トップページ > ロボットゲー > 2013年03月21日 > sS75Klyz

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦UX part155
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ
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スーパーロボット大戦UX part155
154 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 00:07:18.37 ID:sS75Klyz
あまりがちなガンファイトをサヤさんに投入してL9にしたらアホみたいな火力を叩きだすようになった
ここまで前に出てバンバン敵落とすヒロインって珍しいな
スーパーロボット大戦UX part155
194 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 00:12:31.18 ID:sS75Klyz
>>188
転がってる途中で踏んづけたんじゃないかね
スーパーロボット大戦UX part155
215 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 00:15:23.49 ID:sS75Klyz
>>205
撃墜数バグ「やあ^^」

いやホントマジで勘弁してくださいパッチはよ
スーパーロボット大戦UX part155
259 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 00:19:51.48 ID:sS75Klyz
>>223
2週目から引き継がれた撃墜数が跳ね上がる現象
どうも1週目で低いキャラほど上がるようで300〜400くらい増えていきなりトップエースに踊り出たりする
スーパーロボット大戦UX part155
292 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 00:25:27.99 ID:sS75Klyz
>>273
Mサイズでバルキリーの機動性を出すために避けれる運動性or地形適正にすると強すぎるからじゃないかね
Sサイズにして避けるけどサイズ差補正で火力抑え目にしてバランス取ったとか
スーパーロボット大戦UX part155
334 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 00:31:25.04 ID:sS75Klyz
>>317
40や50増えるならともかく数百一気に増えてまったく使わないキャラがトップエースボーナス独占したりするからなあ
これが仕様だったらちょっと設定の仕方おかしすぎる気がする
スーパーロボット大戦UX part155
355 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 00:35:37.90 ID:sS75Klyz
>>338
バグ修正して撃墜数が200以上のキャラは200に統一とかかね実際やるとしたら
スーパーロボット大戦UX part155
385 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 00:41:14.25 ID:sS75Klyz
>>358
全く使ってないキャラが数名撃墜数まったく同じになってたりするから
たぶん引き継ぎで足す時に参照する数字を各キャラじゃなくてトップエースキャラとかに間違えてるとかだと思うんだよな…
スーパーロボット大戦UX part155
442 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 00:53:55.73 ID:sS75Klyz
>>423
ラインバレル(浩一)の攻撃力10%アップ
ラインバレル(浩一)の防御スキル発動率25%アップ
ラインバレル(浩一)の移動力+1

たぶんこんなんなるから
スーパーロボット大戦UX part155
536 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 01:18:42.65 ID:sS75Klyz
>>530
格闘や防御能力が成長しまくったガチムチジョーイきゅんにならないようにヒーローマンが代わりに食ってるんだよ
スーパーロボット大戦UX part155
551 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 01:21:16.50 ID:sS75Klyz
>>544
一方北極には実際に核が落とされ
月にはレクイエムがぶち込まれた
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ
562 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 11:59:13.18 ID:sS75Klyz
色々試してやってるけど2週目も隠し全滅っぽいな…
つか撃墜数関わってくるならバグがかなり邪魔だわ
ステージ中の撃墜数表示も無くなってるし
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ
580 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 12:27:07.46 ID:sS75Klyz
とりあえず俺が試した2週目道生さん失敗パターン
死亡ステージだけで条件満たすパターンかどうかを試した

加入後はカノンとPUでとりあえず出撃させる
ファフナー系強制出撃ステージでは総士指揮
道生さんはほとんど落としてないバグで細かいところわからないがその周回での撃墜数はおそらく20以下
一騎はその周回だけの撃墜数は100オーバー

