トップページ > ロボットゲー > 2013年03月13日 > m9LzeKLI

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
312 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 16:19:29.58 ID:m9LzeKLI
92MBか
ややボリュームあるな?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
330 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 16:23:33.53 ID:m9LzeKLI
>>324
俺の知る限りバトオペオリジナルだわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
960 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 18:32:21.93 ID:m9LzeKLI
スナカスに必要なのはレアリティ調整じゃなく、ライフル弾数なんだけどなぁ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
446 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 21:58:54.60 ID:m9LzeKLI
正直連邦弱体化アプデだった気がする
ロケランCT戻る&弾数減る→余計BR増える
一方ジオンはザク改Bが課金解放に
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
465 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 22:07:01.77 ID:m9LzeKLI
>>457
ローダー2積めるようになるだろ?
SFが露骨に撃ちやすくなる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
474 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 22:12:50.52 ID:m9LzeKLI
>>470
ずっとドム系乗ってて今回のアプデでも別に降りる気はないが
今日は流石にザク改系のヘイトの低さに拍子抜けした
お前らドム見たら3機がかりでも狩る気満々なのにザク改はスルーするのね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
489 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 22:21:04.43 ID:m9LzeKLI
>>485
まぁそうだよなー
まだバズSFバズコンボとかあるし、Gバズ威力UPでWRもより狩りやすくなった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
498 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 22:23:49.69 ID:m9LzeKLI
>>492
弾速上がった+射程75増加
かなり当てやすくなった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
503 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 22:25:20.31 ID:m9LzeKLI
>>501
最初に降り立った奴じゃね?
50pすら細分化されるようには思えないし…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
509 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 22:27:09.88 ID:m9LzeKLI
>>506
繋がる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
521 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 22:29:00.44 ID:m9LzeKLI
>>513
擁護って訳じゃないが
ここの開発対人ゲーとか手がけた事ないらしい
バトオペが初
だから後からそういうジャンルで使えそうなもの引っ張ってきて付けたしてるのかと
制圧方法変更だってガンオンから持ってきた気するし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
538 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 22:35:23.83 ID:m9LzeKLI
>>530
ガンダムゲーとしてのモデリング、挙動に関しては
過去最高だと思う
対戦環境の方で自ら評価どん底にまで落としたが。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
552 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 22:38:32.73 ID:m9LzeKLI
>>546
CTにコンマ5秒とかある以上、小数点もそのままの気はする
実証はしていない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
558 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 22:39:48.14 ID:m9LzeKLI
>>548
相手のOH確定でもないのに連撃入れるお前が初心者
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
571 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 22:43:57.38 ID:m9LzeKLI
>>566
その理屈はおかしい
参考になる事結構あるぞ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
586 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 22:51:48.55 ID:m9LzeKLI
>>584
いや、バズ使ってみ?弾速上がって射程も+75された
弾数が減った以上にメリットあると思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
588 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 22:54:08.85 ID:m9LzeKLI
>>584
言葉足らずだった
しかも>>6が早かった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
605 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 23:00:33.81 ID:m9LzeKLI
また公式後悔処刑か
全部制圧戦で来るんじゃね?制圧方法変わったし、唯一勝てたし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
646 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 23:13:37.11 ID:m9LzeKLI
>>641
ハイバズザクバズは威力は上がって無いよ


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