トップページ > ロボットゲー > 2013年03月10日 > 0J4ElTqX

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それも名無しだ
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part11
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part12

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【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part11
984 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 00:15:20.92 ID:0J4ElTqX
1週目適当にミーナアイシャ出してて、最後アイシャから助けたらアイシャエンド
2週目ミーナアイシャを全く出さず、ミーナから助けたら3角エンド
だった
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part11
987 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 00:18:20.46 ID:0J4ElTqX
>981乙崎いいいいいいい
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part11
990 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 00:23:07.59 ID:0J4ElTqX
>988
それ言うならマオのバリアーとかのが便利だし・・
マクロス主砲や滅びの歌も威力がSP3消費に見合うだけあればいいんだけどな・・・
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part12
4 :それも名無しだ[]:2013/03/10(日) 01:31:02.49 ID:0J4ElTqX
Q.どの機体が強いの?
A.序盤は初回限定のDLC機体にVF-0AゴーストブースターやVF-1Sに各種パック。中盤はYF-22とその直系。後半はYF-29系。
ただ、単純火力だけならケーニッヒモンスターの機銃が最強クラスだし、強化し続ければVF-0でもクリア可能。好みで選ぼう。

Q.○○曲はありますか?カスサンは?
A.今回の歌はスキル使用時にサビが20秒くらい流れるだけ
カスタムサウンドトラックは存在するがフルを入れても20秒でぶつ切りにされるため意味なし
XMBから音楽再生も対応していないので、コンフィグからBGM音量0にしてPCからでも曲だけ流せ

Q.弾がたりない
A.ガンポット強化すれば安定、序盤はミサイルも微妙性能なので使わなくてもいい。
もしくは、チャージショットを多用すれば弾消費なしの強化ミサイルになる。

Q.金がたりない
A.序盤はサブクエ納品用と書いてあるアイテムを売れ。必要になるのは20個ぐらい
少しプレイすれば設計図も頻繁に出なくなるから金もありあまる。特に序盤はチューンポイントに金は使わないように

Q.リアルのファイター操作しづらすぎ
A.よう相棒、まだリアル操作にしてるのか? マクロスは可変戦闘機なんだ、大人しくノーマルにしとけ

Q.戦艦強すぎ
A.戦艦は部位2つのHPを破壊してやっと倒せるので、勝てないうちは無視でもいい。
倒したいなら武器強化してからスナイパーで遠距離攻撃か、ガウォークで下に回り込めば攻撃は当たらないのを利用して嬲り殺し。
ちなみに武器の射程外でも弾はのこるでの戦艦の射程外から弾をばらまいてもダメージは与えられる。時間はかかるが取り巻きも襲ってこないので離れてガンポッドを連射、弾切れ前にリロードで撃ち続ければノーダメで倒せる。
なお、弱点が戦艦後部は戦艦下部の白い単一電池みたいな部分、戦艦前部は台形の出っ張りにあるので、そこを攻撃すると楽に倒せる。

Q.○○倒せない
A.イージーなら甘え、もしくは単純にLv不足なので先に進めて機体揃えてからまた後で。
ノーマル以上なら、基本ガードしながらセレクトで味方にSPA指示連発させる。敵がSPA使ったら、SPAは使用中無敵なのでこちらもSPAを使用する。
ちょっとでも危なくなったらポーズして回復するようにすればいつか倒せる。

Q.納品クエストで納品アイテムの位置がマップに表示されないんだけど
A.すでに持っている可能性が高い。倉庫を見ろ

Q.カメラ左右反転は?
A.上下反転のみ。右に傾ければ右を向く仕様

Q.持ち物が30までなのが辛い
A.クエスト二個もやれば満タンなので、それを目安に戦艦に帰還、そのついでにセーブも推奨。最大数は増えない

Q.Lv3設計図は?
A.二週目に各ショップに店売り。入手し損ねた設計図も売ってる

Q.YF-19、俺の知ってるカラーじゃないんだけど…
A.専用機は別枠で、カラーも一つのみ。もちろん強化も別枠。

Q.○○機体・○○パックどこで手に入る?
                YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな飛べ
              /                 \
店とレースと                          NO → なら、進行度足りないか
クエスト全部確認した?                         時限クエ飛ばしだ飛べ
              \
                NO → さっさと飛んで来い

Q.機体強化の必要ポイントが高すぎるんだけど、イジメ?
A.ランク上げで、1→3というように2を飛ばすと、2に必要なパーツのポイントと3に必要なポイントが合算されて手がつけられなくなる。
初期機体などは別にそれでも行けるけど、後半の機体ほどポイント酷い事になるんで、2を作ってそれから3にというようにしないと、高ランクのパーツがいくらあっても足りなくなる。
また、設計するときは出来るだけ低ランクのパーツをたくさん使うように心掛けると、結果的に高ポイントのパーツを温存できることになる。
例えば、30ポイント揃えるのに、10ポイントのパーツ3つよりも、2ポイントのパーツ15個使った方が、後々のためになるよ。
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part12
5 :それも名無しだ[]:2013/03/10(日) 01:33:50.33 ID:0J4ElTqX
群島MAP
http://i.imgur.com/7wBDi1a.jpg
砂漠MAP
http://i.imgur.com/y6nyYAO.jpg
氷河MAP
http://i.imgur.com/SxbAbap.jpg

