トップページ > ロボットゲー > 2013年03月21日 > V8PAUr5x

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦UX part155
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書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦UX part155
183 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 00:10:59.72 ID:V8PAUr5x
恋愛が深くかかわってくる作品で参戦作固めたらどんな構成になる?
(未参戦作品可で)
スーパーロボット大戦UX part155
267 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 00:21:10.86 ID:V8PAUr5x
>>254
何気にNEOみたいな仕様になってんのな。
出撃してないと合体不能だろうから相当不便そうだが
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340 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 00:32:40.94 ID:V8PAUr5x
初参戦or常連でない作品が大半だから図鑑欲しかったわ。
スーパーロボット大戦UX part155
543 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 01:19:35.51 ID:V8PAUr5x
>>528
それNEOでやってるから
スーパーロボット大戦UX part155
604 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 01:34:23.48 ID:V8PAUr5x
>>598
あんまり増やされてもZ系列みたいに使いきれなくなるし2〜3がちょうどいい。
スーパーロボット大戦UX part155
633 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 01:45:20.79 ID:V8PAUr5x
合体攻撃が援護不能って仕様なら極端に強いくらいでいいと思うんだけどな。
そもそも燃費が通常攻撃に比べて激悪&気力EN制限が厳しいわけだし。
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654 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 01:50:35.07 ID:V8PAUr5x
>>651
PSP移植版で不屈に変わってるらしいから普通に設定ミスだな
スーパーロボット大戦UX part157
662 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 20:27:28.36 ID:V8PAUr5x
次回のガンダムはリアル枠AGE、SD枠SDGFだな。
世界観的には相性いいところが多い気がする。
過去に大きな戦争があってそれが原因で武器を捨て去った歴史があるとか
敵の出自は過去or未来が大きく関係してるとか。
スーパーロボット大戦UX part157
737 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 20:42:17.55 ID:V8PAUr5x
>>722
ナチュラル→素手でMSぶっ壊せる、ダンビラ一本でMSと渡り合える
コーディネイター→MSないとナチュラルと戦えない
コーディネイター(笑)
スーパーロボット大戦UX part157
769 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 20:47:53.88 ID:V8PAUr5x
>>762
忍者「ランカ死すべし慈悲はない」
スーパーロボット大戦UX part157
836 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 21:00:15.60 ID:V8PAUr5x
>>834
敵がバジュラだからやや命中高いくらい?
スーパーロボット大戦UX part158
272 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 22:18:31.12 ID:V8PAUr5x
>>253
三国伝的には三候>>>越えられない玉璽の壁>>>一般武将>>>モブ兵士だから仕方ないね
スーパーロボット大戦UX part158
340 :それも名無しだ[sage]:2013/03/21(木) 22:27:30.51 ID:V8PAUr5x
>>326
ジャスティスブレードって中二ってより小二なセンスだと思うわ。直球すぎ


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