道生さんが死ぬステージでは指揮を道生さんにしてとにかく撃墜させて10体以上は倒した
マークニヒトも道生さんでトドメ

翔子は生存していない

これだと失敗して死んだのでやっぱり死亡ステージだけで条件が満たせるタイプではない感じかなあ
スーパーロボット大戦UX part156
366 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 12:32:05.49 ID:sS75Klyz
みうみうのファクター顔が恐ろし可愛いです
スーパーロボット大戦UX part156
374 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 12:34:12.12 ID:sS75Klyz
>>365
そこでインディーズチャートナンバーワン登場ですよ
スーパーロボット大戦UX part156
393 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 12:40:12.71 ID:sS75Klyz
>>387
資金は還元
スキルパーツはそのままか還元か選べるので一騎をドーピングして引き継ごう
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ
596 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 12:50:15.79 ID:sS75Klyz
その周回での撃墜数パターンが多いとみんな助けようとすると出撃メンバーをかなり圧迫するんだよな
検証も大変になるし…これは長い戦いになるかもなあ
スーパーロボット大戦UX part156
428 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 12:51:53.28 ID:sS75Klyz
>>414
あいつらにとって人間とか意思のある原材料程度やからクアンタムも通用しないと思う
スーパーロボット大戦UX part156
464 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 13:00:39.25 ID:sS75Klyz
>>459
寺生まれとNINJAは敵に回してはいけない いいね?
スーパーロボット大戦UX part156
494 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 13:07:33.91 ID:sS75Klyz
>>483
そんなんよりバグで無駄に増えた撃墜数を−500するスキルください
スーパーロボット大戦UX part156
507 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 13:11:10.74 ID:sS75Klyz
>>503
一騎「俺がやりました」
総士「いや俺が」
剣司「俺もry」
スーパーロボット大戦UX part156
522 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 13:15:34.73 ID:sS75Klyz
>>512
だってトップエースシステムがお気に入りのキャラを使うほど資金が増えるボーナスでしょう
それがいきなり使ってないキャラに占領されて贔屓キャラが下の方に追いやられる仕様とか嫌過ぎる…
スーパーロボット大戦UX part156
550 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 13:22:04.55 ID:sS75Klyz
DLCで小銭稼ぎしてる場合じゃないんだよォーーーー!!
早くパッチで治せよォーーーーーッ!!
スーパーロボット大戦UX part156
569 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 13:26:25.71 ID:sS75Klyz
周回撃墜数がフラグなら一度隠しキャラ加入すればそのキャラは次週からは撃墜数フラグは成立済みになる
とかじゃないと出撃メンバーが半分くらい固定になりそうな悪寒
スーパーロボット大戦UX part156
578 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 13:29:20.90 ID:sS75Klyz
>>575
全滅プレイやな(真顔)
スーパーロボット大戦UX part156
627 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 13:40:58.73 ID:sS75Klyz
>>614
結局スパロボ的に一番問題なのはこれなんだよな
俺の手塩にかけて育てたバイストン・ウェル組の撃墜数をトランザムで追い抜いたソレスタ組にはガッカリした
オーラロードでも拓いたかあぁぁああぁぁぁ!!
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ
645 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 13:57:05.48 ID:sS75Klyz
原作ステージのない作品はその週の撃墜数とかで分けてる可能性もあるんじゃないかな
スーパーロボット大戦UX part156
662 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 14:05:26.12 ID:sS75Klyz
>>655
沢渡「ユニバァァァァァァァス!!」
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ
672 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 14:37:56.68 ID:sS75Klyz
一騎エースが条件なら中断メッセージの
一騎くんでたくさん撃墜してねはヒントだったってことか
甲洋は自分の手で翔子を救えるんやな
スーパーロボット大戦UX part156
748 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 14:59:32.61 ID:sS75Klyz
>>744
パパサップは最後まで日本を守ろうとハザードに抵抗してたから大丈夫だと思う
それはそうでもあるがぁぁぁぁぁぁ!!とかサコミズ王が言い出さないとも限らんが
スーパーロボット大戦UX part156
768 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 15:08:03.48 ID:sS75Klyz
