トップページ > ロボットゲー > 2013年03月13日 > RC8cKLlw

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#838
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#838
662 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 08:16:27.64 ID:RC8cKLlw
今メンテ中なのか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#838
688 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 09:14:25.09 ID:RC8cKLlw
まあ今の左官ジオンはぬるま湯に浸かったまま昇格してきた人らが多いからな
ちょっとでも勝てないとすぐ冬の時代に入ったとか言い出すのよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#838
791 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 11:12:18.82 ID:RC8cKLlw
つかジム頭とか大佐中佐になっても乗ってる奴いるけど、
陸ガンもEz8もできてないなら無理に汎用乗らんでいいのに
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#838
833 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 11:41:10.96 ID:RC8cKLlw
大佐10にもなって、ズゴ6で撃破1、爆弾設置のみとかいうゴミカスに出会ってしまった
相手支援機2機もいたのにほとんど姿見かけなかったもんなぁ
ほんとこのゲームの階級はあてにならないね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#838
863 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 11:55:49.08 ID:RC8cKLlw
アプデは2時か
連戦ボーナス入るようにあと1回やっとくか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
72 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 14:15:38.49 ID:RC8cKLlw
イフはグレちゃんと当てられる人が使えば強い
緊急回避持ちの汎用に対してでも、先にグレ当てちゃえばそこから下格2回で、
回避する隙を与えずに4,5割ほどのダメ取れるし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
198 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 15:17:27.89 ID:RC8cKLlw
体感だけどEz8でBR持ってるやつはほぼ無能だな
支援より後ろでチュンチュン、味方が近くで絡まれてもチャージ溜まるまで待ってるだけってやつが多い
陸ガンで持つ奴はそもそもみないけど、これは論外

BD23でマルラン多用していく人なら頼りになる
がBDでもまともなのは半分もいない気がする
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
235 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 15:40:50.60 ID:RC8cKLlw
FA乗ってると、周りうろちょろする汎用BRが追撃二連BRの射線ふさぎまくってストレス溜まるな
何回も二発とも受け止めてんじゃねーw
まあ俺ももう少し動いてから一発だけでもいれるとかすればよかったんだが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
240 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 15:45:34.65 ID:RC8cKLlw
>>217
基本的には地雷と認定する
連邦汎用でBR持つならBD3
ガンビーは威力高いからガンダム5で持つのもアリだけどBD3が無難と思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
264 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 15:59:16.70 ID:RC8cKLlw
まともなやつなら、BR持つならBD3が適任だと気づくはずだから、
Ez8でBR持ってるやつはほとんど中身も残念なんだよな
ジオン側でプレイすればよくわかるけど、Ez8のBRは全然脅威じゃない
BDはフルチャからのコンボが痛いし、回避抜けからのマルランで回避狩りを阻止してきたりと、
近づいても気が抜けないが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
291 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 16:10:40.44 ID:RC8cKLlw
>>268
課金の前にマルラン弱体化はきそうな気がするけどね
リロードか、切り替え時間か、爆風か
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
403 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 16:40:20.91 ID:RC8cKLlw
つーかさ、ドムの左右格闘が密着してると当たらないって不具合だったのかよwwww

リーチと引き換えの判定かと思ってたんだがwww


おい…アホか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
416 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 16:42:11.69 ID:RC8cKLlw
ジャイバズ改レベル5  威力2340

www
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
454 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 16:46:54.59 ID:RC8cKLlw
ジャイバズのレベル6って弾数いくつになってる?
ロケランとジャイバズ改しか持ってないからわからんのだが
もしかしてレベル6なら8発?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
572 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 17:01:38.65 ID:RC8cKLlw
ロケランCT長くなったような
つか弾数少なったのが想像以上にきつい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
585 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 17:04:05.66 ID:RC8cKLlw
>>582
てことはロケランも5.5だよな
やっぱり長くなってたか
こりゃバズガンに移行するかもしれん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
606 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 17:07:26.06 ID:RC8cKLlw
弾数減らすならリロードはいじらんでよかっただろ
つか威力とかもいじらなくてよかったのに
ジャイバズロケランの取り回しが一気に悪くなったな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
703 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 17:23:48.42 ID:RC8cKLlw
>>649
陸ガン使いの俺は、今までローダー2積んでなかったけど、
これでローダー2は必須と感じた

