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623 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 00:39:59.05 ID:9ZFl1Bkc - ていうか「まだ判断は早い」的なことを言ってる>>610さんみたいなのがいちばん社員臭いかなって
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627 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 00:51:04.47 ID:9ZFl1Bkc - かつてロボゲ板トップだからってこんなスレッドにいる社員なんて暴徒と同じでしょ!
少し考えれば分かることじゃない!
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648 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 09:15:21.57 ID:9ZFl1Bkc - >>645
社員バチーン!
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650 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 09:17:12.81 ID:9ZFl1Bkc - 直前のダイモンの方が大物になってるからな…
ああっ!?やっぱり原作者監修()は駄目じゃないか!
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654 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 09:22:22.73 ID:9ZFl1Bkc - よくあれでゼントラーディとか相手に生き残ってましたね…
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659 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 09:29:04.42 ID:9ZFl1Bkc - ていうかゲーム的にも本気出したら毎敵ターンに増援って感じなんで
ゲージMAXイデオンでも思ったよりは無双できませんよね…
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662 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 09:33:33.46 ID:9ZFl1Bkc - 下手したらシズラーの方が強いですよね
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664 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 09:36:18.89 ID:9ZFl1Bkc - やっぱりサルファで一番安定して強いのはバトル7(マックス)ですかね…
戦艦系なんで天才技能が役立ちすぎですよ
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672 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 10:07:00.96 ID:9ZFl1Bkc - (やっぱりUXのシナリオにはKMNが混じってるんじゃ…いや、もう少し様子を見よう。俺の予感だけでみんなを混乱させたくない……!)
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677 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 10:24:29.41 ID:9ZFl1Bkc - >>673
バチーン!よく調べたらKMNの後輩じゃないか!バチーン! >https://twitter.com/miyukivirgo/status/311856421564215297 >岸本みゆき ‏@miyukivirgo >ようやく胸を張って言える。本日、『スーパーロボット大戦UX』がついに発売! >今作では全体のストーリープロットと、チーフシナリオライターを務めさせていただきました。 >本当に精魂込めて、一生懸命書きました。 小峰徳司 とは http://www.game-minzoku.jp/creatersearch/list/index/creater_id/423 小峰徳司が開発に携わったゲームソフト 一覧 2本 ルミナスアーク スーパーロボット大戦K 岸本みゆき とは http://www.game-minzoku.jp/creatersearch/list/index/creater_id/4095 岸本みゆきが開発に携わったゲームソフト 一覧 3本 ルミナスアーク3アイズ スーパーロボット大戦L 最後の約束の物語
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- スーパーロボット大戦UX part123
186 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 10:38:16.56 ID:9ZFl1Bkc - いやあ、UXのシナリオライターはKMNの後輩でしたね…
>https://twitter.com/miyukivirgo/status/311856421564215297 >岸本みゆき ‏@miyukivirgo >ようやく胸を張って言える。本日、『スーパーロボット大戦UX』がついに発売! >今作では全体のストーリープロットと、チーフシナリオライターを務めさせていただきました。 >本当に精魂込めて、一生懸命書きました。 小峰徳司 とは http://www.game-minzoku.jp/creatersearch/list/index/creater_id/423 小峰徳司が開発に携わったゲームソフト 一覧 2本 ルミナスアーク スーパーロボット大戦K 岸本みゆき とは http://www.game-minzoku.jp/creatersearch/list/index/creater_id/4095 岸本みゆきが開発に携わったゲームソフト 一覧 3本 ルミナスアーク3アイズ スーパーロボット大戦L 最後の約束の物語
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- スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 451
680 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 10:42:10.60 ID:9ZFl1Bkc - >>678
いくらKMNの後とはいえ作風が違いすぎるのはそれはそれでシリーズ物として駄目だろ!バチーン! まともなシナリオライターなんてバンナムの手駒には数えるほどしかいないのかなって…
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- スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 451
696 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 11:38:11.10 ID:9ZFl1Bkc - http://www.comgnet.com/ranking/#yoyaku
Amazonの方でもランキング微妙みたいですしこのままだと週販は3位ですかね… いやあ、SAOとKH1.5は強敵でしたね
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- 【ACE】Another Century's Episode総合 Mission364
75 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 11:43:37.00 ID:9ZFl1Bkc - 今までイージーからリアルエースまでで大きく違ってたのが納期と予算の関係か無くなったのがやっぱり一番の原因でしょ
「とりあえず柔らかくした方が良かった」とか素人でも反論できる素人意見すぎてつまんない
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709 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 12:04:34.87 ID:9ZFl1Bkc - http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4037186.jpg
(このネットで見ました的な寒い内輪ネタ、やっぱりKMNなんじゃ…?とするとスパロボLにもKMNが紛れていた…?)
