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154 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 00:07:18.37 ID:sS75Klyz - あまりがちなガンファイトをサヤさんに投入してL9にしたらアホみたいな火力を叩きだすようになった
ここまで前に出てバンバン敵落とすヒロインって珍しいな
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194 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 00:12:31.18 ID:sS75Klyz - >>188
転がってる途中で踏んづけたんじゃないかね
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215 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 00:15:23.49 ID:sS75Klyz - >>205
撃墜数バグ「やあ^^」 いやホントマジで勘弁してくださいパッチはよ
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259 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 00:19:51.48 ID:sS75Klyz - >>223
2週目から引き継がれた撃墜数が跳ね上がる現象 どうも1週目で低いキャラほど上がるようで300〜400くらい増えていきなりトップエースに踊り出たりする
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292 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 00:25:27.99 ID:sS75Klyz - >>273
Mサイズでバルキリーの機動性を出すために避けれる運動性or地形適正にすると強すぎるからじゃないかね Sサイズにして避けるけどサイズ差補正で火力抑え目にしてバランス取ったとか
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334 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 00:31:25.04 ID:sS75Klyz - >>317
40や50増えるならともかく数百一気に増えてまったく使わないキャラがトップエースボーナス独占したりするからなあ これが仕様だったらちょっと設定の仕方おかしすぎる気がする
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355 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 00:35:37.90 ID:sS75Klyz - >>338
バグ修正して撃墜数が200以上のキャラは200に統一とかかね実際やるとしたら
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385 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 00:41:14.25 ID:sS75Klyz - >>358
全く使ってないキャラが数名撃墜数まったく同じになってたりするから たぶん引き継ぎで足す時に参照する数字を各キャラじゃなくてトップエースキャラとかに間違えてるとかだと思うんだよな…
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442 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 00:53:55.73 ID:sS75Klyz - >>423
ラインバレル(浩一)の攻撃力10%アップ ラインバレル(浩一)の防御スキル発動率25%アップ ラインバレル(浩一)の移動力+1 たぶんこんなんなるから
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536 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 01:18:42.65 ID:sS75Klyz - >>530
格闘や防御能力が成長しまくったガチムチジョーイきゅんにならないようにヒーローマンが代わりに食ってるんだよ
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551 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 01:21:16.50 ID:sS75Klyz - >>544
一方北極には実際に核が落とされ 月にはレクイエムがぶち込まれた
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562 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 11:59:13.18 ID:sS75Klyz - 色々試してやってるけど2週目も隠し全滅っぽいな…
つか撃墜数関わってくるならバグがかなり邪魔だわ ステージ中の撃墜数表示も無くなってるし
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580 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 12:27:07.46 ID:sS75Klyz - とりあえず俺が試した2週目道生さん失敗パターン
死亡ステージだけで条件満たすパターンかどうかを試した 加入後はカノンとPUでとりあえず出撃させる ファフナー系強制出撃ステージでは総士指揮 道生さんはほとんど落としてないバグで細かいところわからないがその周回での撃墜数はおそらく20以下 一騎はその周回だけの撃墜数は100オーバー 道生さんが死ぬステージでは指揮を道生さんにしてとにかく撃墜させて10体以上は倒した マークニヒトも道生さんでトドメ 翔子は生存していない これだと失敗して死んだのでやっぱり死亡ステージだけで条件が満たせるタイプではない感じかなあ
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366 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 12:32:05.49 ID:sS75Klyz - みうみうのファクター顔が恐ろし可愛いです
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374 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 12:34:12.12 ID:sS75Klyz - >>365
そこでインディーズチャートナンバーワン登場ですよ
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393 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 12:40:12.71 ID:sS75Klyz - >>387
資金は還元 スキルパーツはそのままか還元か選べるので一騎をドーピングして引き継ごう
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596 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 12:50:15.79 ID:sS75Klyz - その周回での撃墜数パターンが多いとみんな助けようとすると出撃メンバーをかなり圧迫するんだよな
検証も大変になるし…これは長い戦いになるかもなあ
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428 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 12:51:53.28 ID:sS75Klyz - >>414
あいつらにとって人間とか意思のある原材料程度やからクアンタムも通用しないと思う
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464 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 13:00:39.25 ID:sS75Klyz - >>459
寺生まれとNINJAは敵に回してはいけない いいね?
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494 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 13:07:33.91 ID:sS75Klyz - >>483
そんなんよりバグで無駄に増えた撃墜数を−500するスキルください
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507 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 13:11:10.74 ID:sS75Klyz - >>503
一騎「俺がやりました」 総士「いや俺が」 剣司「俺もry」
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522 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 13:15:34.73 ID:sS75Klyz - >>512
だってトップエースシステムがお気に入りのキャラを使うほど資金が増えるボーナスでしょう それがいきなり使ってないキャラに占領されて贔屓キャラが下の方に追いやられる仕様とか嫌過ぎる…
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550 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 13:22:04.55 ID:sS75Klyz - DLCで小銭稼ぎしてる場合じゃないんだよォーーーー!!
