トップページ > ロボットゲー > 2013年03月20日 > PUqh3TBu

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#849
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#849
278 :それも名無しだ[]:2013/03/20(水) 11:58:25.19 ID:PUqh3TBu
設計図は種類決定から入るのを何とかしてほしいよなあ…
3回連続プラチナチップ完成とかだと、本当に萎える
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#849
294 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 12:02:32.02 ID:PUqh3TBu
>>267
階級により理由が違うだろ
低階級ならサブイフ無双するアホが出てくるから
高階級なら鴨にされるバカが出ててくるから
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#849
367 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 12:46:12.77 ID:PUqh3TBu
結局撃墜/被撃墜なんて役回りでいくらでも変わるものだから、気にしてても仕方ないという
最初はデータベースを見てた時もあったけど、最近は全く見てないな
個人的には勝ち負けよりも、いい勝負ができたかどうかの方が大切だと思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#849
377 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 12:55:01.23 ID:PUqh3TBu
序盤で敵軍全滅させた後に、突っ込んで返り討ちにあうケースは多いよね
全滅させた時点で守りを固めよう!と後退要請するけど、突っ込むやつは出てくる場合があるから仕方ない
アホなやつは集結要請出しながら敵陣に突っ込んでいくからな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
535 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 12:59:55.60 ID:PUqh3TBu
パーツの性能差もレベルによる性能差も大きすぎるよね
レベル差は3〜5%刻みくらいにして、MS/パーツも同カテゴリなら能力差をもっとなくさないと、大味なゲームにしかならない
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
538 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 13:03:54.77 ID:PUqh3TBu
>>536
というか、高レベルパーツさえ出ればあとはゴミというのが問題なわけで
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
540 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 13:07:15.74 ID:PUqh3TBu
>>537
例えばモンハンでいえば鉄板装備はあるけれど、ある程度はどの武器カテゴリや装備でも楽しめるでしょ?
全部同じ強さにしろということじゃなくて、個人のカスタマイズが活かせる方向にしないとゲームの寿命が短くなるわけ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
547 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 13:14:09.90 ID:PUqh3TBu
>>541
例えばMS毎の差で言うと、フリーダム揃えた後にザク使いたいと思う?
レベル差についても、パーツ毎の使い勝手やスキルとかの差以上にレベル差補正が強いから、
結局好き嫌い以前に高レベルパーツで固めたほうが圧倒的にやりやすいっていうのがね
俺はPSOは全然合わないので、好みが違うというのは大きいかもしれません
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#849
409 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 13:17:48.07 ID:PUqh3TBu
>>382
あれは確かに意味わからんね
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
560 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 13:42:46.03 ID:PUqh3TBu
>>550
現状だと同レベルで見た場合に、MS毎の性能の違いが大きすぎるから、
結局高レベルの高級機体が出れば、他が要らない状態になるのが目に見えてるでしょ?

>>552
大体そんな感じです
武器やパーツに違いはあるけど基本性能の優劣が大きすぎて、特色を消してしまっているという
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#849
454 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 13:46:33.09 ID:PUqh3TBu
確かに備蓄の配り方はしょぼいよね
ファミ通で備蓄1個プレゼントとかアホかと思ったな
プレイ人数に直結するんだから、ガンガン配ればいいのにね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#849
483 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 13:57:42.09 ID:PUqh3TBu
>>465
本垢は部屋が少ない→サブ進めるか→サブだから武器パーツ無課金でいいや→大尉になったからデータ削除
をやってたら、いつの間にか本垢全くやらなくなってたことに気づいた
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
577 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 14:17:28.11 ID:PUqh3TBu
>>565
公式動画のはよくわからんけど、現状ってパーツのレベルって学習型OSの影響ってあったっけ?
最初は高レベルパーツが付けられなかったくらいしか覚えてないや

