トップページ > ロボットゲー > 2013年03月23日 > kvDOfynK

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.2
スパロボ図鑑 2770冊目
スーパーロボット大戦UX part162
スーパーロボット大戦UX part163
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.3
スーパーロボット大戦UX part164

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.2
742 :それも名無しだ[sage]:2013/03/23(土) 00:15:46.55 ID:kvDOfynK
>>739
おそらく
ベストエンドはあると思われる
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.2
752 :それも名無しだ[sage]:2013/03/23(土) 00:26:02.47 ID:kvDOfynK
あの選択技、なんかZのビッグオーのロジャー選択と同じ臭がするんだよな
スパロボ図鑑 2770冊目
157 :それも名無しだ[sage]:2013/03/23(土) 02:07:33.68 ID:kvDOfynK
>>155
あのカチカチがいいのにね
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.2
831 :それも名無しだ[sage]:2013/03/23(土) 02:31:52.69 ID:kvDOfynK
>>830
多分関係ない
俺は空に帰ったよ
スーパーロボット大戦UX part162
907 :それも名無しだ[sage]:2013/03/23(土) 02:36:32.49 ID:kvDOfynK
>>903
もともと翔子はパイロットスキルとしてはかなり高い
だが体が悪いのでそれが発揮でない、トキタイプなパイロット
スーパーロボット大戦UX part163
34 :それも名無しだ[sage]:2013/03/23(土) 04:49:15.19 ID:kvDOfynK
アマルガンは地味に壊れキャラの一角だと思う
エイサップくんなみの火力を時折叩き出すからな
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.2
882 :それも名無しだ[sage]:2013/03/23(土) 06:21:55.29 ID:kvDOfynK
>>879
関係ないと思うが、出撃回数はどんな感じ?
なんか翔子のいっぱいっていうのが実は出撃回数も関わってるんじゃないか
と思ってる
これなら撃墜数が100機以下でも入手報告に
辻褄合うんじゃないかと踏んでるんだが
スパロボ図鑑 2770冊目
254 :それも名無しだ[sage]:2013/03/23(土) 13:32:06.28 ID:kvDOfynK
【メーデン】
プロジェクトクロスゾーンのラスボス
スパロボUXでは救いようのないフラグなどを救えないが
こちらは今作の真逆の行為を行なっていたが
味方が豪の者だったか、うんなもんいらねーと叩き落された
きっとUXの世界に行けば彼は救われる
スパロボ図鑑 2770冊目
268 :それも名無しだ[sage]:2013/03/23(土) 14:06:47.38 ID:kvDOfynK
>>265
一応間接的にムゲフロはOG本流に入ってるんだけどねw
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.3
26 :それも名無しだ[sage]:2013/03/23(土) 14:33:02.37 ID:kvDOfynK
>>20
ただそれだとスタッフロールに載るはずなんだよね
ベストエンド(仮)でスタッフロール変わるんだったアリだろうけど
>>1

スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.3
52 :それも名無しだ[sage]:2013/03/23(土) 15:06:58.59 ID:kvDOfynK
>>50
なんかジンとアユルぽいイメージなんだよな
そのパーツを見ると
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.3
67 :それも名無しだ[sage]:2013/03/23(土) 15:24:49.06 ID:kvDOfynK
隠しという側面で言えば今回SKL組悲しいな
スーパーロボット大戦UX part164
111 :それも名無しだ[sage]:2013/03/23(土) 16:04:04.22 ID:kvDOfynK
>>106
オールの意味を理解すればわかる
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.3
97 :それも名無しだ[sage]:2013/03/23(土) 16:13:47.71 ID:kvDOfynK
ふーとりあえずマイクの言いつけ通り
ネームドボスをマイクで撃破をポチポチと進めてるけど
これでなんか変わったらいいけどなあ…
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.3
199 :それも名無しだ[sage]:2013/03/23(土) 18:24:23.62 ID:kvDOfynK
多分撃墜数は1周目しかり周回プレイを少なめで済ませたい人向けかも
こうもフラグ(ポイント)持ち越しならば
必然的にそのポイント集めればいいと思う
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.3
245 :それも名無しだ[sage]:2013/03/23(土) 19:04:25.09 ID:kvDOfynK
>>216
多分撃墜数はそこまで重要なファクターじゃない
ルートやステージで特定キャラの活躍がキーかと
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.3
346 :それも名無しだ[sage]:2013/03/23(土) 21:22:06.49 ID:kvDOfynK
そいや翔子さんステージで鮒EDの曲がMAPBGM強制?で流れる
なら終わった臭いか今回
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.3
487 :それも名無しだ[sage]:2013/03/23(土) 23:18:34.78 ID:kvDOfynK
>>486
ヒミコはリチャード生存でついでにっていうパターンはあるかも知れん
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.3
509 :それも名無しだ[sage]:2013/03/23(土) 23:46:52.46 ID:kvDOfynK
そこでマイクの2周目?のあの中断メッセなわけか


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