トップページ > ロボットゲー > 2013年03月20日 > QYga+TqG

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それも名無しだ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11

書き込みレス一覧

【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
174 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 01:04:43.97 ID:QYga+TqG
実際のプラモにパーツコード付属とかならプラモ買いまくるわ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
203 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 01:43:12.89 ID:QYga+TqG
>>197
そもそも撃墜されるレベルに参加資格はないんだよ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
211 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 02:09:00.30 ID:QYga+TqG
トリコロールカラーと赤黒カラー多すぎ
特に赤黒とか厨二病かよ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
226 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 02:22:29.30 ID:QYga+TqG
>>212
試作自動車にありがちな擬装カラー

>>218
サザビーは真っ赤じゃん
要はマスターガンダムカラー
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
237 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 02:30:43.06 ID:QYga+TqG
>>235
赤い彗星が出やすい気がする
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
250 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 02:41:54.79 ID:QYga+TqG
ランナーの色が白→青→紫→赤→黄の順で性能高くなるから、
黄色が出ればほぼ9か10
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
258 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 02:46:40.01 ID:QYga+TqG
しかしパーツ数が少ないベータでこれだけ苦労するのなら、
製品版で欲しいパーツの☆10集めようと思ったら苦行でしかなくなるな
課金したら間違いなく売れるレベル
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
287 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 03:09:19.63 ID:QYga+TqG
そういや盾って盾破壊しないと出ないんだっけ?
通りで出ないわけだ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
527 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 12:51:45.01 ID:QYga+TqG
>>523
パーツ分解させるとパーツドロップ率上がるからね
自由の盾出ないって人も盾壊してないんじゃない?
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
610 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 14:39:47.57 ID:QYga+TqG
>>592
しかしマルチでそれは受け入れられにくいだろ
ネタ部屋は見てても少数派だし
おそらく大半はガチ機体でアイテム集め希望
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
615 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 14:43:13.14 ID:QYga+TqG
>>612
書き込んでいる途中に言いたいこと言われたんだよ・・・
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
629 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 14:52:58.91 ID:QYga+TqG
というか今は自由一強だから自由ばかりになるだけで、
製品版では各作品の主人公機(後継機)はだいたい似たような強さになるんじゃないの?
その上で☆よってステータスだいぶ変わるのなら必然的に同じ機体になることはないと思う
自分も☆10のMkUライフルのほう現状持っている自由ライフルより強いからそっち使ってるし

バランスブレーカー的な機体があって、☆1でも他を圧倒してたり、
最終的に一番ステータスが高くなる組み合わせ求めて皆が何百時間かけて☆10で揃えるなら話は別だけどさ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
653 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:07:24.74 ID:QYga+TqG
>>645
実際白や青から高ランク星出る確率の方が紫ランナーそのものが出る確率より高い
そもそも黄色なんてベータに存在するのかも怪しい

もう白からは星いくつまでしか出ないとかにしてくれないかな
確率論が破綻する
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
658 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:10:42.99 ID:QYga+TqG
ハンマーは十中八九あってもサブかEX扱いだろ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
672 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:17:59.42 ID:QYga+TqG
>>660
自由4機でひたすら無双しててもでなかったパーツが、初心者のザク使い入れた途端手に入ったのはそのせいかな?
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
694 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:35:53.31 ID:QYga+TqG
>>691
そうか?
実際EXVSはそれで長生きしてるぞ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
779 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 16:52:30.36 ID:QYga+TqG
リーチがものを言うゲームで素手は相当厳しいと思う
よほどG装備統一で素手の攻撃力ブーストあるか、専用EXのゴッドフィンガーとかが強くないとただのネタになりそう
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
817 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 17:32:30.30 ID:QYga+TqG
操作Bで攻撃がデフォで格闘に割り振られているあたりコンセプトとしても格闘メインなんだろうけど、もっと射撃特化にしてほしいな
実際マルチでも引きつけ役の格闘機と遠方からの射撃アシストのコンビが扉の4面目あたりで安定するんだが

BRの連射速度アップとかモジュールで強化できないのかね
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
824 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 17:39:58.87 ID:QYga+TqG
ベータの内容そのまま引き継げるゲームなんて聞いたことがない
引き継ぎというかデータあればちょっとオマケでパーツ貰えるくらいでしょ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
844 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 17:52:10.90 ID:QYga+TqG
>>834
同期とってるよ
じゃなきゃ全員で合計○○体撃破とかボーナス出ないでしょ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
856 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 17:57:01.65 ID:QYga+TqG
CPUの思考は、近くにいる味方>攻撃してきた味方、に寄ってくる傾向あるから、
敵地中心に味方一人置いて、残りは周りから集中砲火ウマーはできる
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
859 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 17:57:58.55 ID:QYga+TqG
>>851
あーラグがあるってことね
でも引きつけが通用しないほどの遅延じゃないでしょ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
890 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 18:22:02.27 ID:QYga+TqG
>>885
ランダム要素を売るのってDLC的にはダメなんじゃなかったっけ?


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