トップページ > ロボットゲー > 2013年03月06日 > 7PLxOT4G

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#826
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#826
514 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 01:57:33.00 ID:7PLxOT4G
>>507
アレックスはともかくケンプファーはトータルな性能はよくない特に装甲面が脆弱
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#826
530 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 02:06:23.10 ID:7PLxOT4G
>>519
>1発800を3秒で5発撃ってもOHしない二連BSG
なんかロマン感じてしまったけど
3秒あったらSMLならドム一匹溶かせる火力があるんだよな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#826
571 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 02:21:44.85 ID:7PLxOT4G
1.チャージで無敵時間が解除されない
2.武器変更してもチャージが継続される
3.撃墜される以外のいかなる状態に陥ろうがチャージがキープされ発射するまで解除されない

↑3点に改善されたらバズ捨ててBR取るわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#826
960 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 10:15:03.40 ID:7PLxOT4G
「汎用を制するものは試合を制す」

「何人たりとも俺のチャージを妨げる奴は許さん」

「ビーライが撃ちたいですバンナム先生」

「とりあえず・・・君はバトオペいちのバズ汎用になりなさい」

「いいからビームライフルだ!!」

「オレもBRに行くよ今日・・・・・・ここでお前を倒して行く」

「静かにしろいこの音が・・・・・・オレを甦らせる何度でもよ(ずぎゅーん♪)」

「なぜオレはあんなムダな(チャージ)時間を・・・・・・」

「汎用のBRだ!!チャージングに定評のある汎用BRを神に!!」
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#826
974 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 10:29:27.39 ID:7PLxOT4G
>>964
反応したなw続きをどうぞ

「それでも汎用なら・・・汎用ならきっと何とかしてくれる」

「まだ撃てるような時間じゃない」

「もはや何が起きようと揺らぐことのない、断固たるチャージが必要なんだ。」

「『汎用さん、初めてチャージショット決めたのはいつですか?』対戦後、絶対聞かれるよ…」

「(Ez-8は)要チェックや!」
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
22 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 11:53:45.75 ID:7PLxOT4G
>>18
ハロ部屋でじっくり他のプレイヤーのペイントを見て回るのも楽しい・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
35 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 12:22:40.54 ID:7PLxOT4G
お前らそのドラゴンボールネタ面白いと思ってんの?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
47 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 12:42:33.42 ID:7PLxOT4G
>>39
アーチ上でダンスしながらアーチ入り口に向かって砲撃してる支援打てばいい
こっち狙ってきたら味方のアーチへ奥への突破口が開く
まぁ勝ってる時は出待ち安定だが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
51 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 12:48:15.95 ID:7PLxOT4G
無料支給と月額定額課金にすればよかったのに
重課金者を作るシステムはたいていゲーム性が損なわれる
儲けにならない?あーそうですか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
89 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 13:20:05.03 ID:7PLxOT4G
>>65
ぼっちwww
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
97 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 13:27:02.07 ID:7PLxOT4G
>>66
正解は高所の支援機は殴らず射線に入らず
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
178 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 14:50:13.05 ID:7PLxOT4G
散々言ってるけどSMLはドムを3秒で溶かせる火力があるからな
まともに運用されたらジオンに勝ち目はない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
194 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 15:10:28.54 ID:7PLxOT4G
>>183
ランダムだよ最近はもっぱらジオンに入る(入れられる)ことが多いが
連邦ではプロガン・陸ガン・量キャなどを使ってる
ちゃんとした(機体レベル、カスパなど)SMLなら介護する価値はあると思ってる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
198 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 15:14:02.73 ID:7PLxOT4G
>>195
ないねw個人的に軍事基地の中継で思ったこと

中継Aジオン側:ここから拠点を攻めるには連邦拠点のリスポを横切らないといけないため危険、手を上げて渡ろう
中継A連邦側:ACD間でドンパチやるには便利ただ射撃戦がメインになるなら拠点まで下がった方が守りやすいんじゃない?
中継Bジオン側:敵拠点を攻める際にすでに一番危険な滑走路を抜けているため攻めやすい
中継B連邦側:ここを拠点にするとCE側から来る敵に対応しやすい、また取られると面倒な拠点でもある
中継Cジオン側:リスポ位置が少々使いづらいが連邦に取られると面倒なので取る暇と隙があれば取っとくといいかも
中継C連邦側:拠点まで押し込む時やCBE間の滑走路で戦闘になった時のバックアタックに最適
中継Dジオン側:ACD間での戦闘になった時Cはリスポ位置が悪いので取っておくと戦闘が継続しやすい
中継D連邦側:Cを制圧した時に後ろから沸かれるとめんどうなので一緒に潰しておきたい
中継Eジオン側:B凸の際に後ろにいる支援機などが取っておくと戦闘が継続しやすい
中継E連邦側:取る必要性、機会はあるのだろうか?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
335 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 17:27:46.59 ID:7PLxOT4G
>>310
下限中佐の部屋立てよろしく
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
371 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 17:42:20.74 ID:7PLxOT4G
>>355
もう☆3は勘弁してくれー
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
409 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 17:52:02.02 ID:7PLxOT4G
>>401
やめて!戦争が終結しちゃう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#827
841 :それも名無しだ[sage]:2013/03/06(水) 23:02:17.19 ID:7PLxOT4G
少尉から少佐まではもう地雷しかいないな
部屋に入ったときに一人まともなのがいれば感動を覚えるくらい
マインスイーパーで最初の1クリックであぼんするくらいの地雷率


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