- 【ACVD】アーマード・コア VD【6日目】
23 :それも名無しだ[sage]:2013/03/12(火) 11:58:05.12 ID:IkgV7PBm - つーか対戦アクションと厳選という要素があまりにもかみ合ってなさすぎだろ
ただでさえ厳選みたいな作業は嫌われやすいのに、対戦バランスに直結するとか洒落にならんとなぜわからんのか
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31 :それも名無しだ[sage]:2013/03/12(火) 12:18:51.05 ID:IkgV7PBm - フロムは批判殺到した要素をそのまんま放置することはないと思う
フロムなりに改善しようとした結果、さらに酷いことになる可能性は否定できないが
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- 【PS3】 アーマード・コア 4/fA next450
649 :それも名無しだ[sage]:2013/03/12(火) 12:35:14.44 ID:IkgV7PBm - アンサラーとかは遠距離からロケット乱射してるとたまに酷く処理落ちするときあるな
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652 :それも名無しだ[sage]:2013/03/12(火) 13:32:31.44 ID:IkgV7PBm - ガトってやっぱオフで使うべき武装だよなあ
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655 :それも名無しだ[sage]:2013/03/12(火) 13:57:37.70 ID:IkgV7PBm - レーザーじゃなくてプラズマな。レーザーは処理落ちしない。プラズマは乱射すると凄まじい勢いで処理落ちする
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659 :それも名無しだ[sage]:2013/03/12(火) 16:34:34.78 ID:IkgV7PBm - 衛生砲よりもマザーウィルのが重い印象がある。ミサイル大量に突っ込んでくる瞬間が超重い
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87 :それも名無しだ[sage]:2013/03/12(火) 18:52:00.35 ID:IkgV7PBm - オフ専門だった俺としてはそこら辺はほぼ何の問題もなかったな
ロード時間が長いのだけは絶対に許さない
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121 :それも名無しだ[sage]:2013/03/12(火) 19:35:32.60 ID:IkgV7PBm - >>112
3が初ACだったんだけどあのミッションは悪夢だったな……
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123 :それも名無しだ[sage]:2013/03/12(火) 19:36:45.66 ID:IkgV7PBm - >>117
3やSLにあったあの手のミッションは好きだったな 喋りすぎって言う人もいるかもしれんけど、賑やかで楽しい
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129 :それも名無しだ[sage]:2013/03/12(火) 19:43:57.81 ID:IkgV7PBm - >>125
正直、ちょっとメールも復活してほしいなと思う今日この頃
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134 :それも名無しだ[sage]:2013/03/12(火) 19:47:18.53 ID:IkgV7PBm - >>130
あれ単にドア開いてから一撃でも当たったら死ぬ、というだけだったような ドア開くまではどんだけ時間がかかっても死なないはず
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138 :それも名無しだ[sage]:2013/03/12(火) 19:51:44.99 ID:IkgV7PBm - 個人的にはミッションは殲滅だけでもいいから、
ミッション前のブリーフィングや、僚機や、台詞だけ登場でいいから複数ACの共同や、ミッション後のレポートやメールみたいな、そういう要素の充実を図ってほしい
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151 :それも名無しだ[sage]:2013/03/12(火) 20:16:04.26 ID:IkgV7PBm - たまには続編で主人公続投でもいいんじゃないかと思わなくもない
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154 :それも名無しだ[sage]:2013/03/12(火) 20:18:36.10 ID:IkgV7PBm - >>153
フランとロザリィは死んだことにしよう
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168 :それも名無しだ[sage]:2013/03/12(火) 20:32:13.44 ID:IkgV7PBm - >>162
いつものことっちゃいつものことではあるんだけど、 V主人公は00でシティ側についてるのもあって特によくわからんからなあ >>165 首輪付きまでこき使われてるような表現やめろよw
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186 :それも名無しだ[sage]:2013/03/12(火) 21:09:08.92 ID:IkgV7PBm - >>180
AMS適性が低いと明言されてる連中で機動重視のアセン組んでる奴って廃人のアマジークとアナトリアの傭兵くらいだからローディとかとは一緒にできんような それこそローディはNSS計画とかやっちゃうくらい上手くいった例なわけだし
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195 :それも名無しだ[sage]:2013/03/12(火) 21:26:14.06 ID:IkgV7PBm - >>190
AC山ほど出すと総火力要求されるから武装がちょっと縛られすぎるんだよなあ……
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200 :それも名無しだ[sage]:2013/03/12(火) 21:32:08.26 ID:IkgV7PBm - >>198
正直劣化は劣化でだるいと思うぞ ミッションやるたびに買いなおすのか?
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204 :それも名無しだ[sage]:2013/03/12(火) 21:37:20.31 ID:IkgV7PBm - 育成が厳選作業を伴うものではないなら何の問題もないんだ
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222 :それも名無しだ[sage]:2013/03/12(火) 22:03:45.63 ID:IkgV7PBm - >>219
αテストはたしかにあるんだけど意味わかって言ってるか?
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233 :それも名無しだ[sage]:2013/03/12(火) 22:12:40.79 ID:IkgV7PBm - >>223
違う。とりあえず試作品がテストできる段階まできたからテストしよう、ってのがαテスト 本当の意味で最低限かたちになっただけで、まずまともに動くかどうかすら保証されてない段階
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240 :それも名無しだ[sage]:2013/03/12(火) 22:25:02.03 ID:IkgV7PBm - >>239
設定的にはそうあるべきなんだろうけど、 総合的に見て成長前と成長後が等価値の育成システムって存在する意味ないんじゃないの
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255 :それも名無しだ[sage]:2013/03/12(火) 22:55:58.93 ID:IkgV7PBm - >>254
死ね
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262 :それも名無しだ[sage]:2013/03/12(火) 23:02:51.96 ID:IkgV7PBm - >>260
そもそも対戦ゲーで妥協すればいいだろって台詞がおかしい
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