- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#825
846 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 15:14:36.71 ID:KZBN5+Ad - >>845
あれずーっと拠点むいてる奴がいるとバラけて失敗するんだよな いつでもどっちのスポーンにも合わせられる位置にいろと
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848 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 15:17:02.00 ID:KZBN5+Ad - BR信者って連邦BRの狩り部屋に当たった奴らの妄言だろ
VC連携とってあいつ足止まったからBRなって掃射してれば勝てない方がおかしい
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893 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 16:09:09.21 ID:KZBN5+Ad - 出る杭打つより
芽生えられない産廃の修正を考えろ 連にもジにもたくさんいるだろ
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910 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 16:31:09.68 ID:KZBN5+Ad - >>908
グフ ズゴ FS7あたり作って練習しとけば PGなんてすぐなれる。格闘の歯がゆさを全て克服した性能もってるからアレ
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913 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 16:35:10.40 ID:KZBN5+Ad - >>911
あつまんねーよなー 都市山岳 基地なんてBでBR芋してれば安定のクソマップなんかより100倍おもしれーのに
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922 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 16:47:44.75 ID:KZBN5+Ad - >>917
いいんだよ、66くらいなら、格闘2枚でもお互いの格闘機に目が分散して動きやすいし ストライカーはコスパはいいけど、☆2をこれから20も30枚も集めるのは茨の道すぎる
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929 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 16:55:34.03 ID:KZBN5+Ad - バズハメされてる時に敵機越しにチンタラBR溜めてるカスとか
支援機で格闘絡まれてる時にチンタラBR溜めてるカスみるとぶん殴りたくなる
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934 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 16:59:52.01 ID:KZBN5+Ad - >>930
いつまでもザコ重とザコ砂から降りない馬鹿のせいで勝てないんだよな マゼラミサポとかBRの間合いで出来んのかよと
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939 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 17:06:27.61 ID:KZBN5+Ad - 360mmが持てた時点で劣化ドムはもとより劣化ザクSもいいとこ
Sゲルの課金も開放されたし、あっちの方がインファイトにもつれ込んでも強い。 緊急回避したあとでよろけ取る手段がない緊急回避なんざいらないし。 ゲルググは産廃、はっきり分かんだね
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948 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 17:20:43.86 ID:KZBN5+Ad - 連邦の初動が最速ならB占拠とかジオン着く前に済むしな
ますます連邦はB取りからの芋安定すぎる
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952 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 17:24:46.97 ID:KZBN5+Ad - 野良ならCDAとってあとはAD付近でダベってればええねん。
あの辺ならBからの攻撃一切通らないから
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965 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 17:42:12.07 ID:KZBN5+Ad - あまりCととなりのデカいビルの影でヒョコヒョコ撃ち合いしようとする奴いるけど、あれ連邦からしたら弾当てのタイミング図るだけの的あてだからな
CDでたむろしてドム系がバズバズ、Aに誘い込んで蟹がワシワシ 開幕EBの足合わせができないなら、無理に狙いにいかないで誘い込め
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984 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 18:16:32.49 ID:KZBN5+Ad - 結局 よく訓練されたゲルビーなら支援機枠の代わりになるから、
蟹 ドムドムドム 先ゲルの構成が一番いい。ジオン支援不要論にまた帰すことになるけど、せいぜい陸ガン瞬殺できるタンクくらいしかいらん。 もしくは先ゲルを陸ゲルに変換。 なんにせよ、ドム使わない構成のジオン程弱いもんはない
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994 :それも名無しだ[sage]:2013/03/05(火) 18:28:51.17 ID:KZBN5+Ad - 格闘機涙目、焼却処分の重ドムか、
支援機涙目、格闘装甲20?wwうっすwwwサーベルくらえやーwwならドム 格闘が信用ならんことが多いから、俺はドムになったが、 最終的に俺が格闘機に乗ることで落ち着いた
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