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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#834

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【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
381 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 00:48:32.22 ID:KFc0V0m/
>>369
B凸したいなら予め言おう
基地はAD籠もりの方が勝ちやすいから、意志疎通出来ない状態でのB凸は成功率50%もない分が悪い賭
全機ドムみたいなメタ編成だったのなら話は別だが違うだろ?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
403 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 01:02:33.28 ID:KFc0V0m/
>>392
そもそもBR編成で連邦に勝とうなんて発想が既に負け確
当てにくく食らいやすいのにどうやって勝つんだよ、逆に教えて欲しいわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
414 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 01:10:00.31 ID:KFc0V0m/
>>402
繋がらない
友軍が作った怯みに合わせてキャノンに切り替えようにも、持ち替え遅いから合わせられない
じゃあずっとビームキャノンだと思っても怯まないから怯み継続出来ないし、連射も効かない
ならばずっとバズだ!だと汎用でよくね?となり存在価値が無い

ちなみにガンキャノンは持ち替え速いからこの問題をクリアしている
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
439 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 01:31:22.28 ID:KFc0V0m/
>>409
機体サイズが1.5倍違うと、求められる火力の彼我差は2倍以上が理想
昔ゲルビーが活躍出来た原因も、この火力差が2倍以上あったから
今は陸ビーも火力上がりゲルビーは火力下がり、その差がサイズ差を埋めるほどでは無くなった

>>424
確かにおかしいが、ならビームキャノンに怯みつけてもいいと思うんだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
466 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 01:49:49.07 ID:KFc0V0m/
ジオンが支援出し辛いのは、格闘機への対抗手段に乏しいのもあるな
連邦側だとジオン格闘機はリーチ短いからサーベル振る選択肢があるが、
ジオン側だと斧や長刀ガ当たる距離に相手格闘機が居ないんだよな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
486 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 01:59:53.52 ID:KFc0V0m/
>>476
ゲーム内でチームが作れる
名前の所にチーム名ついたり、チームロゴ作れたり、
チーム内チャットやらゲーム内で連絡が簡単に出来たり
チーム対抗戦なんかが簡単に組めたりとかかな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
500 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 02:12:22.49 ID:KFc0V0m/
大河原ピクシーは足がF91っぽいな
ビジュアルとして露出度高いのはSDだから、リアルの方は馴染み薄い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
515 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 02:26:31.86 ID:KFc0V0m/
>>505
名前出るからわざと出さないようにしてるんじゃないか?
その方が編集の手間省けるし
ユーザー名に無頓着な奴も居るし、出す奴よりは好感もてる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
551 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 02:51:31.32 ID:KFc0V0m/
>>524
ジオン
汎用素ドム
格闘ズゴE
支援不在

連邦
汎用ロケラン
格闘プロガン
支援WR
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
571 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 03:13:02.56 ID:KFc0V0m/
ジオンの狩り部屋崩しなんか楽勝だろ
処理速度は大差無いから怯み取ったドムを一体一体丁寧にハメれば常に枚数有利に出来る
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
577 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 03:19:14.20 ID:KFc0V0m/
>>574
猪じゃねえかw
最初は味方汎用が取った怯みに合わせて数減らせ
支援に行くのはまだ早い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
578 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 03:20:44.16 ID:KFc0V0m/
>>577
>>572ですすいません
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
592 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 03:34:25.16 ID:KFc0V0m/
>>579
支援叩けよとは思うが、前線が膠着してるのに支援に行かれる方がもっと嫌だ
ヘイト稼ぐのも格闘の仕事
相手に「あの格闘機を前線突破させるな」という気持ちにさせるだけでも随分違う
ヘイト稼いで引く、稼いで引くを繰り返せば、相手がお前さんに釣られて凸したくなるから頑張って引きつけよう

