- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#849
278 :それも名無しだ[]:2013/03/20(水) 11:58:25.19 ID:PUqh3TBu - 設計図は種類決定から入るのを何とかしてほしいよなあ…
3回連続プラチナチップ完成とかだと、本当に萎える
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294 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 12:02:32.02 ID:PUqh3TBu - >>267
階級により理由が違うだろ 低階級ならサブイフ無双するアホが出てくるから 高階級なら鴨にされるバカが出ててくるから
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367 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 12:46:12.77 ID:PUqh3TBu - 結局撃墜/被撃墜なんて役回りでいくらでも変わるものだから、気にしてても仕方ないという
最初はデータベースを見てた時もあったけど、最近は全く見てないな 個人的には勝ち負けよりも、いい勝負ができたかどうかの方が大切だと思う
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377 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 12:55:01.23 ID:PUqh3TBu - 序盤で敵軍全滅させた後に、突っ込んで返り討ちにあうケースは多いよね
全滅させた時点で守りを固めよう!と後退要請するけど、突っ込むやつは出てくる場合があるから仕方ない アホなやつは集結要請出しながら敵陣に突っ込んでいくからな
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- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
535 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 12:59:55.60 ID:PUqh3TBu - パーツの性能差もレベルによる性能差も大きすぎるよね
レベル差は3〜5%刻みくらいにして、MS/パーツも同カテゴリなら能力差をもっとなくさないと、大味なゲームにしかならない
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- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
538 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 13:03:54.77 ID:PUqh3TBu - >>536
というか、高レベルパーツさえ出ればあとはゴミというのが問題なわけで
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540 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 13:07:15.74 ID:PUqh3TBu - >>537
例えばモンハンでいえば鉄板装備はあるけれど、ある程度はどの武器カテゴリや装備でも楽しめるでしょ? 全部同じ強さにしろということじゃなくて、個人のカスタマイズが活かせる方向にしないとゲームの寿命が短くなるわけ
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547 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 13:14:09.90 ID:PUqh3TBu - >>541
例えばMS毎の差で言うと、フリーダム揃えた後にザク使いたいと思う? レベル差についても、パーツ毎の使い勝手やスキルとかの差以上にレベル差補正が強いから、 結局好き嫌い以前に高レベルパーツで固めたほうが圧倒的にやりやすいっていうのがね 俺はPSOは全然合わないので、好みが違うというのは大きいかもしれません
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409 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 13:17:48.07 ID:PUqh3TBu - >>382
あれは確かに意味わからんね
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560 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 13:42:46.03 ID:PUqh3TBu - >>550
現状だと同レベルで見た場合に、MS毎の性能の違いが大きすぎるから、 結局高レベルの高級機体が出れば、他が要らない状態になるのが目に見えてるでしょ? >>552 大体そんな感じです 武器やパーツに違いはあるけど基本性能の優劣が大きすぎて、特色を消してしまっているという
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454 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 13:46:33.09 ID:PUqh3TBu - 確かに備蓄の配り方はしょぼいよね
ファミ通で備蓄1個プレゼントとかアホかと思ったな プレイ人数に直結するんだから、ガンガン配ればいいのにね
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483 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 13:57:42.09 ID:PUqh3TBu - >>465
本垢は部屋が少ない→サブ進めるか→サブだから武器パーツ無課金でいいや→大尉になったからデータ削除 をやってたら、いつの間にか本垢全くやらなくなってたことに気づいた
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577 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 14:17:28.11 ID:PUqh3TBu - >>565
公式動画のはよくわからんけど、現状ってパーツのレベルって学習型OSの影響ってあったっけ? 最初は高レベルパーツが付けられなかったくらいしか覚えてないや >>567 ゴッドイーターも3ヶ月前に体験版配信してから修正かけてきたからね といっても、あっちは体験版公開する前からユーザーに反応して変えてたからなあ
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598 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 14:34:58.25 ID:PUqh3TBu - >>592
差がつきすぎてるというだけで、同じ程度にしろなんてことじゃない バトオペくらいの差でちょうどいいんじゃないの?
