- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
75 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 13:09:48.12 ID:Gzcihz6U - >>73
裏とってなんぼ、乱戦に持ち込んでなんぼが蟹だからな 蟹Eは高性能レーダーで敵の索敵網ギリギリを回り込んだりとかはできるが、 なんにせよドム編成じゃないと格闘機いきないし、格闘生きないってことはジオン辛いわ
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
81 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 13:13:03.68 ID:Gzcihz6U - >>72
もう言われてるけど、B凸するなら足の速さが重要だから 支援1汎3格1。支援枠は先ゲルビーでもいい、っていうかそっちのほうが足早いからいい。 汎用がドムドムの構成なら、格2は格闘機乗りからするとアリ。 2人いると攪乱がより効きやすいし、お互いにヘイトが散らばって動きやすい。 格闘2編成は攪乱してるあいだに一気に詰め込んでくれるドムがいないと成立しないけどね
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
90 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 13:21:45.78 ID:Gzcihz6U - >>77
やっぱMS☆3の中でも個別で確率設定されてるくさいよな 陸ゲル6があと2枚って時に先ゲル5追加で連チャン3枚。 どっちが来てもあと2枚ずつだって時にFAGC追加。 FA連続4枚、完成。 GC連続4枚、完成。←いまここ 運が悪いというにはあまりにもひどすぎる
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
96 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 13:25:30.72 ID:Gzcihz6U - >>92
捕まえた汎用格闘は死ぬまで離さない、恐怖のバズSFバズプロガンは死ぬ の重ドムか 支援機? 衝撃装甲20のゴミクズくらい俺なら余裕だけど? 汎用無視のドムか 汎用支援機あがりの人は重ドムで 格闘あがりの人はドムのほうが使いやすいと思う
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
105 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 13:34:03.16 ID:Gzcihz6U - 格闘派、というか、足動かしてないといくら馬鹿にしてるBRといえど、いい的
ましてジオン支援なんざ全員足止まるし、遅いかデブいかだからな。 ジオン支援と連邦BRが適正距離でやったらそれこそ三竦みとかほぼない。
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
111 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 13:38:14.68 ID:Gzcihz6U - >>106
B凸は失敗した時に立て直しがきかないから嫌がる人が多いのも考えにいれといてな。 連邦側の初動完璧でPGあたりがBいったら、ジオンが着く頃にはB占拠終わってることも多いし。 昨日の夕方あたりに本スレで出てたのは、 開幕D確保に格闘が一人、Cは牽制しつつ、頃合をみて確保。 したらCから滑走路側でなく、CのD側の当たりで屯して引き気味に誘い込むやり方だったな。 実際、Aのタンクあたりに連れ込むと格闘機はめっぽう強い
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
122 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 13:45:36.23 ID:Gzcihz6U - ったく、プロガンとか使ってる奴ら終わってんな
格闘機のりの風上にもおけないわ (lv5開発しながら)
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
126 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 13:53:04.78 ID:Gzcihz6U - >>124
引きどころだけわかってれば、理論上は 連邦はB、せいぜい大回りしてEしかとれず50点か100点。 ジオンはD C Aの確保で確実にポイントだけは連邦の上を行ける。 変に仕掛けてもポイント差広げられるだけなんだから、無理に攻めずにCDAの三角ゾーンに入ってきたやつを殴る。 これなら逆に言えばジオンの勝ち確パターンなんだけど、 やっぱジオン機ってなんだろ。突っ込みたく・・・なりますよね・・・ 合わないんですよこの戦法は、ジオンのMS乗りどもには
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
137 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 14:08:36.80 ID:Gzcihz6U - >>127
ドムの最速ブースト、トロ5近スロ1強化して高性能スラなら制圧前に渡り切れはするけどな。 レーダー見て強行制圧しようとはしないだろうが、 ジオン機最速のドムとトロでギリ間に合うくらいだから、そこに他の味方が合わせられるか、ってところはある ドムが決壊すれば作戦おじゃんだし、行ける行けないでは行けるけど、 機体編成も幅が効かなくなる。陸ゲル以外の支援機は足遅いから足でまといになるし
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
141 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 14:10:04.85 ID:Gzcihz6U - >>133
勝手な行動を許さず、全員芋らないとダメだからな こっちもこっちで作戦前のブリーフィングに誰かが言わないとダメ ジオンはコミュ障脱却しようキャンペーン
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
145 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 14:12:50.90 ID:Gzcihz6U - SMLさんざバカにしてきたけど、
Ez8量産型バズ編成にSML混じってるとネタでもなんでもなく、ガチガチのガチ構成な気がしている近頃 格闘機もEz8が帰ってきてバズで足止めるとSMLで脚部溶解だしな
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
153 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 14:23:55.49 ID:Gzcihz6U - 味方でいたらイラってするんだろうけど
敵としていたら嬉しいのか悲しいのかわからない微妙な位置にはいるSML Ez8増えたのが全ての元凶。レーダー広い、ロケラン痛い、コスト350、弱くはない格闘、緊急回避ってなんぞこのキングオブ汎用
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
157 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 14:30:22.13 ID:Gzcihz6U - あとAをもし連邦がとったら占拠し返さないで欲しいよね
アホが生まれてくるいいリスキル地点になるから
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
167 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 14:41:28.63 ID:Gzcihz6U - 連邦はAいくな Bで芋れ
ジオンはB凸するか、CD芋で意思共有しとけ ってことだな
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
171 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 14:45:03.94 ID:Gzcihz6U - >>169
VCないと凸のタイミング合わせられなくてな、 BRいたらオラー!殴れ突っ込めー!!でまず勝てるのに、 見事に足並みが揃わない、畳み掛けるぞ でも使えばいいのだろうか
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
174 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 14:46:07.03 ID:Gzcihz6U - 連邦はA来んなよ、あそこは蟹の巣。
汎用でもワシワシ食われる魔窟。 蟹E乗りの俺が言うんだから間違いない
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
212 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 15:24:46.73 ID:Gzcihz6U - B開幕凸ならEは要らない。そことって前線枚数少なくするんなら、全員で突っ込め。
Bで全員死んで、8分間クソゲーするも、B押し込んで圧倒するも全員連帯責任。 CD芋でBと膠着してる時に、回り込みの起点として格闘機がE取りにいってから回り込むのはアリ。 だけど、その間味方が変に突っ込まないか、とか、敵が枚数落ち感づいて詰め寄ってこないか、とかかなりリスキー さんざいろいろ言われてるけど、ジオンは侵攻ルートも戦略も多様だから、どう攻め上がるか、どこで芋るかは確実にテキチャで意思疎通しとかないと無理
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
259 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 16:17:41.75 ID:Gzcihz6U - 佐官BRとか連邦の狩り部屋当たったやつの妄言だって
アレが野良だと勘違いしてる奴は絶対にBR強いって勘違いする 遠距離で芋って突出したやつに撃つ、 当たったらVCで言ってそこに溜めビー掃射 おしまい 野良では迷惑なだけだ
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
284 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 16:41:31.55 ID:Gzcihz6U - 量産型Ez8ロケラン3機とプロガンに適当な支援機でまず負けることはないだろうに
|