有志による群島バンキッシュレース参考動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=QwqmvUA7UDM
ttp://www.youtube.com/watch?v=3-WLESCnhWI
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZqT3E_Eia1Y
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part12
7 :それも名無しだ[]:2013/03/10(日) 01:37:22.40 ID:0J4ElTqX
しまった、テンプレの間違ってる部分削除しないまま乗せちゃった
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part12
21 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 02:00:53.12 ID:0J4ElTqX
>10
このテンプレ自体は前々スレくらいからのコピペだったと思うけど、
「開発ポイントの仕組み」「きついならいきなり3行かずに2を作れ」「パーツ節約のコツ」っていう大事な3要素をこれで説明してるから、俺はこれでも良いと思うけど
まあ、>>1の内容を踏襲しつつ文章をすっきりさせるって方向なら良いと思うけど
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part12
27 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 02:06:26.96 ID:0J4ElTqX
2週目以降でアイシャミーナを全く出さなければ3人END行けた
いま3週目で、ミーナスタメン、アイシャ捨てで検証してるとこ
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part12
32 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 02:09:31.41 ID:0J4ElTqX
>28
3人ENDとアイシャエンド見たけどまだトロフィー来てないよ
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part12
36 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 02:12:37.91 ID:0J4ElTqX
>33
そうしたかったんだけど、FAQ全部載せるには長すぎて無理だった
今思えば分割すりゃよかったんだけど、俺の鶏頭を許しておくれ・・
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part12
39 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 02:23:10.57 ID:0J4ElTqX
>37
となると訳わからんね・・
もしかして、1週目は助けた順、2週目は3人固定ってことはないのかな?
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part12
44 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 02:29:46.74 ID:0J4ElTqX
ちょっとミーナを育ててないSV-51あたりに乗せて、敵に落とさせて救助しまくってみようかな・・・
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part12
64 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 05:22:36.86 ID:0J4ElTqX
VF-0S好きで鍛えてるんだけど、パック装備時のマルチロックミサイルのロック数が増えないんだよな
元武器が垂れ流し味噌と反応弾だから・・
まあその分連射すればいいんだけど、なんと言うか操作が忙しくなる
1Sだとロック数も増えるけど、今度は頭部レーザーが無い・・・
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part12
67 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 05:29:10.90 ID:0J4ElTqX
それに加えてパーツ節約のコツも盛り込んだ文章だからねあれ
それを加えるならそれでもいいと思うよ
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part12
72 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 06:41:17.07 ID:0J4ElTqX
小物臭半端ないよなロッド
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part12
78 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 07:08:25.40 ID:0J4ElTqX
パワードスーツやヌージャやクァドランをヘッドショットしたら、愛おぼでミリアに頭ぶち抜かれたゼントラ兵や、マックスに頭ぶち抜かれたゼントラ兵みたいになるんだろうか・・ガクガクガクガク (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル 
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part12
81 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 08:24:04.11 ID:0J4ElTqX
アンケート送ってきた
各項目50字以内はかなりきつい、せめて200文字は書かせてほしいw
機体カラーリングをカスタムさせろ、統合軍やSMSのマークを自由に選ばせろ、カスサン充実させろ、ってかなんでマクロス楽曲使わんの?、歴代キャラをもっと動かせ、フィールドのアイテム見づらい、リアルフライトなどの操作性何とかしろ
このへんは書いといた
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part12
91 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 09:19:55.53 ID:0J4ElTqX
まとめウィキのバグの項に一応対処法が載ってる、それでもダメだったらまた報告お願い
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part12
94 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 09:42:05.71 ID:0J4ElTqX
>93
俺も始めたころは5分も切れなかったが、今じゃ自己ベスト2:45だ
コース覚えて機体セッティング考えて、あと、なるべく変形は最小限にしてファイターでクリアできるように工夫すると良いよ
ファイターでの減速操作重要〜
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part12
103 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 10:39:41.67 ID:0J4ElTqX
>99
まあ、今回は多分機体設定とモデリングだけで手いっぱいだったんじゃないかと思うよ
換装する武装なんかも設定してデザインしてモデリングしなきゃならんわけだし、間に合わなかったんだろう
今作じゃむしろ、武装切り替えるごとに変わるリガードのミサイルポッドのが便利に見えるけどw
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part12
122 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 12:11:32.47 ID:0J4ElTqX
50時間以上B操作だったけど書き込み見てCに変えたよ
最初は戸惑って御操作連発したが、慣れるとCのが快適、特に武装変更がスムーズにできるのが良い
でもバリア押しっぱだとチャージ操作を誤発するからそれが不満と言えば不満
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part12
125 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 12:23:00.43 ID:0J4ElTqX
>124
購入おめ&お大事に・・・
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part12
306 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 22:59:22.56 ID:0J4ElTqX
カムジンが言ってた「サタンドール」もTV版、それも実質最終回と言われる「愛は流れる」以降の話だし、意味わからん人も多いんじゃなかろうか
【PS3】マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 part12
343 :それも名無しだ[sage]:2013/03/10(日) 23:34:31.95 ID:0J4ElTqX
>326
ガンダムは興味無くて、量産機好きだからバルキリー好きだけど、その中ではYFが一番好きだな


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