- 【ACVD】アーマード・コア VD【3日目】
834 :それも名無しだ[sage]:2013/03/07(木) 10:20:49.72 ID:35O7ScB1 - 依頼主はいつものフロム
要は、多ければ多いほどいい それほど込み入った話でもないさ やるか?
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- 【ACVD】アーマード・コア VD【3日目】
848 :それも名無しだ[sage]:2013/03/07(木) 10:50:25.02 ID:35O7ScB1 - (´鍋`)「新作だろうと、ワシらはいつもどおりにしかできんのでな。
いつまで期待し続けられるか、見せてもらうぞ」
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- 【ACVD】アーマード・コア VD【3日目】
860 :それも名無しだ[sage]:2013/03/07(木) 11:41:42.98 ID:35O7ScB1 - ステージ内っぽい二枚の写真、崖は同じなのに地形が繋がってるようには見えない
初報のSSでマップが広くなってるのは分かったけど、にしても広い タワーもやたら見えるサイズ違うし、拠点ごとにマップがある可能性が微レ存?
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- 【ACV】アーマード・コアX【983機目】
340 :それも名無しだ[sage]:2013/03/07(木) 12:05:28.20 ID:35O7ScB1 - ガチ退職をネタ化とか訴訟も辞さないだろ常識的に考えて
心配させるのもすべてやないの卑劣な策よ
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- 【ACVD】アーマード・コア VD【3日目】
879 :それも名無しだ[sage]:2013/03/07(木) 12:12:39.00 ID:35O7ScB1 - おまえらまだ脳接続してなかったの? 面倒な奴だ
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979 :それも名無しだ[sage]:2013/03/07(木) 15:57:50.98 ID:35O7ScB1 - >>978
そんなのが突然いなくなったらご近所でいろんな噂がたつだろ! いい加減にしろ!
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- 【ACV】アーマード・コアX【983機目】
408 :それも名無しだ[sage]:2013/03/07(木) 16:08:54.15 ID:35O7ScB1 - なぜ従来通りに他の銃と同じくリロやロックで調整するようにしなかったのか本気で分からん
チャージ続投なのは判明してしまったが、パルスライフル追加希望
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411 :それも名無しだ[sage]:2013/03/07(木) 16:16:37.32 ID:35O7ScB1 - >>410
書き方が悪かったな ようは威力含めTE枠の普通の中距離武装でいいじゃねえかと言うこと チャージ前提でカタログは超ハイスペックな現レザライをノーチャージで撃たせろとは全く思ってない
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414 :それも名無しだ[sage]:2013/03/07(木) 16:25:01.32 ID:35O7ScB1 - でたよ「普通に使ってるんだけど」
戦場で出会いたいものだな※ただし唐沢、でなければ
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- 【ACVD】アーマード・コア VD【3日目】
987 :それも名無しだ[sage]:2013/03/07(木) 17:47:32.90 ID:35O7ScB1 - 落ち着け、4GAMEの記事で「エントリーサイトのオープン」も明日10からだと書いてある
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475 :それも名無しだ[sage]:2013/03/07(木) 18:44:44.96 ID:35O7ScB1 - レザライどうにかしろとか言っといてなんだが、確かにCE脚には厳しいことになるな
(レザライの性能調整あるいは新規TE中距離武装が出た場合)俺としてはランポが逆の意味でかなりおかしいと思うんだよね 貫通力でいえば威特UBRがロック90リロ30弾速500後半みたいなもんだろあれ 跳弾自体は調整しだいだと思うが変に3属性に特徴持たせない方がフレーム選択に幅がでると思う
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486 :それも名無しだ[sage]:2013/03/07(木) 19:14:05.26 ID:35O7ScB1 - 防御力を無視した場合のDPSは威特ストレコが約2000タンジーが約1600
(CEは軽減率高めなので実ダメはトントン) ランポは約3000、ロックも弾速も弾数も高水準ときた ちなみに接射必須&EN消費の威力マハでさえ約2500、ロックと弾速に難のある威特UBRも約2600 ランポラインならどの脚でも稼げるというのも捉え方の問題で、中2でなければ盾かヨーツンがほぼ必須 お前らはなぜこれに文句がないのか・・・ 一度ランポ弱体でぶーたれられてたが、正しい判断だったと思うわ 同時にタンジーも弱体化して、重2やらを固くしたのはダメだけどな
