- スパロボ図鑑 2760冊目
195 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 00:18:59.51 ID:Hx6rn6s1 - 家に帰ると妻が必ず死んだフリをしてますを聞く作業に(ry
【死んだフリ】 母親が子供にこれをやってマジ泣きさせるという家庭が結構多いらしい 下手しなくてもトラウマになるから止めてください
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251 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 01:04:30.06 ID:Hx6rn6s1 - 鼻づまりが酷くて眠れん
【キングダムハーツ】 もはやディズニーがおまけ扱いとなっている野村ゲー。割と本気でミッキー以外要らない子だから困る ディズニー作品の癖してやたらと欝な展開&結末に定評があり本当に大団円になるかすら疑わしい ランドやシーでKH関連に一切触れられていないのも当然なのかもしれない
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630 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 20:55:31.66 ID:Hx6rn6s1 - まぁスタンド出したりタイムスリップしたりするサッカー作品とかありますしおすし
【能力バトル】 長期連載でこれの片鱗が出てくると迷走しがちになる(特にスポーツ物) リアル路線からいつの間にかスーパー路線になられてもその、何だ、困る テニヌなんかは序盤から飛ばし気味だったのでネタ人気と共に一周回って受けたようだが
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664 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 21:48:04.52 ID:Hx6rn6s1 - 【半蔵学園編】閃乱カグラ SHINOVI VERSUS
戦闘に勝つ→敵は本気出してませんでした→こっちはボロボロ→弱すぎwwとプギャーされる こんな展開が中盤過ぎるまで延々と続くので人によってはストレスがヤバくなる。勝ったのに負けてるとか勘弁して下さい 何か主人公組なのにシナリオの扱いが酷すぎやしませんかね… 最初にこの学園から始めると新規キャラ達の印象が大分悪くなってしまうので注意(後からやってもむかつくだろうけど)
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709 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 22:17:30.06 ID:Hx6rn6s1 - >>686
一作目はまだ初見だから気にならないが続編でほぼまったく同じ流れをやられても困るんよ 前作での戦いの成長とは一体何だったのかって気分になるし 【霧夜先生】 半蔵学園の教師。教師という立場と過去の失敗による後悔から生徒達の戦いには直接介入しないようにしている なので作中は飛鳥達を鍛える事しかしておらず活躍の機会も殆どない人。女だらけの作品に出る男キャラなんで仕方ないのだろうけど アニメ版では教師としての描写が多く描かれているが同時に迂闊で残念な部分も結構描かれてしまい脚本の犠牲となっている 【大道寺先輩】 新作では「よ く ぞ 帰 っ た」と言うだけの簡単なお仕事しかしてくれない留年番長 もっと働いて下さい伝説の先輩さん…
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745 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 22:38:19.93 ID:Hx6rn6s1 - ビーデルさんがブロリーに勝てたりするしな<ゲーム
【ダメージが通る・攻撃に耐えれる】 そんな「ゲームにおける妥協」の答え 原作ではどう攻撃してもノーダメージだったり一撃で殺られる力の差があってもその問題さえ解決すれば勝てるのだ 当然、能力や性能などは原作再現で大きく差がある場合が多いのだが
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786 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 23:19:18.47 ID:Hx6rn6s1 - >>780
ライフルの弾丸は出てきましたよね 【スタンドで弾丸を発射する】 精密動作がBのクレイジーダイヤモンドでもそれなりの命中精度を出せる攻撃法 ベアリング弾は指弾のように親指で発射してたがライフル弾は両手で構えて人差し指でデコピンみたく発射していた 後の吉良戦でガラス弾による戦術を行ったのもこの時の経験があったからなのかもしれない
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821 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 23:47:26.23 ID:Hx6rn6s1 - 【何だっていい!奴を倒すチャンスだ!!】スパロボK
敵が仲間割れ(裏切り)を起こし、手傷を負った状況ですかさずこう言い放って襲い掛かり撃墜するのだが 話の流れ的に漁夫の利すぎてセコイ印象が強く、ミストさんの評価を下げる一因になっている(他が多すぎてコレ自体はあまり話題にならないが)
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