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646 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:02:51.90 ID:PUqh3TBu - >>631
えーと、OSレベルは現時点では各パーツが装備可能かどうかにしか影響してなくない? OSレベル1用★5ジムパーツとOSレベル3用★1ジムパーツとかあったっけ? フリーダム揃えてから起動してないから、勘違いしてたらすまない
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624 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:07:34.49 ID:PUqh3TBu - >>607
ちょっと前は大学生にもなってアニメ(またはゲーム)なんて…とか言われてたんだぜ おっさんでもいいじゃない そういえばIDに1956とかついてる人はいたな
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629 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:10:50.63 ID:PUqh3TBu - >>626
まあモチベが違うからな 課金してても馬鹿な奴は多いけど、弱い馬鹿よりはマシだしな
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642 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:17:12.56 ID:PUqh3TBu - >>633
そうか? ガンプラの時に20代後半だと、そのあたりの世代だろうからおかしくはないと思うけど
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647 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:18:30.77 ID:PUqh3TBu - >>637
どんなにいい機体乗っててもダメなときはダメだし、他人の構成見るのめんどいから見てないよ
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679 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:23:06.40 ID:PUqh3TBu - ミッション選択後1分で強制退室とかにすればいいんだよね
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681 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:25:05.55 ID:PUqh3TBu - >>678
いやだからさ、パーツの★とOSレベルって重なってるよねってことなんだけど…
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680 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:34:44.46 ID:PUqh3TBu - >>673
当時小学校低学年だったけど、友達の叔父さんはガンプラ作ってたよ 俺の親戚のお兄さん(当時二十歳過ぎ)も作ってた
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688 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:40:27.36 ID:PUqh3TBu - 小学生→撃墜されると切断
もどうぞ
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705 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:44:25.74 ID:PUqh3TBu - >>704
同じパーツで、OSレベル1用の★8とか、OSレベル7用の★1とか分かれてないよね?と
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705 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:48:02.85 ID:PUqh3TBu - >>698
戦況見て切断なら、その通りだろうな 戦況関係なく、自分の機体がやられたから即切断が小学生の真骨頂
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733 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 16:05:21.45 ID:PUqh3TBu - 煽り合い宇宙
リアルで出会えばわかりあえるのに…
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752 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 16:12:50.43 ID:PUqh3TBu - 全然関係ないけど、格闘で激上手い人の動画ってあるかな
探してみたけど見つからん 今まで対峙した人でも、この人上手だなーってのは割といるけど、こりゃもう敵わないぜみたいな人に会ったことがない 動画アップしてる人いないかな
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748 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 16:20:14.76 ID:PUqh3TBu - >>736
うーん、あの動画って結構前のだから、とりあえずカスタム画面出してみました程度のもので 当てにならないよなーって思ってしまうんだよね…
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756 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 16:27:46.86 ID:PUqh3TBu - >>751
いや、単に現状(体験版)ではパーツの性能とOSレベルは重なってるよねとしか言ってないので…
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780 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 16:30:57.49 ID:PUqh3TBu - >>771
ニコ動だと、ある程度の再生数のは多分ほぼチェックしたんだよね 格闘だとものすごく上手いという人はいなかったから、まあ仕方ないか
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789 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 16:32:45.30 ID:PUqh3TBu - >>783
そうそう。遠距離はどうしても敵わない人っているんだよ 格闘でも超名人みたいな人いないかなーと思っただけなんだ ありがとう
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770 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 16:44:51.40 ID:PUqh3TBu - >>767
現時点でOSレベル1のフリーダムなんて出てないでしょ? 体験版の中の話で性能が違いすぎると書いてるのに、なんで出てないものを出してくるの?
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818 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 16:57:21.57 ID:PUqh3TBu - >>802
味方にイライラするのはホットミルク飲めばいくらか修正される
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836 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 17:08:10.28 ID:PUqh3TBu - 備蓄買っても手に入ってない奴よりはマシだと思うしかない
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805 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 17:18:36.59 ID:PUqh3TBu - 確かに役割分担がないに等しいのは、マルチには致命的だな
アタッカー、タンク、ヒーラーが分担出来ればいいんだけど
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858 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 17:26:43.82 ID:PUqh3TBu - >>853
無課金VS課金やったの?知らんかったわ 足引っ張るから参加する気はないが見てみたかったな
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828 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 17:42:49.95 ID:PUqh3TBu - >>809
別にヒーラーにこだわらなくても、役割分担がないとオンの意味も薄くなるんじゃねっていう 延々コンボぶっぱオンリーの脳筋ゲームの方がいいなら、別に構わんけどさ
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838 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 17:48:48.27 ID:PUqh3TBu - >>834
現状の小グループの敵を延々と撃破していく単調な展開をやめて、 中ボス+雑魚みたいな構成にゲームの内容を変更すればいいんじゃない? 今更無理だろうけど
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862 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 17:59:43.32 ID:PUqh3TBu - >>848
あんまりよく覚えてないけど、適当にワイワイやるだけのオンラインCOOPメインのゲームで息が長いのってあったっけ?
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872 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 18:03:37.27 ID:PUqh3TBu - >>870
理解できないならいいや
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940 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 18:13:21.18 ID:PUqh3TBu - >>936
戦場とMSは用意したから後は各自で補完してねってことかと ただ、ジオンと連邦のトータル勝率集計みたいなのがあったら、もうちょい盛り上がるかも(悪い意味でも) ステージを多くしても人が分散するだけだと思う
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