トップページ > ロボットゲー > 2013年03月13日 > AMu8jF0p

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
825 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 17:49:05.60 ID:AMu8jF0p
なんでロケランジャイバズ威力上げた・・・ただでさえ格闘機は苦労すんのに
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
842 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 17:54:30.69 ID:AMu8jF0p
>>834
速度200越えの細身は偉大ってこった。速度185では辛いもんがあるからな
速度215で細身な陸戦系はマジ強い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
851 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 17:56:55.89 ID:AMu8jF0p
>>847
まあ連邦は支援が優秀だからバズ機乗り換えでもいいんじゃね
ジオンはどうすんのかね。結局今までどおりドムは必要なんだろうな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
864 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 17:59:32.62 ID:AMu8jF0p
ロケラン一択じゃなくなったのは大きいな
しかしジャイバズは弱くせんでもよかったろ・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
885 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 18:05:29.74 ID:AMu8jF0p
ドムを降りるときがきたのか・・・ザクBの開発でもすすめるかな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
899 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 18:07:54.29 ID:AMu8jF0p
あれだけドムもプロガンもそのままでいいといったのになんでドム弱体化するかね。ほんとアホだわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
909 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 18:11:06.53 ID:AMu8jF0p
すれ立ていってみるわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
1 :それも名無しだ[]:2013/03/13(水) 18:13:06.88 ID:AMu8jF0p
※次スレは>>800が「宣言してから」立てて下さい
※800が宣言しない場合>>850,900,950が立てる
 もしくは>>800以降宣言した人に委ねる

製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション
対応機種:PlayStation3
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2012年6月28日
価格:基本無料+アイテム課金

公式
http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/
バトオペのマニュアル
http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/manual/
更新情報
http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/
公式アンケート(※意見・要望の宛先)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/gundam_bo/
バトルオペレーション公式ツイッター
https://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www50.atwiki.jp/battleoperation/

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前スレ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1363141795/
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
916 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 18:13:41.10 ID:AMu8jF0p
http://toro.2ch.net/gamerobo/#1

たったぞ!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
919 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 18:14:29.27 ID:AMu8jF0p
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1363165986/l50
まちごうた
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#839
923 :それも名無しだ[]:2013/03/13(水) 18:16:32.73 ID:AMu8jF0p
おおテンプレはってくれてる人すまんのぅ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
3 :それも名無しだ[]:2013/03/13(水) 18:18:48.09 ID:AMu8jF0p
■イベント実施のご案内
「あいつを・・・ピクシーを使わせてください!」キャンペーンを実施いたします。

■イベント期間
2013/3/7 14:00 から、2013/3/20 13:59まで
■イベント内容
イベント期間中のみ、
設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。
■ドロップするMS設計図
・ガンダム・ピクシー LV1
※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。
※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。
※LV2以降の設計図は、イベント期間終了後にも入手可能です。
(LV1の機体を開発しないと、LV2の設計図はドロップしません)

■ 基本モビルスーツパック配信のお知らせ
以前、事前登録のみで限定入手できていたモビルスーツをPlayStationRStoreにて無料配信いたします。
これからバトルオペレーションを始めようという方は、ぜひダウンロードしてください。
※本コンテンツは事前登録にて入手できたMSと同じ内容となります。
 事前登録時に入手済みの方は「基本モビルスーツパック」をダウンロードすることはできません。ご了承ください。

■配信期間
2013/3/7 以降
■配信内容
・ゲーム中でモビルスーツ2体を使用可能になります。

 [先行配備]ジム・ライトアーマー LV1
 [先行配備]ザクUFS型 LV1

■基本モビルスーツパックの取得条件
PlayStationRStoreにて配信予定の「基本モビルスーツパック」をダウンロードしたすべての方。

※PlayStationRStoreにて以下のいずれかの方法によってダウンロードができます。
→ PlayStationRStore内の 「検索」 から 『基本モビルスーツパック』 を検索してダウンロード
→ 「ゲーム」≫「特集&キャンペーン」内から探してダウンロード
→ 「ゲーム」≫「新着コンテンツ」内から探してダウンロード
※ダウンロード時点で、ダウンロードを行ったアカウントに自動的にプレゼントが付与されます。
※1つのアカウントにつき、1度しかダウンロードできません。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
4 :それも名無しだ[]:2013/03/13(水) 18:23:34.24 ID:AMu8jF0p
[ユニット関連] アップデート内容一覧

■連邦
LA:HP+500
Pガン:HP+1000
BD1:HP+1500
ジムスト:HP+1000
ガンダム:BR威力+60、BRSNヒート率増加 ナパーム威力+400、発射間隔3.5秒→4秒 リロード+1秒
ピクシー:新規追加、コスト350、バランサー&ステルス持ち、ただしスラスター75

■ジオン
FS:HP+500、バルカン威力+20
グフ:HP+1000
ズゴ:HP+500
ズゴE:HP+1500、格闘+5、スラスター+10
グフカス:HP+1000、格闘+6、ヒートソード威力+150
アッガイ:HP+1000
ゲルキャ:ビームキャノンのヒート率減少
砂&指揮砂:バルカン威力+20


[兵装関連] アップデート内容一覧

【ミサイル系兵装 】
■連邦
・[ ハイパー・バズーカ ]の射程距離を延長、性能を強化
・[ ロケット・ランチャー ]の威力を上昇、弾数、リロード時間、性能を調整
■ジオン
・[ ジャイアント・バズ ]の威力を上昇、弾数、リロード時間、性能を調整
・[ ザク・バズーカ ]の射程距離を延長、性能を強化、リロード時間、弾数を調整
・[ ジャイアント・バズ改 ]の威力を上昇、弾数、リロード時間、性能を調整