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721 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 12:15:39.36 ID:9ZFl1Bkc - >>713
でもそれって重要なことじゃありませんよね? ていうかKMNでも描きませんよこんなシーン… どんだけ糞なんですかUXのライター
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725 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 12:38:30.17 ID:9ZFl1Bkc - そもそも大の大人が金もらって作った作品自体のネタより、それを見ただけのごく一部のファンの内輪ネタをおいしいと思って入れようとする時点でおかしいかなって…
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730 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 12:48:17.70 ID:9ZFl1Bkc - >>728
でもやり方ってもんがありますよね? ネタ使うにしても誰かとぶつかって「おっと眼鏡が割れるところだった」って言わせるくらいで十分ですよ… なに嬉々として眼鏡割ろうとしてんすか……?
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733 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 12:57:35.87 ID:9ZFl1Bkc - ID:uq9ZEHrnさん(ていうか語りき)はどうあってもUXのシナリオとKMNの関連性を否定したいんですね…
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739 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 13:09:04.87 ID:9ZFl1Bkc - 正直、俺はUXのシナリオがあまりにつまらないのをKMN並の低レベルって意味でKMNがやってるって言ってるだけなんで
KMN説を否定するよりはUXのシナリオ自体を擁護する方が擁護になるかなって…
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743 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 13:21:55.75 ID:9ZFl1Bkc - ネタにマジレスってやつですよ
そんなに突飛な説ならスルーすればいいでしょ? でもUXが実際にKMN並のシナリオだからスルーしがたいんでしょう多分
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750 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 13:28:35.35 ID:9ZFl1Bkc - http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4037317.jpg
KSMTは本当に眼鏡割りのことが好きなんだね…… (許されることじゃない…!)
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781 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 15:08:00.98 ID:9ZFl1Bkc - >>779
そもそも一般的な評価なら並作が一番多くなるはずなのに 良作と駄作の2分しかしてない時点で論外かなって…
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785 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 15:24:18.20 ID:9ZFl1Bkc - 殺人犯の真似をしようと殺人をすればすなわち殺人犯
暴徒の真似をして暴徒みたいなことを言えばすなわち暴徒 >>782さんが鎮圧対象であることに変わりは無いかなって…
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795 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 18:39:50.79 ID:9ZFl1Bkc - >>786
そもそも>>781の時点で戻ってきてるのに気づかないのはめくらなのかなって…
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800 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 19:20:52.99 ID:9ZFl1Bkc - そんなことよりSAOのクソゲーが超絶キャラゲーだったことの方が重要じゃないですか!
やっぱりバンナムのキャラゲー=クソゲーなのかなって……
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803 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 19:26:07.94 ID:9ZFl1Bkc - 同日発売ならキングダムハーツ1.5が一番かなって…コストパフォマンスも良いですしね……
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805 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 19:30:33.68 ID:9ZFl1Bkc - グラフィック面と雰囲気はかなり頑張ってた黄金の旋風で駄目なんですからジョジョゲーは結構厳しいんじゃないですかね…
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809 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 19:53:14.36 ID:9ZFl1Bkc - その上3Dのためとか言ってアップ演出を多用してますからね…
やる気と能力が吊り合ってないのかなって…
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816 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 20:56:21.65 ID:9ZFl1Bkc - >確かに荒いですけどノヴァなんかもテンポは良くなってる
ああっ!?よく見たら全くグラの擁護になってないぞ!?
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820 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 21:28:01.55 ID:9ZFl1Bkc - ライターがKMNの後輩だからKのシナリオをリスペクトするのは当然かなって…
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824 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 22:15:12.69 ID:9ZFl1Bkc - そもそも2Dが売りのスパロボで無理に立体視使う必要性なんて特にありませんからね…
もしですよ?宇田と寺田が俺の目の前にいたら お い VITAなのに背面タッチパネルを無視しまくってるカグラちゃんを見習え!と嫌味を言ってやりたいですね…
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831 :それも名無しだ[sage]:2013/03/14(木) 22:59:09.00 ID:9ZFl1Bkc - 未来ちゃんの胸は立体視でも立体にならないんだ!
あっちに行って両備ちゃんの胸でも揉んでおいで!
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