トップページ > ロボットゲー > 2013年03月16日 > s0yn/aq5

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それも名無しだ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
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【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
108 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 02:27:49.61 ID:s0yn/aq5
>>103
凄いわかる
好きな機体で俺TUEEEしたいのに、あまりにも性能に開きがありすぎるとそういうわけにもいかなくなるからなぁ
相性はまあ仕方ないにしてもある程度一長一短あるバランスにしてほしいね
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
149 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 03:28:20.02 ID:s0yn/aq5
>>141
題材がプラモなだけでいつものガンダムゲーとあんま変わらないよね
SEもおもちゃっぽさないしビームサーベルも普通に刃ビームだし
3面のステージはよかったけど
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
163 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 03:36:09.73 ID:s0yn/aq5
ミッション3をマルチで失敗する時は、全員が出待ちに全力尽くしすぎて誰も防衛対象守ろうとない時
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
166 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 03:39:56.76 ID:s0yn/aq5
>>161
ビルダーズがそこそこヒットしたから「これゲームにしたら面白くね?」みたいなノリで企画が決まったんじゃなかろうか
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
172 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 03:47:18.57 ID:s0yn/aq5
>>171
そういうのはどんなゲームにでも湧くからスルーするしかないね
安全に楽しみたいなら自分で部屋立てれば済むわけだし
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
191 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 04:04:23.46 ID:s0yn/aq5
純正に利点をつけるカスタムゲーに未来はにい
ってメダロットさんとカスタムロボさんが身体を張って教えてくれました
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
213 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 04:21:51.95 ID:s0yn/aq5
ユニコはDモードの再現無理だろうから別パーツ扱いかね
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
219 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 04:24:02.90 ID:s0yn/aq5
>>214
扉でもマルチである程度パーツ揃ってれば15分で終わるぞ
まあ一個が長いってのは同意
シングルとマルチで敵の固さ変えて欲しいね
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
383 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 10:05:26.16 ID:s0yn/aq5
まあ完全上位互換だからなぁ
弱いパーツは改造段階が沢山あって、苦労して最大まで上げれば上位のガンダムパーツと最終的に同じくらいになる、とかが一番いいかもね
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
402 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 10:21:15.33 ID:s0yn/aq5
そもそも課金を前提とした基本無料ゲームと、コンシューマーとして発売されるゲームを一緒に考えるのは阿呆
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
528 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 12:16:26.02 ID:s0yn/aq5
空中格闘はVSパクってういいと思う
その場に完全停止してサーベルぶんぶんは酷すぎる……
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
532 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 12:19:37.04 ID:s0yn/aq5
>>529
ジオラマみたいなの作れたら楽しそうだな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
565 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 12:56:45.08 ID:s0yn/aq5
>>560
弾くっていうか、ロックしたい奴以外を画面外に追い出すみたいなイメージでやると成功しやすい気がする
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
598 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 13:30:22.50 ID:s0yn/aq5
自由はダルマ状態維持するの難しいよな
全員の呼吸があってないとなかなか
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
603 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 13:34:12.06 ID:s0yn/aq5
>>601
やってて思ったが破損部位は関係ないっぽいね
どの程度壊れてるかで決まるみたい
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
675 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 14:41:44.00 ID:s0yn/aq5
助けるボタンは攻撃系以外のボタンにして欲しいな
助けようとして格闘振っちゃって離れる事が多々ある
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
682 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 14:44:19.61 ID:s0yn/aq5
>>678
○ボタンは選択中のオプション使用するボタン
装備してるなら十字キーのどっかにあるから探せ
オプションにサーベルセットしてないなら使えない
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
796 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 15:54:43.90 ID:s0yn/aq5
お、☆10大型アックス出た
斧特化作るかなぁ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
805 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 15:59:52.34 ID:s0yn/aq5
>>803
髭系のMSがHG、MGで展開するなら余裕で買うからさっさと出せと言いたい
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
821 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 16:09:13.18 ID:s0yn/aq5
なんでや!
ガンランチャー動き止められるから便利やろ!
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
829 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 16:19:40.33 ID:s0yn/aq5
>>825
ハイマットとバラエーナEXにセットしてルプスうちながらラケルタで蛮族プレイ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
832 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 16:24:46.92 ID:s0yn/aq5
そういやΖのロングビームサーベルって射撃も同じ武器だったけど、
あれは格闘と射撃の2スロット消費するんだろうか
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
855 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 16:39:04.85 ID:s0yn/aq5
ツインバスターライフルとGNバスターソード持たせてDXのバックパック背負ったガンタンクで一人V作戦やりたい
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
863 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 16:42:42.78 ID:s0yn/aq5
>>854
メンツ次第
味方がHP15000くらいの二人だとさすがにキツイ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
910 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 17:06:08.71 ID:s0yn/aq5
>>909
オン協力がメインのゲーム
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
940 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 17:26:59.30 ID:s0yn/aq5
>>934
素直に3と4でパーツ揃えてから挑め
ある程度扉回して上位のパーツ持っててもソロ扉はキツイんだから
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
949 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 17:38:32.75 ID:s0yn/aq5
アグニは火力とチャージのバランス悪いよね
フルオープンアタック(笑)よりは遙かにマシだが
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
958 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 17:49:28.66 ID:s0yn/aq5
>>957
三つあるから一つ上げたい気分
☆6以上の足でないかなぁ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
979 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 18:12:38.81 ID:s0yn/aq5
>>974
歩きながらチャージ撃てるの結構便利だよな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
24 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 18:33:02.41 ID:s0yn/aq5
>>22
初撃にしかホーミングかからないのがな……
多分対地じゃなく対空とエリアルで使えって事なんだろうけど
ぶっちゃけコンボなんて考えず△を無心で振り回してた方がダメージ稼げるんだよなぁ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
35 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 18:37:20.18 ID:s0yn/aq5
>>33
重複スレの再利用
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
66 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 19:15:20.18 ID:s0yn/aq5
パーツ直接入手だとますますガンプラ感薄れるな
一括作成と選択売却とソートの使い勝手向上があればランナーのままでいいと思う

あとペイントはパーツ付け替えたらカラーセット反映するようにしないとダメだな
一々変わるの面倒臭すぎ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
192 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 20:49:00.78 ID:s0yn/aq5
>>189
装備の最大許容量
ACで言う積載量みたいなもん
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
265 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 21:28:49.25 ID:s0yn/aq5
>>264
なんでその装備で扉挑んだんだよ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
300 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 21:57:09.21 ID:s0yn/aq5
>>299
それがいいね
手間をかければ一年戦争ジオン機のツギハギでクアンタと張り合えるみたいなゲーム性が一番
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
315 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 22:15:44.43 ID:s0yn/aq5
>>313
カウンターで強めの攻撃当てると壊れやすい気がする
斧はタイミングの関係上意図せずにカウンター発生しやすいから壊れやすいんじゃね?
実際どうなのかは知らん
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
367 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 22:53:48.52 ID:s0yn/aq5
>>362
防衛対象攻撃してる奴だけ狙えば余裕
自分に来たのは無視しとけ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part6
378 :それも名無しだ[sage]:2013/03/16(土) 22:58:39.62 ID:s0yn/aq5
>>374
右上に出てんだろ


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