支援殴るのは、自分にヘイトが集まってないと感じる時だけでいい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
604 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 03:47:03.65 ID:KFc0V0m/
BRのノンチャでも格闘はゴリゴリ削られるから、射的になりそうな編成なら出るのが一番だな
ジオン格闘の相手がWRってのもまた辛いんだよな…
サーベルあるし移動打ちだし閃光あるしで辛過ぎる
ジオン格闘にこそ長物が必要だろと思うわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
615 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 04:01:38.28 ID:KFc0V0m/
>>605
火力だけならこうだな
ゲルビー>ガンビー>ミサラン>陸ビー

でも3すくみを考慮するとBR越えちゃうんだよな

ミサランはCTが遅いとは言われるが、BRのチャージ時間とレティクル合わせの時間を考慮すると
BRの射撃とそこまで大差無かったりする
それに加えてあの爆風、優遇され過ぎて話にならんw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
640 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 04:32:57.44 ID:KFc0V0m/
B凸
意志疎通とれてスタートライン
到着速度は連邦の方が速いので、中継とられてたら勝率ガタ落ち、失敗したら開始1分で負け確

E-B
速さが足りない

C
滑走路に出たくなる誘惑を振り切れれば互角、振り切れなければ負け確

D-C
滑走路に(ry

D
自然と籠もれる、連邦のリスポン対策にA確保はアリ

A凸
未知数だが可能性を感じる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
647 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 04:42:04.92 ID:KFc0V0m/
>>642
蓋開けて差し込むだけだから子供でも出来る
問題はデスクトップである事と、何を買えば良いかわからん事
自作なんて今時する奴は極少数、メーカー品かBTO買った方が安くなる時代
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
668 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 04:54:37.15 ID:KFc0V0m/
>>654
小学生の方がまだ素直に人の話聞くぞw
作業だけなら小学生でも出来る、これは本当
何を買えば良いか、これが最も頭を悩ませる
お前さんの言うRPGが分からん状態だとお手上げに陥る

でもこうやって人に聞けば解決可能な問題でもあるから、行動力が無い人間には無理ってのはある
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
680 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 05:02:33.66 ID:KFc0V0m/
>>672
マジで大幅アップデートだなw
それは辞めたくなる気持ちも分かるわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
692 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 05:11:32.40 ID:KFc0V0m/
バトオペもなんだかんだでオンライン系のガンダムゲーで過去最高に面白いからな
運営さえまともなら、過去最高のオンゲーDia2並みの評価だったわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
703 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 05:17:37.99 ID:KFc0V0m/
>>692
PSOは名作
でも俺はやっばDia2かな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
709 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 05:21:00.78 ID:KFc0V0m/
>>701
回線に金を掛けても改善しないのはバトオペだけ!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
721 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 05:31:54.63 ID:KFc0V0m/
そういやピクシーはダウン中の機体にも攻撃当たるん?
腰の位置高すぎて当たるとは思えんのだが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
728 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 05:37:24.58 ID:KFc0V0m/
>>722-724
当たるのかw
モデル体型のなのにすげえな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
735 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 05:44:13.27 ID:KFc0V0m/
>>726
確かに神ゲーだよな…
素材を殺す腕はマジで一級品だよなバンナム
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#833
747 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 05:55:52.74 ID:KFc0V0m/
>>741
一本話が出来そうな設定だな

また新たな一年戦争外伝が生まれるとは、この時は誰も想像しなかった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#834
106 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 13:34:09.20 ID:KFc0V0m/
ザク改のグレなんだが、弾数消費してるのにグレ投げない現象にたまになる
死ぬと治るんだけど、なんか報告ある?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#834
320 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 16:41:03.21 ID:KFc0V0m/
>>315
産廃です
癖が強いとかじゃ無くて、単純に産廃なんだよなあ
FAのコストは納得出来るが、ゲルキャのコストは過剰、せめてガンキャクラス
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#834
354 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 17:04:50.23 ID:KFc0V0m/
ビーキャのCT8秒って事を忘れるなよ
爆風も無いって事を忘れるなよ
持ち替え2.5秒だから仲間が取った怯みに合わせる事も出来ない事を忘れるなよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#834
367 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 17:12:02.49 ID:KFc0V0m/
>>351
SMLは弾ばらまいて微怯み取る事が出来るうえに、3秒で敵機を落とせる