早くパッチで治せよォーーーーーッ!!
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569 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 13:26:25.71 ID:sS75Klyz - 周回撃墜数がフラグなら一度隠しキャラ加入すればそのキャラは次週からは撃墜数フラグは成立済みになる
とかじゃないと出撃メンバーが半分くらい固定になりそうな悪寒
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578 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 13:29:20.90 ID:sS75Klyz - >>575
全滅プレイやな(真顔)
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627 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 13:40:58.73 ID:sS75Klyz - >>614
結局スパロボ的に一番問題なのはこれなんだよな 俺の手塩にかけて育てたバイストン・ウェル組の撃墜数をトランザムで追い抜いたソレスタ組にはガッカリした オーラロードでも拓いたかあぁぁああぁぁぁ!!
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645 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 13:57:05.48 ID:sS75Klyz - 原作ステージのない作品はその週の撃墜数とかで分けてる可能性もあるんじゃないかな
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662 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 14:05:26.12 ID:sS75Klyz - >>655
沢渡「ユニバァァァァァァァス!!」
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672 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 14:37:56.68 ID:sS75Klyz - 一騎エースが条件なら中断メッセージの
一騎くんでたくさん撃墜してねはヒントだったってことか 甲洋は自分の手で翔子を救えるんやな
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748 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 14:59:32.61 ID:sS75Klyz - >>744
パパサップは最後まで日本を守ろうとハザードに抵抗してたから大丈夫だと思う それはそうでもあるがぁぁぁぁぁぁ!!とかサコミズ王が言い出さないとも限らんが
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768 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 15:08:03.48 ID:sS75Klyz - >>750
俺の翼は出演者達の中でもアルトサイテーと弄られるほどだったらしいからねしょうがないね
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795 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 15:17:29.16 ID:sS75Klyz - >>787
メチャシコ悠一さんとアルトは別人やから(震え声)
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825 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 15:30:24.87 ID:sS75Klyz - >>808
マクロスシリーズの設定だと地球は一回異星人との戦争で滅んで生き残った人類が 外宇宙に新しい母星を求めてたくさんの移民船団を出した 地球は復興してその中心になってるけどクーデターやら何やらあったりとかもしてる
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901 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 16:09:22.95 ID:sS75Klyz - 極楽亭一門は中断メッセージでもちゃんと大喜利するんだな
パイロットが本業なのか落語が本業なのかわからなくなってきた
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973 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 16:36:00.71 ID:sS75Klyz - >>970
やめろ!憎しみのオーラ力を集めるつもりか!!
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75 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 17:20:51.70 ID:sS75Klyz - またイルボラが逝った…
2週目隠し全滅やなあ今回マジで難しい
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204 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 18:09:09.84 ID:sS75Klyz - ジンはBBAには興味なかったけど従順系美少女が性格変わっちゃうくらいストライクやったんやな
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219 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 18:13:26.24 ID:sS75Klyz - ジン視点だと信じて送り出した親友が傭兵父娘の落語にハマって大喜利するまでになるなんて
になるのか あれ?これスパロボ?
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246 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 18:19:30.35 ID:sS75Klyz - そろそろマクロスはVF-X2を出すべき
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261 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 18:23:09.28 ID:sS75Klyz - >>253
み、峰打ちやし(震え声)
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285 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 18:28:08.47 ID:sS75Klyz - >>281
たぶん同化された部分を切り離して戦闘続行出来ないから撤退してるんだよ
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360 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 18:51:32.43 ID:sS75Klyz - カルヴィナ「…」
セレーナ「…」
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384 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 18:58:46.52 ID:sS75Klyz - 強化パーツないせいでブースターも無いから
貴重な無消費移動速度アップ特技やでトランザム
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476 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 19:37:45.24 ID:sS75Klyz - 一瞬だけ出るロリシェリルが可愛すぎる…
こんなんじゃ俺、ロリコンやめたくなくなっちゃうよ…
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502 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 19:46:40.88 ID:sS75Klyz - >>498
その子は死なないよ(ニッコリ
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524 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 19:51:52.40 ID:sS75Klyz - >>513
ビッグオーは世界観と設定は素晴らしかった ただそれを落とす所が決まらないウチに二期発進したのがアカンかった 本来二期まで作る予定なかったらしいし
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543 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 19:54:43.89 ID:sS75Klyz - >>515
前後編タイトルで前編から早解きして総ターン数一定以下で後編のステージで特定マスに待機させる しかもそこまでして入手したキャラは完全に趣味キャラ
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567 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 20:01:26.06 ID:sS75Klyz - >>562
年金生活が夢の女の子とか新しすぎるな
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623 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 20:18:36.76 ID:sS75Klyz - >>620
トランスフォーマー1作目は頭空っぽにして見れるいい映画だったと思う
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660 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 20:27:17.63 ID:sS75Klyz - >>632
ビーストはメタルスまでならいいけどリターンズだとシャレにならん大事になってるからなー メガトロン様がフェストゥムに近いことをやりだすし
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