[設計図関連] アップデート内容一覧

・性能に応じた適正なレアリティとなるように一部の設計図レアリティを見直しました。

【これまでよりレアリティが低くなり、出現しやすくなる設計図】
・[ ジム・スナイパー ] LV3〜LV5     【★1】 →【★なし】
・[ ジム・スナイパーカスタム ]      【★3】 →【★2】
・[ ザクT・スナイパータイプ ]LV3〜LV5  【★1】 →【★なし】
・[ グフ ]                【★1】 →【★なし】
・[ ジム・ストライカー ]LV2〜LV6     【★2】 →【★1】
・[ 陸戦型ゲルググ ]           【★3】 →【★2】
・[ ザクT・スナイパータイプ指揮官用 ]  【★2】 →【★1】

・レアリティを調整した設計図や既存の設計図の増加量を調整しました。
・レアリティを調整した設計図の出現階級レベルを一部調整しました。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
7 :それも名無しだ[]:2013/03/13(水) 18:28:09.31 ID:AMu8jF0p
[バトル全般]
■ 戦闘中の中継地点制圧方法の変更を行いました。
・○ボタンによる中継地点制圧を廃止し中継地点に近づくだけで制圧が行われるようになりました。
自軍のパイロットが中継地点の近くに複数人いると、人数が多いほど中継地点制圧のスピードが早くなります。
中継地点の近くに自軍、敵軍のパイロットが同時に存在している場合は、制圧ゲージは動きません。

■ モビルスーツから降りた際、数秒間はモビルスーツに再搭乗できなくなりました。

■ モビルスーツに搭乗した直後の無敵時間を短くしました。
・これまでは、モビルスーツへの搭乗演出後、操作可能になってからも数秒間無敵時間がありましたが、
操作可能となるタイミングで無敵時間が終了となります。

■ 途中離脱が出た場合のステータス補正方法を変更しました。
・離脱人数ではなく、両軍の人数差でステータス補正が行われるようになりました。
 ステータス補正 = 被ダメージ−10% × 人数差 (最大50%)

■ 敵が拠点に近づいた際のオペレーターのボイス発生条件を変更いたしました。
・敵軍が自軍拠点近くに近づいた際、オペレーターの「拠点に敵が侵攻中!」の音声が流れていましたが
こちらの発生条件を「敵軍が自軍拠点に近づいた」に加えて『自軍拠点範囲内に自軍プレイヤーがいた場合のみ』に変更しました。
これにより、オペレーターの音声によって奇襲攻撃が分かりにくくなりました。
[ネットワーク関連]
■ カスタムマッチのカーソル初期位置を変更しました。
・カスタムマッチから【ルーム検索】、【ルーム作成】を選択した際のカーソル初期位置を
「この条件で検索/作成」に変更しました。
[その他]
■ 利用規約の改定を行いました。
・アップデート後の、ゲーム初起動時に改定後の利用規約が表示されます。
■ メインメニューの【データベース】から【勲章データ】が閲覧できるようになりました。
・【勲章データ】では、全ての勲章の効果や、取得条件の確認をすることができます。
また、勲章を取得できるまでの進捗状況が%で表記されるようになりました。
※取得条件が複数設定されている一部の勲章には、進捗状況の%表記がありません。


■ ブースターを使用したプレイヤーのLucky!ハロ出現率を変更しました。
ブースター使用者: Lucky!ハロ出現率 +1% →  +3%

[不具合の修正]
・特定の状況において、レベルアップ報酬で入手できる【強化フレーム LV1】および各種【ブースター】の
設計図完成率が0%となってしまい、その後、開発ができなくなっていた不具合を修正しました。
この不具合により完成率が0%になっていたアイテムは、アップデート後に戦闘を正しく終了することで「開発可能」状態になります。
・照準補正を「補正なし」に設定していてもASLリングが表示されてしまっていた不具合を修正しました。
・ドム系MSの左右格闘攻撃が、敵と密着しているとヒットしない不具合を修正しました。
・特定の状況において、開発室にて「JPY」表示がされないことがある不具合を修正しました。
・リスポーン位置に戦車が配置されていると、一部のプレイヤー戦車の内側にリスポーンしてしまう不具合を修正しました。
・ザクU改(Bタイプ)のアイコンの表記を修正しました。(FZ → FZC)
・報酬画面にて、スロット強化ハンガーのレベル表記がされていなかった不具合を修正しました。
・鹵獲したMSが自爆した際にリロードが初期化されない場合があった不具合を修正しました。
・ミッションリザルト画面、リスポーン画面にて左スティックでカーソル操作ができない不具合を修正しました。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
9 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 18:31:50.02 ID:AMu8jF0p
テンプレ手伝ってくれてありがとう
これで全部だろうか?
レベル開放されたのはバケツと・・・まだわからんね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
11 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 18:34:48.65 ID:AMu8jF0p
>>10
正直重複怖くてテンプレ書くか迷ったw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
12 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 18:35:48.37 ID:AMu8jF0p
>>10>>5>>6
おつおつ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
82 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 19:19:35.94 ID:AMu8jF0p
>>50
初期からスラスター差がすごいからな
ザクSもそうだけどバランサー付きでスラスター短いのはちとやり辛いもんだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#840
167 :それも名無しだ[sage]:2013/03/13(水) 20:00:39.62 ID:AMu8jF0p
>>157
汎用はともかく相変わらず支援差があるからな〜
つーかそんなことより格闘辛くすんのやめれ


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