 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 20:51:58.82 ID:qLFTvJBQ
>>264
乙、ダンク回避おめでとう

20話での撃墜数、25話での一騎の会話と撃墜は必須くさいね
道生さんの生存も大分まとまってきたから
生存フラグありが確定しててまるで条件が掴めてないのは後は衛、操、イルボラ辺りかな
スーパーロボット大戦UX part168
942 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 20:53:50.93 ID:qLFTvJBQ
>>934
ムサい男はノーサンキューしてるからビッチ一途か面食い
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
270 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 20:55:11.65 ID:qLFTvJBQ
>>269
加入したよー
前の周でリュクスで40話のフガク撃墜はした
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
284 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 21:02:31.95 ID:qLFTvJBQ
>>279
305 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2013/03/23(土) 20:37:01.62 ID:14zNH3r0
45話エイサップ強制出撃になったんで報告、現在3周目でこれが初
1周目は何も意識してなかった、フラグになり得る特定キャラでの撃墜等は全くしてない
ルートがCB→アメリカ→バイストン→防衛→孫権→ユニオン
2周目は撤退するフガクの全撃墜、サコミズは全てエイサップで撃墜、40話のフガクはリュクスで撃墜
説得は刹那→曹操→エイサップで指揮はエレボス、サコミズはハイパー前後共にエイサップで撃墜
ただ、エイサップの撃墜数は1、2周目合わせて100あったか怪しい
ルートはJUDA→日本→バイストン→掃討→曹操→竜宮島
3周目も撤退するフガクの全撃墜はしたけど38話のサコミズは衛で撃墜、40話のフガクはショウで撃墜
説得は一騎→ショウ→エイサップで指揮はエレボス、サコミズはハイパー前後共にエイサップで撃墜
エイサップの撃墜数は100ギリギリくらい
ルートはCB→ヨーロッパ→艦に同行→防衛→孫権→ユニオン

3回目選択のバイストン関連(リュクスや分岐中のサコミズ等)はフラグ引き継ぐか必須では無いみたい

昨日の報告コピペだけど許してね
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
285 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 21:04:05.86 ID:qLFTvJBQ
あ、文章読み間違えてた
ヘルストリンガーされてくる
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
291 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 21:05:46.39 ID:qLFTvJBQ
>>286
その通りです本当申し訳ない
スーパーロボット大戦UX part169
62 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 21:30:45.81 ID:qLFTvJBQ
>>40
TV版のゴルゴ仕様は想像通りの性能だと思う、ただしデフォでH&Aはない
劇場版は遊撃仕様だから最大射程の武器で6、最強武器がPの3(ただしボーナスで最大射程2)
どっちも一長一短だけどファフナー勢の中だと使いやすい方だと思う、飛べるし
スーパーロボット大戦UX part169
69 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 21:32:56.66 ID:qLFTvJBQ
>>66
今回サイズ補正の影響が大きいのかLってだけで火力が格段に上がるよね
スーパーロボット大戦UX part169
133 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 21:51:36.61 ID:qLFTvJBQ
>>124
フェストゥム因子(ファクター)はホモ、はっきりわかんだね
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
323 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 22:01:52.03 ID:qLFTvJBQ
>>320
前の周でアメリカ行ってた時にはウィルで何機撃墜とかネームドを何と戦闘させて撃墜したとか覚えてる?
スーパーロボット大戦UX part169
233 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 22:13:58.89 ID:qLFTvJBQ
>>226
最終的にみんな999になってLv依存になるから好きな奴使えばトップエースだ、問題ない
※ただし隠し探しのためにネームド倒す時応援するとたまにそいつが浮上する
スーパーロボット大戦UX part169
247 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 22:16:18.66 ID:qLFTvJBQ
>>231
劇中だとサーベル持って駆け抜けたり中央で回転キックするだけで
周りの雑魚が次々バラバラになってく無双ぶりだったけど
今回は典型的なマジンガー系サポートユニットの性能になったな、ゲーム的に仕方ないけど
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
337 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 22:19:31.83 ID:qLFTvJBQ
>>330
ありがとう
次の周でアメリカ通る予定だからヒーローマン200機を加えてそれなぞってみることにするよ
スーパーロボット大戦UX part169
454 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 22:58:43.16 ID:qLFTvJBQ
エイーダちゃんは無理して気合入れてる感がキャラにあってるからあれはあれでいいんだよ
ズコーってなるのはその通りだけど
スーパーロボット大戦UX part169
563 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 23:18:41.34 ID:qLFTvJBQ
>>528
未確定であと2組(スキルパーツ数から推測)居るから偶然が重ならなければ現状じゃ難しい
検証を進めなきゃ…(使命感)
スーパーロボット大戦UX part169
572 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 23:20:11.67 ID:qLFTvJBQ
>>565
今回は修理費0
つまり…わかるな
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
410 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 23:43:56.98 ID:qLFTvJBQ
>>403

3人組の撃墜数とネームドの撃墜状況をこれまでの周回分と合わせて思い出せる限り教えて欲しい
撃墜数なら何話までで集中して稼いでたかも頼む
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.4
420 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 23:47:13.50 ID:qLFTvJBQ
>>409
おおう…これで島根のイルボラフラグの有無が特定できて
あった場合も引き継ぎあり確定すれば完全に趣味ルートか…
スーパーロボット大戦UX part169
731 :それも名無しだ[sage]:2013/03/24(日) 23:58:46.14 ID:qLFTvJBQ
>>721
素だと攻撃当てづらいけど火力高いし射程長いし使わざるをえない戦艦とか


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