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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#826

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#826
486 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 01:39:15.95 ID:Ol4NGgH+
なんで汎用機だけがバズ持つことを強いられんの?
味方に怯み取ってもらって追撃するのがハイエナならスナイパーとかキャノンもハイエナじゃねえの?w
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#826
506 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 01:52:35.86 ID:Ol4NGgH+
>>488
ノンチャージで3連発全部命中すれば6秒で3000、火力は劣ってない
そもそも動きながらうてるBRなんだから支援機と比べてどうする
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#826
524 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 02:03:08.69 ID:Ol4NGgH+
>>509>>510
それしかやらないと思っているのか、フルチャージと使い分けるにきまってるだろ
あとバズの射程範囲には決して自分からは入らない、バズ+バズでハメるよりバズ+BRでハメるほうが落ちるのがあきらかに早いから、結果として味方は楽になる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#826
541 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 02:08:45.61 ID:Ol4NGgH+
>>517
たとえば400m先の敵にバズは当てられないけどBRで怯ませて味方の支援機の怯みにつなげる&支援機に繋げさせるとかもできる
チャージの待機時間で秒単位で敵を怯ませるチャンスは減ってるがその分他のところで他のチャンスが増えてると、そういう考え方はできないのか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#826
545 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 02:11:09.16 ID:Ol4NGgH+
>>532
うわあ、じゃねえよBR持ってるんだから当たり前
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#826
558 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 02:15:27.34 ID:Ol4NGgH+
>>552
出来ることを前提に話している。まぁ誰にでもできるわけじゃないがなw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#826
606 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 02:53:10.02 ID:Ol4NGgH+
>>561
汎用Aがバズの射程範囲内にいてバズの射程範囲外にいるBが無条件で射程範囲に入って的になることが前線を築くことなのか、勝算もなくそんなことすれば二機とも落とされるのが越智田
前線で味方をハメられていたら前にいようが後ろにいようが味方をハメてる敵をカッティングする、それしかすることはないのであってそれがBRで一切できないのであれば前線を放棄してるといわれても仕方ない
が難易度が高いながらフルチャージBRをしっかりあてて最低限の怯みを取ってる汎用に対して放つ言葉としては正しくない。ちなみにそういうプレイヤーを俺は実際に見たことはある以上
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#826
631 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 03:14:00.93 ID:Ol4NGgH+
範囲内にいればヘイトが分散する、相手が人間なのにそんな法則がホイホイとなりたつのか
俺が相手なら二機目にヘイト移すのは一機目を一点集中砲火で落としたあとの話
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#826
652 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 03:30:39.55 ID:Ol4NGgH+
>前線に敵MSが複数機居るとそれだけで圧力になる
全く根拠がない、深層心理とかそんな感じの話になってるし

>>634
そう、二機目の妨害がウザいわけで効率が悪いのでその妨害に対する妨害をしようとヘイトをうつして反撃するという行為になってる、それをしようとしたとき相手がBRだとどうしようもないというだけの話であってAが被る攻撃の量は左右されない
圧力云々も妨害されてるうちに範囲外からBRでカッティングしてくる輩がいると分かったら敵影が見えてようが見えてなかろうが圧力というか抑止力とやらは存在するし
しかも相手は一機目倒した後に二機目にヘイト移そうと思ってもそいつは自分の武器の範囲外で歩いて近寄らなきゃいけない状況からスタートさせられるわけだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#826
662 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 03:40:39.96 ID:Ol4NGgH+
>>637
あれは狭くて側面射撃が許される地形だからばらける、他のMAPは基本的には正面からのにらみ合いっこみたいなものだし
あとアーチはくぐらない、上る
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#826
679 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 03:48:35.88 ID:Ol4NGgH+
はいはい、バズもってりゃどんなに鬼畜な総攻撃くらってマッハで削られてる味方がいても救えるんだよなわかったわかった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#826
682 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 03:49:47.56 ID:Ol4NGgH+
>>678
お前はだれだ、主にお前とは議論してないつもりでいたんだが


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