で、陸ガンはやっぱりサーベル当ててなんぼなので、ロケラン威力上がった分射プロ積むのはやめて、
ローダー2で削ったHPと装甲分を帯びなうために耐弾5を積むことにした
噴射4はもちろん積む
さすがにHP13200で、耐弾全く上げてないとザクタンが怖すぎるからな
HP13900で耐弾120でも一発で9000弱まで減らされてたし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
747 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 17:31:32.24 ID:RC8cKLlw
>>729
環八も、斬りにいかないといけなくなってスラ上げたほうが捗るだろうね
陸ガンはもともとスラ上げて斬りに行く運用のほうが強かったけど
しかし7発は辛い

いわゆるバズ汎用の頂点はガンダムになったな
以前の時点でもバズ持った格闘機という感じで、トップレベルなのは間違いなかったけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
780 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 17:39:32.42 ID:RC8cKLlw
熟練ドム乗りが、射プロ積まずに、格闘を活かすために中スロを他に回していたように、
陸ガンもそういうカスパ傾向になると思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
802 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 17:43:58.59 ID:RC8cKLlw
>>785
俺はローダー2無し構成だったから、射プロ4だけ積んでたんだよねー
射撃補正47でも、ロケランの威力自体が上がってるし、
ロケランは格闘へのつなぎと考えればこれでも十分な威力だよね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
844 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 17:54:53.12 ID:RC8cKLlw
リロード中は閃光とスラ上げた機動力で格闘振っていっていたけど、
今まで以上に忙しい操作になりそうだ>陸ガン
まあ楽しいんだけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
853 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 17:57:23.54 ID:RC8cKLlw
>>847
バズ系最強は完全にガンダムになった感じだからな
あのコストとリスポンだし当然ちゃ当然だけど
まあでも陸戦系は必要な戦力だと思うよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
884 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 18:05:27.62 ID:RC8cKLlw
ジムコマも怯み取り要因としていれてもいい気もするが、ドム系に推し負けそうな気がしないでもない
やっぱりガチならガンダム1機に脇を陸戦系で固めるって感じかな

ジオンはスラ上げたザクS7が輝きそうね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
943 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 18:25:04.91 ID:RC8cKLlw
射撃補正高くしたEz8ロケランは強いと思うけどね
でももともと格闘振りにいかないでただバズを撃つだけっていうことしかやってなかった人らは挫折するだろうな

低コストでは何気に陸ジムがゴミになったかな
バランサーないのは辛いわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
967 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 18:35:13.77 ID:RC8cKLlw
つかロケラン6きてねーのかよ
6なら8発になるのかな?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
25 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 18:56:55.63 ID:RC8cKLlw
ジャイバズとジャイバズ改のCT同じになって、ドムトロの強みが出てきたのかな?
今までドム重に対して、フラッシュ無くなってそれを補うほどのアドバンテージがあるかと言われたら微妙だったしなぁ
レベル6も来たし、攻撃面では完全にドム重を超えてると言えるようになるかね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
32 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 19:00:12.90 ID:RC8cKLlw
>>29
完全に>>6を信用して書いたw
ドムトロも愛機だけどしばらくは陸ガンのカスパで悩みたいからまだ使ってないんだよね
6秒になったらちょっときついな…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
49 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 19:08:06.53 ID:RC8cKLlw
>>41
マジかよ…
威力高いけどさ…あの挙動だと6秒間をもたせるのが辛いよ…
今まで以上に格闘振る必要がでてくるか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
73 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 19:17:27.38 ID:RC8cKLlw
ロケラン6がくれば、弾数8になるからローダー積まない今までのカスパが流用できる…かと思ったが、
やっぱり8発でもローダーなしじゃきついか
リロードも長くなったし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
88 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 19:20:57.88 ID:RC8cKLlw
>>63
もともとドム系はバズハメするんじゃなくて、ヒット&アウェイでしょ
ドムトロならバズシュツ下格バズでそのまま引いたりさ
あの挙動じゃバズハメしてる間に簡単に他の敵から狙撃されるし、
そうなった場合逃げ切れなくなること多いし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
164 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 19:59:35.37 ID:RC8cKLlw
つかなんで頑なにロケラン6を出さないんだろうな
7発と8発じゃ大きな違いなんだが
しかもジオン側のジャイバズは6出てるから8発撃てるという
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
598 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 22:58:20.11 ID:RC8cKLlw
相手支援機3こっち格闘機(ズゴ2)なのに大敗
これだけ下手くそなやつが大佐だもんなぁ
既に格闘機がいるのにズゴレベル5なんかで被せて来るようなやつだから、やっぱり頭のどこかおかしいんだろうな


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