>>567
ゴッドイーターも3ヶ月前に体験版配信してから修正かけてきたからね
といっても、あっちは体験版公開する前からユーザーに反応して変えてたからなあ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
598 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 14:34:58.25 ID:PUqh3TBu
>>592
差がつきすぎてるというだけで、同じ程度にしろなんてことじゃない
バトオペくらいの差でちょうどいいんじゃないの?
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
646 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:02:51.90 ID:PUqh3TBu
>>631
えーと、OSレベルは現時点では各パーツが装備可能かどうかにしか影響してなくない?
OSレベル1用★5ジムパーツとOSレベル3用★1ジムパーツとかあったっけ?
フリーダム揃えてから起動してないから、勘違いしてたらすまない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#849
624 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:07:34.49 ID:PUqh3TBu
>>607
ちょっと前は大学生にもなってアニメ(またはゲーム)なんて…とか言われてたんだぜ
おっさんでもいいじゃない
そういえばIDに1956とかついてる人はいたな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#849
629 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:10:50.63 ID:PUqh3TBu
>>626
まあモチベが違うからな
課金してても馬鹿な奴は多いけど、弱い馬鹿よりはマシだしな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#849
642 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:17:12.56 ID:PUqh3TBu
>>633
そうか?
ガンプラの時に20代後半だと、そのあたりの世代だろうからおかしくはないと思うけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#849
647 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:18:30.77 ID:PUqh3TBu
>>637
どんなにいい機体乗っててもダメなときはダメだし、他人の構成見るのめんどいから見てないよ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
679 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:23:06.40 ID:PUqh3TBu
ミッション選択後1分で強制退室とかにすればいいんだよね
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
681 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:25:05.55 ID:PUqh3TBu
>>678
いやだからさ、パーツの★とOSレベルって重なってるよねってことなんだけど…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#849
680 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:34:44.46 ID:PUqh3TBu
>>673
当時小学校低学年だったけど、友達の叔父さんはガンプラ作ってたよ
俺の親戚のお兄さん(当時二十歳過ぎ)も作ってた
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#849
688 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:40:27.36 ID:PUqh3TBu
小学生→撃墜されると切断
もどうぞ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
705 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:44:25.74 ID:PUqh3TBu
>>704
同じパーツで、OSレベル1用の★8とか、OSレベル7用の★1とか分かれてないよね?と
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#849
705 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 15:48:02.85 ID:PUqh3TBu
>>698
戦況見て切断なら、その通りだろうな
戦況関係なく、自分の機体がやられたから即切断が小学生の真骨頂
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#849
733 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 16:05:21.45 ID:PUqh3TBu
煽り合い宇宙
リアルで出会えばわかりあえるのに…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#849
752 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 16:12:50.43 ID:PUqh3TBu
全然関係ないけど、格闘で激上手い人の動画ってあるかな
探してみたけど見つからん
今まで対峙した人でも、この人上手だなーってのは割といるけど、こりゃもう敵わないぜみたいな人に会ったことがない
動画アップしてる人いないかな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
748 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 16:20:14.76 ID:PUqh3TBu
>>736
うーん、あの動画って結構前のだから、とりあえずカスタム画面出してみました程度のもので
当てにならないよなーって思ってしまうんだよね…
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
756 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 16:27:46.86 ID:PUqh3TBu
>>751
いや、単に現状(体験版)ではパーツの性能とOSレベルは重なってるよねとしか言ってないので…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#849
780 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 16:30:57.49 ID:PUqh3TBu
>>771
ニコ動だと、ある程度の再生数のは多分ほぼチェックしたんだよね
格闘だとものすごく上手いという人はいなかったから、まあ仕方ないか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#849
789 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 16:32:45.30 ID:PUqh3TBu
>>783
そうそう。遠距離はどうしても敵わない人っているんだよ
格闘でも超名人みたいな人いないかなーと思っただけなんだ
ありがとう
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
770 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 16:44:51.40 ID:PUqh3TBu
>>767
現時点でOSレベル1のフリーダムなんて出てないでしょ?
体験版の中の話で性能が違いすぎると書いてるのに、なんで出てないものを出してくるの?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#849
818 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 16:57:21.57 ID:PUqh3TBu
>>802
味方にイライラするのはホットミルク飲めばいくらか修正される
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#849
836 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 17:08:10.28 ID:PUqh3TBu
備蓄買っても手に入ってない奴よりはマシだと思うしかない
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
805 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 17:18:36.59 ID:PUqh3TBu
確かに役割分担がないに等しいのは、マルチには致命的だな
アタッカー、タンク、ヒーラーが分担出来ればいいんだけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#849
858 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 17:26:43.82 ID:PUqh3TBu
>>853
無課金VS課金やったの?知らんかったわ
足引っ張るから参加する気はないが見てみたかったな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
828 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 17:42:49.95 ID:PUqh3TBu
>>809
別にヒーラーにこだわらなくても、役割分担がないとオンの意味も薄くなるんじゃねっていう
延々コンボぶっぱオンリーの脳筋ゲームの方がいいなら、別に構わんけどさ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
838 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 17:48:48.27 ID:PUqh3TBu
>>834
現状の小グループの敵を延々と撃破していく単調な展開をやめて、
中ボス+雑魚みたいな構成にゲームの内容を変更すればいいんじゃない?
今更無理だろうけど
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
862 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 17:59:43.32 ID:PUqh3TBu
>>848
あんまりよく覚えてないけど、適当にワイワイやるだけのオンラインCOOPメインのゲームで息が長いのってあったっけ?
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part11
872 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 18:03:37.27 ID:PUqh3TBu
>>870
理解できないならいいや
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#849
940 :それも名無しだ[sage]:2013/03/20(水) 18:13:21.18 ID:PUqh3TBu
>>936
戦場とMSは用意したから後は各自で補完してねってことかと
ただ、ジオンと連邦のトータル勝率集計みたいなのがあったら、もうちょい盛り上がるかも(悪い意味でも)
ステージを多くしても人が分散するだけだと思う


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