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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#825

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#825
661 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 10:57:08.02 ID:uNpEXVNY
退却要請出すなら支援してほしいよね、自分だけ安全圏で無理するな連呼してたら
前線の奴らは枚数負けで退却もろくに出来ないのわからんのかね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#825
683 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 11:41:35.49 ID:uNpEXVNY
俺の中では被ダメ最小と損失0はマイナス評価、これついてると賞賛したくなくなる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#825
692 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 11:48:08.04 ID:uNpEXVNY
>>688
まああくまで俺の中での話だから、体張って前線支えてくれた人を賞賛するのが俺のジャスティス
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#825
703 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 12:06:19.56 ID:uNpEXVNY
ジオンで勝ちたいなら山岳と都市でやればいい、基地は不利ってわかってるんだからやめとけ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#825
732 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 12:56:53.87 ID:uNpEXVNY
>>728
膝滑りはよろけ重ねると高確率でなる、慣れたらなんとかなるもんだよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#825
741 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 13:08:56.37 ID:uNpEXVNY
>>738
よろけ復帰前に新しいよろけ攻撃当てると見た目的には新しいほうのよろけが適用されてるけど
実際は最初のよろけ回復のタイミングで敵が動けるようになってるってことが多い
よろけの復帰は見た目に騙されずに体感時間で判断したほうがいいよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#825
755 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 13:36:10.11 ID:uNpEXVNY
>>752
その思考が嫌われるんじゃないの?
おいしいとこ取りの汎用BRはそりゃ楽しいよ、その分味方に負担かけてるわけで
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#825
802 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 14:25:22.20 ID:uNpEXVNY
>>794
それ芋ってんじゃね?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#825
822 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 14:36:46.71 ID:uNpEXVNY
>>815
芋にありがちな状況だったのでついね、スマンかった
スコアトップ支援機は連邦だと当然だなぁ


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