- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part12
210 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 00:45:42.89 ID:Xzi9AumE - >>190
アルヴァアロンがくればジムっぽいので夢想はワンチャンあるで 後ザクVなら夢想できるだろ
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212 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 00:47:55.78 ID:Xzi9AumE - ☆10ラミネートシールドはオフ扉の箱報酬ででたよ
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265 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 02:05:15.51 ID:Xzi9AumE - >>261
脱出するときはコックピットが動くみたいだから切り離されるだけなら大丈夫でしょ 劇中でも先にバックパック外されてるシーンあったし。 ジオングのほうが問題だよな。胸から乗り込んだけどコックピット顔だし。あれなんなん?エレベーターになってるん?
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280 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 02:14:54.29 ID:Xzi9AumE - それは難易度によって強いパーツが出やすいのに最高難度が1つしかないからだろ。
製品版ならゲージMAXのステージ数種類出るだろ
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296 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 02:24:57.13 ID:Xzi9AumE - フリーダムはフルバの火力と腰のレールガンが強い。
ミラージュが強いのはルプスのおかげ。バラエーナはクスィフィアス入れてキャパ二余裕あれば積む。 ☆7以降のレールガンほぼ100%スタンだからやばい。 連装だからシールドの上から砕いてスタンとかいうチートっぷりだし。
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322 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 02:55:52.72 ID:Xzi9AumE - >>315
グラハム専用機でワンチャンあるで
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677 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 14:11:55.17 ID:Xzi9AumE - ビームシールドって壊れなくね?破壊処理どうするんだろ。
発生装置壊されたみたいな演出で腕が常にビリビリしたりするんだろうか
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825 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 16:20:11.07 ID:Xzi9AumE - 扉のランチャーが持ってるのジム系のスナイパーライフルじゃないの?
粒子ビームの色ピンクで緑じゃなくね?
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833 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 16:29:27.33 ID:Xzi9AumE - バルカンは打ち上げ時に空中で敵を固定してエリアルへつなげたりするのに重宝する。
あと意図的にシールド砕くときとかも使える。 まぁ自由腰☆7↑をつけてるならレールガン以外ありえないけど。 現時点で一番のぶっこわれは間違いなく自由腰。 貫通多段スタンのオプションが製品版にどれくらいあるのか気になるところ
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896 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 18:07:30.45 ID:Xzi9AumE - ☆10なんて
Mk-IIボディー 重腕腕 マスター羽 ラミネートアンチビームシールド ぐらいしかないわ。 MMP、クレイバズーカ、ルプス、ラケルタ、ビームアックス、ザク腕の☆10がほしい。
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67 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 22:58:02.62 ID:Xzi9AumE - オープンβのデータ引継ぎは普通だろ
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78 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 23:09:01.48 ID:Xzi9AumE - 引継ぎはあるんですか?って質問にそれは秘密ですねって言った理由はなんでなんだろうな?
ありますって言った場合、製作側に不利になることはなんだろうか。 発売時に差がついてライトユーザーの買い渋りがおきるのを警戒してとかかね。 ありませんっていった場合体験版を一通り遊んだユーザーが離れて一気に過疎るとかいろいろと不都合なことは想像つくけど。 ありますって明言した場合とごまかした場合でどんな差がでるんだろうか。 引継ぎない場合じゃなければごまかす必要性がまったくわからない。
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98 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 23:38:27.41 ID:Xzi9AumE - ガンダムのBRは三連射ってのも地味にいいよな
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