>>750
俺の翼は出演者達の中でもアルトサイテーと弄られるほどだったらしいからねしょうがないね
スーパーロボット大戦UX part156
795 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 15:17:29.16 ID:sS75Klyz
>>787
メチャシコ悠一さんとアルトは別人やから(震え声)
スーパーロボット大戦UX part156
825 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 15:30:24.87 ID:sS75Klyz
>>808
マクロスシリーズの設定だと地球は一回異星人との戦争で滅んで生き残った人類が
外宇宙に新しい母星を求めてたくさんの移民船団を出した
地球は復興してその中心になってるけどクーデターやら何やらあったりとかもしてる
スーパーロボット大戦UX part156
901 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 16:09:22.95 ID:sS75Klyz
極楽亭一門は中断メッセージでもちゃんと大喜利するんだな
パイロットが本業なのか落語が本業なのかわからなくなってきた
スーパーロボット大戦UX part156
973 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 16:36:00.71 ID:sS75Klyz
>>970
やめろ!憎しみのオーラ力を集めるつもりか!!
スーパーロボット大戦UX part157
75 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 17:20:51.70 ID:sS75Klyz
またイルボラが逝った…
2週目隠し全滅やなあ今回マジで難しい
スーパーロボット大戦UX part157
204 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 18:09:09.84 ID:sS75Klyz
ジンはBBAには興味なかったけど従順系美少女が性格変わっちゃうくらいストライクやったんやな
スーパーロボット大戦UX part157
219 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 18:13:26.24 ID:sS75Klyz
ジン視点だと信じて送り出した親友が傭兵父娘の落語にハマって大喜利するまでになるなんて
になるのか
あれ?これスパロボ?
スーパーロボット大戦UX part157
246 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 18:19:30.35 ID:sS75Klyz
そろそろマクロスはVF-X2を出すべき
スーパーロボット大戦UX part157
261 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 18:23:09.28 ID:sS75Klyz
>>253
み、峰打ちやし(震え声)
スーパーロボット大戦UX part157
285 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 18:28:08.47 ID:sS75Klyz
>>281
たぶん同化された部分を切り離して戦闘続行出来ないから撤退してるんだよ
スーパーロボット大戦UX part157
360 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 18:51:32.43 ID:sS75Klyz
カルヴィナ「…」
セレーナ「…」
スーパーロボット大戦UX part157
384 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 18:58:46.52 ID:sS75Klyz
強化パーツないせいでブースターも無いから
貴重な無消費移動速度アップ特技やでトランザム
スーパーロボット大戦UX part157
476 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 19:37:45.24 ID:sS75Klyz
一瞬だけ出るロリシェリルが可愛すぎる…
こんなんじゃ俺、ロリコンやめたくなくなっちゃうよ…
スーパーロボット大戦UX part157
502 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 19:46:40.88 ID:sS75Klyz
>>498
その子は死なないよ(ニッコリ
スーパーロボット大戦UX part157
524 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 19:51:52.40 ID:sS75Klyz
>>513
ビッグオーは世界観と設定は素晴らしかった
ただそれを落とす所が決まらないウチに二期発進したのがアカンかった
本来二期まで作る予定なかったらしいし
スーパーロボット大戦UX part157
543 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 19:54:43.89 ID:sS75Klyz
>>515
前後編タイトルで前編から早解きして総ターン数一定以下で後編のステージで特定マスに待機させる
しかもそこまでして入手したキャラは完全に趣味キャラ
スーパーロボット大戦UX part157
567 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 20:01:26.06 ID:sS75Klyz
>>562
年金生活が夢の女の子とか新しすぎるな
スーパーロボット大戦UX part157
623 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 20:18:36.76 ID:sS75Klyz
>>620
トランスフォーマー1作目は頭空っぽにして見れるいい映画だったと思う
スーパーロボット大戦UX part157
660 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 20:27:17.63 ID:sS75Klyz
>>632
ビーストはメタルスまでならいいけどリターンズだとシャレにならん大事になってるからなー
メガトロン様がフェストゥムに近いことをやりだすし
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