ゲルキャはばらまけないからSML以上に仲間の怯み待ち、当たっても半分減らせるかどうか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#834
381 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 17:22:59.44 ID:KFc0V0m/
>>358
2発でOHするから、実質CT8
せめて3発なら状況も違った

>>369
昔と違って遠距離からSMLばらまけるようになったし、交戦距離を離す事が出来たのもデカい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#834
402 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 17:43:48.77 ID:KFc0V0m/
>>395
ノンチャでゲルビークラスw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#834
473 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 18:28:39.25 ID:KFc0V0m/
S 素ドム
A ドム系、先ゲル、ズゴE、イフ
B ザクS、ザク改、改B、ザク重、タンク、ザクキャ、ズゴ
C 素ゲル、アッガイ、グフ、カス、ギャン、
D 素ザク、砂
E 兎、ゲルキャ、指揮砂、旧ザク
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#834
491 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 18:38:26.72 ID:KFc0V0m/
>>482
連邦ではガンタンクが戦場に出ない
つまりそういう事だ

>>482
すまん、Dで
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#834
497 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 18:42:04.88 ID:KFc0V0m/
>>486
すんませんこれで示談オナシャス!
B 陸ゲル
A BD
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#834
503 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 18:48:30.29 ID:KFc0V0m/
>>499
やっぱりランクダウンか
機体スペックは問題無いけどジオンに合わんのよね…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#834
520 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 18:58:11.66 ID:KFc0V0m/
ジム駒は産廃と言う程悪くないだろ
全てはロケランが狂わせた
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#834
533 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 19:04:38.77 ID:KFc0V0m/
>>524
完全上位互換の弊害だな
その点ジオンはザクSがまだ現役だから凄いぜ!ハハハッ…ハァ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#834
547 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 19:14:51.72 ID:KFc0V0m/
連邦内ではバズ機の復権望んでる感じ?
それとも今後もロケランでおkな感じ?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#834
567 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 19:23:03.10 ID:KFc0V0m/
>>548
折角良い性能にしてもらってるのに出番無しはやっぱ違うよな
ジムの傑作機だからもっと戦場に出て来て欲しい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#834
587 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 19:38:55.54 ID:KFc0V0m/
>>581
そのスペックで産廃扱い受けてるのかよw
ジオンに居たらドムと一緒に参戦決定だわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#834
744 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 21:56:23.41 ID:KFc0V0m/
>>684
ファンタズマの時のスペックだったら1秒で撃破出来るな、両手だし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#834
752 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 22:01:39.73 ID:KFc0V0m/
>>733
最近は安心下格すら投げられます、どうしたら良いでしょうか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#834
873 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 23:13:40.93 ID:KFc0V0m/
別にFAもゲルキャもピクシーもいらねえや
と思いながら毎日6回出撃してるが、三種とも一枚も出てません
まだ無欲になりきれてなかったようだ…このままじゃ悟り開いちゃうよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#834
907 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 23:34:04.17 ID:KFc0V0m/
>>876
やっぱりハロ放置か
ジオン勝利に貢献しようと戦場出まくってたし、久々にハロ籠もりするか

>>892
全機LV1で揃えれば、7機以内ならペイ出来る計算だから勝つのは難しくないと思う
被撃破は酷い事になるが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#834
920 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 23:42:42.53 ID:KFc0V0m/
>>910
いやいや佐官部屋でもタンク居るだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#834
930 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 23:51:00.10 ID:KFc0V0m/
>>926
こええよなタンク
でもそんなタンクより火力高くて移動撃ち出来る機体があるんですよ!


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