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494 :それも名無しだ[sage]:2013/03/07(木) 20:16:56.14 ID:35O7ScB1 - >>490
頭をガッチガチに押さえてアセン幅を狭めてるのが問題なんであって、 盾ヨーツン固定で何の文句もないなら脚に焦点当てても得も糞もないだろ・・・ 強いて言うなら中2以外がダチョウクラブ状態なんですが
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507 :それも名無しだ[sage]:2013/03/07(木) 20:33:52.90 ID:35O7ScB1 - 肯定した修正内容が威力下げだから誤解したんだろうけど、
意識すれば防げるという点で1505はいいとこ突いてるよ 下げるなら威力以外 取り回しと貫通時DPSが高すぎてラインを捨てるリスクが飛び抜けてる
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515 :それも名無しだ[sage]:2013/03/07(木) 20:41:53.69 ID:35O7ScB1 - パルマシは微妙なとこだな(ランポ調整した場合)
あの攻撃性能は特にCE機体でコアや腕にTEがあり得ないことにも依存してるから TEガトリングに近づけるイメージで威力を多少さげるべきかもしれん
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527 :それも名無しだ[sage]:2013/03/07(木) 21:02:07.75 ID:35O7ScB1 - 安定演算・・・これだけ防御力が大切なんだし、
防御と固まらないことによる機動で十分有用だろうにな
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568 :それも名無しだ[sage]:2013/03/07(木) 21:49:18.33 ID:35O7ScB1 - >>561
バーストバトライがパイプではないものの旧バズーカに匹敵する重さだからその辺はVDで解消されるんじゃね
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- 【ACV】アーマード・コアX【983機目】
585 :それも名無しだ[sage]:2013/03/07(木) 22:16:42.58 ID:35O7ScB1 - たぶん強武器には入ってくるだろうが、フレームも他の武器も増えるしな、なんともいえんわな
今この瞬間は、ロマンこそがすべてだ
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- 【ACVD】アーマード・コア VD【4日目】
58 :それも名無しだ[sage]:2013/03/07(木) 22:19:53.13 ID:35O7ScB1 - 赤ヴェニデ青シリウス緑EGFらしいぞ
フロム脳を働かせてどこが変態勢力か予想しようぜ
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- 【ACVD】アーマード・コア VD【4日目】
69 :それも名無しだ[sage]:2013/03/07(木) 22:31:41.62 ID:35O7ScB1 - 赤は無難な企業多かった気がするが、ヴェニデはエンブが荒々しいな
青はミラージュとか意外に急進派が多い、我らがビットマンもいる 緑コジマいろだが自然を愛してそう(意味深) うーん、EGFだな!
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83 :それも名無しだ[sage]:2013/03/07(木) 22:48:10.50 ID:35O7ScB1 - 雑魚も気になるね
Vのはなんか可愛くないわ どいつもこいつもぬる〜っとよって来やがって 支援型は許す ビショップみたいにガションガションとメリハリをつけてくれ
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- 【ACVD】アーマード・コア VD【4日目】
96 :それも名無しだ[sage]:2013/03/07(木) 22:56:20.23 ID:35O7ScB1 - 有澤では所業がたりん
ムラクモをいれよう、元祖強化人間・ファンタズマ・ジャスティス役満ですぜ!
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107 :それも名無しだ[sage]:2013/03/07(木) 23:06:49.94 ID:35O7ScB1 - いつもの依頼よとか連呼されるからオダミは印象が悪いんだよなあ
ストミが30あれば最高峰といえた シティ編ミグラント編ゾディアック編 みたいな感じで
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116 :それも名無しだ[sage]:2013/03/07(木) 23:14:24.75 ID:35O7ScB1 - >>109
あれってミグラントたちが名を上げるためにやってる決闘で、基本的にはタイマンがルールの実質アリーナみたいよ(設定資料にまるなげされてた設定より) コーポラルマリーが二人がかりに乗り気じゃなかったのは、それもあったんだろう
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